图片
พูดตามตรง ฉันเคยเห็นคนมากมายพูดคุยเกี่ยวกับเกม "Cross the Martial Arts" ในฟอรั่มเมื่อเร็ว ๆ นี้ ในฐานะผู้เล่นเก่าที่เล่นมันมาตั้งแต่ยุคไซปัน ฉันอดไม่ได้ที่จะดาวน์โหลดและสัมผัสมัน วันนี้ผมเอาเวลามาเขียนความรู้สึกของตัวเองไว้เป็นข้อมูลอ้างอิงให้เพื่อนๆที่ยังรอดูอยู่
เรามาพูดถึงความประทับใจตามสัญชาตญาณที่สุดกันก่อน ทันทีที่เกมเปิดขึ้น รสชาติศิลปะการต่อสู้แบบคลาสสิกของ Jin Yong ก็เข้ามาในใจ ไม่ใช่สไตล์นางฟ้าที่หรูหรา แต่ให้ความรู้สึกใกล้ชิดกับการดูละครศิลปะการต่อสู้ฮ่องกงและไต้หวันเมื่อเรายังเป็นเด็ก แม้ว่าการออกแบบฉากจะไม่ได้สวยงามมากนัก แต่ก็ดูสะอาดตาและเรียบร้อย และมีความเรียบง่ายของเกมอินดี้ยุคเก่า พูดตามตรงว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีเกมมือถือในประเทศมากเกินไปที่รวมกราฟิกและเอฟเฟกต์พิเศษเข้าด้วยกัน แต่การทำงานด้านอารมณ์แบบนี้ทำให้ดวงตาของฉันเปล่งประกาย
มาเน้นที่ระบบการต่อสู้กันดีกว่า เกมดังกล่าวใช้โหมดหมากรุกแบบเรียลไทม์แบบตาราง และการออกแบบนี้น่าสนใจมาก มันไม่เหมือนกับระบบเทิร์นเบสแบบดั้งเดิมที่คุณตีฉันและฉันตีคุณ และมันไม่ใช่ผลลัพธ์ที่ไร้เหตุผล แต่คุณต้องพิจารณาตำแหน่ง ช่วงทักษะ และการประสานงานของภูมิประเทศแทน มันมีความรู้สึกถึงกลยุทธ์เหมือนกับการเล่น "Fire Emblem" หรือ "The Legend of Cao Cao" ในสมัยนั้น แต่ด้วยความเร็วที่เร็วกว่า ฉันลองการต่อสู้สองสามครั้ง ในตอนแรก ฉันวางแผนตำแหน่งของสมาชิกในทีม แล้วใช้ชิงกงกระโดดข้ามไปตัดเข้าแถวหลัง มันสดชื่นมากที่ได้เล่นคอมโบชุดหนึ่ง หลังจากกำจัดพันธนาการของระบบเทิร์นเบสแล้ว ความสุ่มและความรู้สึกในการต่อสู้ก็เพิ่มขึ้น ทีมพัฒนาต้องขอชื่นชมในเรื่องนี้
ระดับความเป็นอิสระและการฝึกฝนก็ค่อนข้างมั่นคงเช่นกัน คุณสามารถเลือกศิลปะการต่อสู้และเส้นทางของคุณเองได้ในตอนเริ่มต้น ซึ่งแตกต่างจากเกมบางเกมที่คุณสามารถติดตามเนื้อเรื่องที่ตายตัวเท่านั้น คุณสามารถเรียนรู้เคล็ดลับศิลปะการต่อสู้ได้ด้วยตัวเอง และแต่ละทักษะก็มีกิจวัตรการจับคู่สำหรับทักษะภายใน ภายนอก และแสงเป็นของตัวเอง ขณะนี้ฉันกำลังเล่น Beggar Clan และการเคลื่อนไหวของ Dog Fighting Stick Technique และ Ten Eight Dragon Subduing Palms นั้นค่อนข้างดี และแม้แต่การเคลื่อนไหวก็ยังรู้สึกนุ่มนวลขึ้น เนื่องจากเป็นเกมฟรี ไม่มีป๊อปอัปเติมเงินที่ยุ่งวุ่นวายซึ่งทำให้ฉันประหลาดใจ โหมดการชาร์จเขียนเป็น 0 จนถึงขณะนี้ยังไม่มีจุดบังคับให้คริปทอนจริงๆ สิ่งของส่วนใหญ่ในห้างสรรพสินค้าสามารถรับได้จากงานและกิจกรรมประจำวัน
อย่างไรก็ตาม ในฐานะเกมอิสระ ย่อมมีข้อบกพร่องอยู่แน่นอน ตัวอย่างเช่น การออกแบบอินเทอร์เฟซ UI นั้นค่อนข้างเก่า โดยมีการล่าช้าเป็นครั้งคราว และคำแนะนำมือใหม่ก็ค่อนข้างหยาบคายเช่นกัน ฉันใช้เวลาสักพักกว่าจะเข้าใจเมื่อฉันเริ่มเล่นครั้งแรก นอกจากนี้ปริมาณของเนื้อหาในภายหลังดูเหมือนจะไม่อุดมสมบูรณ์มากนักในปัจจุบัน ฉันหวังว่าทีมพัฒนาจะสามารถอัปเดตต่อไปได้
โดยรวมแล้ว หากคุณเป็นแฟนตัวยงของศิลปะการต่อสู้และชอบการเล่นเกมหมากรุกเชิงกลยุทธ์ เกมนี้คุ้มค่าที่จะลอง ในยุคนี้ที่เงินอยู่ทุกหนทุกแห่งและการเปลี่ยนแปลงสกินเป็นเรื่องปกติ ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะเจอเกมมือถืออิสระที่เน้นการต่อสู้และอารมณ์ ในฐานะผู้เล่นเก่า ฉันยินดีที่จะให้ 8 คะแนน และหวังว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพและการปรับปรุงในภายหลัง