图片
พูดตามตรง ฉันเริ่มเล่นเกมไพ่ในยุคซิมเบียน ในเวลานั้นหน้าจอมีขนาดเล็กและหน่วยความจำมีขนาดเล็ก แต่รูปแบบการเล่นนั้นเรียบง่ายและบริสุทธิ์ “Cardcaptor Fantasy” เป็นเกมประมาณปี 2012 ใช่ไหมครับ? ฉันจำได้ว่าตอนนั้นเล่นบน iOS และต่อมาบน Android ด้วย พูดตามตรง เมื่อมองย้อนกลับไปที่เกมนี้ตอนนี้ แม้ว่ากราฟิกจะไม่ดีเท่าผลงานชิ้นเอกสองมิติในปัจจุบันอีกต่อไป แต่ความรู้สึกที่แข็งแกร่งในการพัฒนาและกลยุทธ์ก็พลาดไปจริงๆ
มาพูดถึงข้อดีกันก่อน ฉันจะไม่คุยโวเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจมากที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือระบบการรวบรวมการ์ดที่ "สร้างสมดุลระหว่างคนรวยและคนจน" ในเวลานั้น เกมไพ่หลายเกมเป็น "หลุมที่ไร้ก้นบึ้งสำหรับการจั่วไพ่" ชุดการ์ดเวทย์มนตร์สามารถทำลายทุกสิ่งได้ แต่ใน "Cardcaptor Fantasy" มีหลายวิธีในการรับการ์ดสาธารณะ เช่น ระบบปีศาจและระดับใต้ดิน ตราบใดที่คุณเต็มใจที่จะใช้เวลาศึกษารายชื่อผู้เล่นตัวจริง ผู้เล่นธรรมดาก็สามารถเล่นกับผู้เล่นไมโครคริปตันได้ นี่เป็นเรื่องมีสติมากกว่า "โหมดมาตรฐานในการกินไพ่และถอยออกจากสิ่งแวดล้อม" ใน "Hearthstone" ในปัจจุบันมาก และยังมีมนุษยธรรมมากกว่า "โองเมียวจิ" ซึ่งต้องใช้การจับหลายพันครั้งเพื่อรวบรวมวิญญาณ
นอกจากนี้ ระบบกองพันและระบบการแข่งขันยังเป็นเรื่องแปลกใหม่ในขณะนั้น การต่อสู้ของ Legion ไม่ใช่เรื่องง่ายในการเสี่ยงโชค มันเกี่ยวข้องกับการจัดสรรลำดับการโจมตีตามพลังการต่อสู้และพิจารณาโบนัสภูมิประเทศ มันมีรสชาติของเกมกลยุทธ์ เกมไพ่บนมือถือในปัจจุบัน เช่น "บทกวีเงา" หรือ "ใบเหวินปาย" แม้ว่ารูปแบบการวาดภาพจะประณีตกว่าและมีเอฟเฟกต์พิเศษที่งดงามกว่า แต่ก็มักจะกลายเป็นอาหารจานด่วน การเข้าร่วมเป็นการจับคู่ที่ไร้เหตุผล และความลึกของปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและกลยุทธ์ลดลง
แต่ต้องบอกว่าข้อบกพร่องของ "Cardcaptor Fantasy" ก็ชัดเจนเช่นกัน ประการแรกคือกราฟิก แม้ว่าสไตล์ญี่ปุ่นจะสะดุดตา แต่ความละเอียดก็ต่ำและเอฟเฟกต์พิเศษของการ์ดก็เรียบง่าย วันนี้ในปี 2025 มันดูยากลำบาก ประการที่สอง เกมเพลย์ขาดการรักษาระยะยาว หลังจากจบเนื้อเรื่องก็กลายเป็นการกวาดล้างรายวันขาดความสดใหม่ของ "ทุกเกมที่แตกต่างกัน" เหมือนเกมนกพิราบเนื้อในปัจจุบัน และถึงแม้ว่ารูปแบบการชาร์จจะเป็น "0" แต่ในความเป็นจริง หากคุณต้องการไปถึงอันดับในระยะหลัง คุณยังคงต้องใช้เงินเพื่อซื้อกล่องความแข็งแกร่งและซองการ์ดจำกัดเวลา แต่มันเบากว่า "648 เริ่ม" ของเกมปัจจุบันหลายเกมมาก
โดยรวมแล้ว หากคุณเป็นผู้เล่นที่คิดถึงเรื่องเก่าๆ หรือสนใจในประวัติศาสตร์ของเกมไพ่ ฉันขอแนะนำให้คุณลองใช้ "Magic Cards" มันอาจจะไม่ได้หรูหราเท่ากับเกมมือถือในปัจจุบัน แต่ความสมดุลและกลยุทธ์ที่สั่งสมมาเป็นเวลานานเป็นสิ่งที่เกมฟาสต์ฟู้ดหลายเกมไม่สามารถให้ได้ ท้ายที่สุดแล้ว นักพัฒนาเกมเมื่อสิบปีที่แล้วจริงจังกับการสร้างเกม ไม่ใช่ "พอร์ทัลเติมเงิน" ☺