
พูดตามตรงตอนที่ฉันเห็นเกม Beach Run ครั้งแรก ฉันก็คิดว่ามันเป็นปาร์กัวร์ที่เปลี่ยนผิวอีกแบบหนึ่ง ท้ายที่สุดแล้ว ปัจจุบันมีผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกันมากเกินไปในตลาด เช่น Subway Parkour และ Temple Escape พวกเขากล้าขายในช่วงฤดูร้อน แต่หากพิจารณาให้ละเอียดยิ่งขึ้นจะพบว่าแท้จริงแล้วนี่เป็นเกมฟรีที่ผลิตโดย Nanjing Daifei Network ในยุค 5.0 ตอนนั้นเป็นบริษัทเก่า และฉันรู้สึกคิดถึงนิดหน่อย
ไม่ต้องคุยโม้ เกมนี้ก็มีไฮไลท์ของมัน สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจที่สุดคือวิธีการใช้งาน - กดหน้าจอค้างไว้เพื่อควบคุมการวิ่ง ปล่อยเพื่อเบรกหรือกระโดด การออกแบบนี้ดูเรียบง่าย แต่จริงๆ แล้วให้ความรู้สึกมั่นคงอย่างน่าประหลาดใจเมื่อเล่น ต่างจากเกม parkour บางเกมที่มีการสัมผัสล่าช้าหรือการตอบสนองช้าเมื่อเลื่อน การตอบรับของ "Seaside Run" นั้นตอบสนองได้ดีมาก ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งกับเครื่อง Android รุ่นเก่า ท้ายที่สุดแล้ว ประสิทธิภาพการทำงานของเครื่องของระบบ 5.0 นั้นมีจำกัด ความสามารถในการบรรลุถึงความราบรื่นเช่นนี้แสดงให้เห็นว่าการพัฒนาได้ทำงานอย่างหนักในการเพิ่มประสิทธิภาพ
การออกแบบแทร็กเป็นข้อดี มีรางน้ำมากกว่าสิบราง แต่ละรางมีสิ่งกีดขวางที่แตกต่างกัน เช่น สะพานที่ลอยอยู่กะทันหัน ใบพัดหมุนด้วยความเร็วสูง และกระแสน้ำเชี่ยวที่เปลี่ยนจังหวะ ฉันจำได้ว่ามี "Pirate Run" ในช่วงต้นยุค Symbian ซึ่งมีธีมน้ำเหมือนกัน แต่ในเวลานั้นมีเพียงอุปสรรคคงที่บางประการในการสลับไปมา แทร็กใน "Seaside Run" มีความไดนามิกมากขึ้น บางครั้งแสงสะท้อนของดวงอาทิตย์จะทำให้คุณตาพร่า และบางครั้งคลื่นก็ซัดคุณอย่างกะทันหัน รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ทำให้ปาร์กัวร์มีความตึงเครียดมากขึ้น
แน่นอนว่าในฐานะนักเตะรุ่นเก๋าผมต้องจับผิด การสร้างโมเดลตัวละครค่อนข้างหยาบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้งาน การแกว่งแขนใหญ่เกินไปและดูไม่เป็นธรรมชาติ ในแง่ของเอฟเฟกต์เสียง มีเพียงเสียงคลื่นและน้ำที่ไหลเรียบๆ เท่านั้น และดนตรีประกอบก็แทบจะไม่รู้สึกถึงการมีอยู่เลย และถึงแม้จะมีหลายแทร็ก แต่ส่วนใหญ่เป็นแบบก้าวหน้าเชิงเส้นโดยไม่มีตัวเลือกสาขาหรือเหตุการณ์สุ่มและง่ายต่อการเบื่อหลังจากเล่นเป็นเวลานาน อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาว่ามันเป็นเกมฟรีที่ไม่มีการซื้อในแอปและไม่มีโฆษณาบังคับ ความจริงใจนี้จึงสมควรได้รับการยกย่อง
ระหว่างเล่นเกมอยู่จู่ๆ ก็นึกถึงสมัยที่แอบเล่น Doodle Jump ที่แถวหลังห้องเรียนเมื่อ 10 ปีก่อนได้ ในเวลานั้น หน่วยความจำของโทรศัพท์มือถือมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยเมกะไบต์ และเกมดังกล่าวเป็นแพ็คเกจ Java ขนาดหลายสิบ KB แต่แต่ละเกมก็เล่นได้อย่างเอร็ดอร่อย กราฟิกของเกมในปัจจุบันดีกว่า แต่ก็ขาดความรู้สึกที่บริสุทธิ์ แม้ว่า "Beach Run" จะไม่ใช่ผลงานชิ้นเอก แต่อย่างน้อยก็ทำให้ฉันได้รับพลังงานที่ผ่อนคลายอีกครั้ง "แค่เปิดมันแล้วเล่น วางมันลงโดยไม่พันกัน" หากคุณพลาดประสบการณ์ parkour ที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมา คุณสามารถลองได้ มันไม่เสียเงินเลย ☺