图片
พูดตามตรงเมื่อเห็นชื่อเกมนี้ก็ตะลึงอยู่ครู่หนึ่งคิดว่ามันเป็นของลอกเลียนแบบ แต่คลิกเข้าไปเล่น โอ้ น่าสนใจนะ ในฐานะชายชราที่เล่นมาตั้งแต่ยุคไซปัน ชื่อ Swallowing Heaven and Earth จึงมีความหมายถึงความเยาว์วัยสำหรับฉัน ตอนนั้นฉันซ่อนตัวอยู่ใต้ฝาครอบและใช้ Nokia เพื่อเล่น FC emulator ฉันกิน Devouring World 2 เวอร์ชั่นญี่ปุ่นไปแล้วและเดาได้หลายครั้งถึงแม้ว่าฉันจะถูกปิดตาก็ตาม ตอนนี้เกมมือถือเวอร์ชันนี้ถือได้ว่าเป็นการแสดงความรู้สึกนั้นออกมา
เรามาพูดถึงข้อดีกันก่อนดีกว่า
ประการแรก มันคืนค่าการเล่นเกมหลักของ Swallowing the World อย่างสมบูรณ์ ด้วยแผนที่ขนาดใหญ่เชิงสำรวจ ศัตรูแบบสุ่ม รูปแบบเทิร์นเบส และระบบ "กลยุทธ์" แบบคลาสสิก รูปภาพมีรายละเอียดมากขึ้นกว่าเดิมมาก และบางส่วนของสไตล์พิกเซลยังคงอยู่ ดังนั้นจึงดูไม่ผิดที่ผิดทาง ยิ่งไปกว่านั้น มันยังเป็นแบบสแตนด์อโลน + ฟรี โดยไม่ต้องซื้อในแอปบังคับใดๆ ซึ่งถือเป็นการสูดอากาศบริสุทธิ์ในแวดวงเกมมือถือในปัจจุบัน ลองคิดดูว่าเกมไพ่ตอนนี้ราคา 648 แล้วบังคับให้คุณออนไลน์ทุกวันเพื่อทำงานประจำวัน แต่เกมนี้เล่นได้ช้าๆ ก้าวสองก้าวเมื่อคุณไม่มีอะไรทำ โจมตีสัตว์ประหลาดเมื่อคุณเจอพวกมัน บันทึกและออกเมื่อคุณเหนื่อย มันบริสุทธิ์มาก
ระบบการจัดขบวนก็ทำอย่างระมัดระวังเช่นกัน และมันไม่ใช่กองพลังการต่อสู้ที่ไร้เหตุผล นายพลแต่ละคนมีตำแหน่งของตัวเอง และด้วยรูปแบบที่แตกต่างกัน การต่อสู้ต้องใช้สมองของคุณจริงๆ มันไม่ใช่กิจวัตรแบบที่ทองคำคริปทอนสามารถบดขยี้ได้ ซึ่งฉันค่อนข้างพอใจ
อย่างไรก็ตามยังมีข้อบกพร่องอยู่
จะพูดยังไงดีล่ะ มันเป็นการย้ายเกมบนมือถือ ดังนั้นการดำเนินการจึงค่อนข้างอึดอัดเล็กน้อย การแตะหน้าจอเพื่อคลิกบนแผนที่นั้นไม่แม่นยำเท่ากับการกดปุ่ม บางครั้งฉันต้องการเคลื่อนที่เพื่อหลีกเลี่ยงสัตว์ประหลาด แต่ฉันคลิกผิดตัวและโจมตีพวกมันโดยตรง อีกทั้งจำนวนข้อความโครงเรื่องยังค่อนข้างน้อยอีกด้วย เมื่อเทียบกับเวอร์ชั่นภาษาจีนใน FC ตอนนั้น รายละเอียดต่างๆ หายไปเยอะมาก ซึ่งอาจจะไม่ถูกใจคนอารมณ์อ่อนไหว นอกจากนี้จังหวะของเกมยังค่อนข้างช้าถ้าพูดตามตรง หากคุณคุ้นเคยกับเกมฟาสต์ฟู้ดบนมือถือแบบ "คลิกเดียว" และ "ต่อสู้อัตโนมัติ" ในปัจจุบัน คุณอาจพบว่ามันเชื่องช้าเล็กน้อย
เปรียบเทียบผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันในแนวนอน
เมื่อเทียบกับกลยุทธ์ฮาร์ดคอร์ของ "โรแมนติกแห่งสามก๊ก 14" มันเบากว่าและเหมาะสมกับเวลาที่กระจัดกระจาย เมื่อเทียบกับ SLG เช่น "The Coast of the Earth" มันไม่มีความกดดันทางสังคมในการออนไลน์ และใครๆ ก็สามารถเล่นคนเดียวได้อย่างสนุกสนาน เมื่อเปรียบเทียบกับการ์ดสามก๊กที่ปรับโฉมใหม่ในตลาด อย่างน้อยก็ยังคงความรู้สึกของระบบการสำรวจและพัฒนาของเกม RPG แนวออร์โธดอกซ์ แทนที่จะแค่จั่วไพ่และสะสมมูลค่า แน่นอนว่า หากคุณยืนกรานที่จะเปรียบเทียบกับ FC Devouring World ดั้งเดิม ก็จะต้องมีช่องว่าง ท้ายที่สุดแล้ว ในยุคของ Famicom เกมเดียวสามารถครอบคลุมทุกสิ่งได้ และเวอร์ชันมือถือถูกจำกัดด้วยความจุและต้นทุนการพัฒนา และทำได้เพียงทำเช่นนั้นเท่านั้น
สุดท้ายนี้ เรามาพูดถึงเรื่องซุบซิบในอุตสาหกรรมกัน
ผู้พัฒนา Hangzhou Xiantao Technology ได้สร้างเครื่องจักรแบบสแตนด์อโลนเฉพาะกลุ่มมาก่อนและมีชื่อเสียงที่ดี คะแนนของเกมนี้บน TapTap คงที่ที่ประมาณ 8.5 ไม่มีผู้เล่นรายใหญ่ซื้อมัน และอาศัยการบอกต่อจากผู้เล่นเก่าล้วนๆ พูดตามตรง มีผู้ผลิตน้อยลงเรื่อยๆ ที่ยินดีสร้างเกมมือถือแบบสแตนด์อโลนอย่างแท้จริง สิ่งเดียวที่สามารถอยู่รอดได้คือการสนับสนุนจากพวกเรา "คนหัวแข็งเก่า" หากคุณเคยเล่น Devouring World มาก่อน คุณก็อาจจะลองเล่นดู เหมือนเป็นตั๋วสำหรับวัยเยาว์ของคุณ หากคุณไม่เคยเล่นมาก่อน คุณสามารถถือว่ามันเป็นเกม RPG ที่ดำเนินไปอย่างช้าๆ อย่างไรก็ตาม มันฟรี ดังนั้นมันจึงไม่ขาดทุน
โอเค นั่นคือทั้งหมดที่ ฉันจะเล่นต่อ ฉันได้ยินมาว่ามีแผนที่ซ่อนอยู่เบื้องหลัง ฉันจะรายงานกลับหลังจากฉันจบเกม 😎