
พูดตามตรง เมื่อฉันเห็นเกม "Elf Match" ความคิดแรกในใจของฉันคือ: เป็นเรื่องยากมากที่จะเห็นเกมมือถือที่สดใหม่และไม่เป็นทางการที่มีเครื่องหมาย "ชาร์จ 0 หยวน" ในปัจจุบัน ☺
พูดตามตรงในฐานะผู้เล่นเก่าที่เล่นเกมมือถือมาตั้งแต่ยุคไซปัน ฉันได้เห็นวิวัฒนาการของเกมมือถือทั้งหมดตั้งแต่ง่ายไปจนถึงซับซ้อน จากฟรีไปจนถึงทอง และจากการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแกร่ง ประมาณปี 2012 Super Mario Parkour และ Angry Birds ได้รับความนิยมอย่างมาก ในเวลานั้น เกมทั่วไปเน้นย้ำว่า "เริ่มต้นได้ห้านาที และสนุกได้ทั้งวัน" ตอนนี้ เมื่อคุณเปิด App Store หน้าจอจะเต็มไปด้วยการจั่วการ์ด พลังการต่อสู้ อันดับ และชุดของขวัญการ์ดรายเดือน แม้แต่เกมกำจัดก็ทำให้คุณอยากเข้าร่วมกิลด์และเปิดหีบสมบัติ
การปรากฏตัวของ "เอลฟ์ เสี่ยวเซียวเล่อ" ดูเหมือนจะเทน้ำเย็นลงบนแนวโน้มความวิตกกังวลนี้ มันนำรูปแบบการเล่นที่ง่ายที่สุดกลับมา: คลิกบนบล็อกที่มีสีเดียวกันตั้งแต่สองบล็อกขึ้นไปเพื่อกำจัดบล็อกเหล่านั้น แต่ละระดับมีเป้าหมายคะแนน เสร็จแล้วก็ไปต่อได้ ไม่มีโครงเรื่องที่ซับซ้อน คุณค่าแบบฮาร์ดคอร์ หรือแม้แต่การซื้อในแอป ไม่ใช่ว่ามันไม่ทำเงิน แต่มันเลือกที่จะเอาใจผู้เล่นด้วยวิธีดั้งเดิมที่สุด
สิ่งนี้ทำให้ฉันนึกถึงแนวโน้มที่ลึกซึ้งในอุตสาหกรรมเกมมือถือ: แม้ว่าอุตสาหกรรมเกมมือถือจะจริงจังมากขึ้น มีขนาดใหญ่ขึ้น และอยู่ในสังคมมากขึ้น แต่ก็มี "ตลาดที่ถูกลืม" ที่สะสมโดยผู้เล่นอายุมากกว่าจำนวนมาก คนเหล่านี้ส่วนใหญ่อยู่ในวัยสามสิบหรือสี่สิบ มีงานยุ่ง และมีเวลาไม่กระจัดกระจาย พวกเขาไม่ต้องการถูกลักพาตัวโดยระบบที่ซับซ้อนและบังคับให้มีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม พวกเขาเพียงแค่ต้องการผ่อนคลายด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง และผลงานชิ้นเอกด้านความบันเทิงที่มีการวางตำแหน่งอย่างดีอย่าง "Elf Killer" ก็ตรงตามความต้องการของพวกเขา
เมื่อพิจารณาจากชื่อทีมพัฒนา "Beijing Kuaibokos" พวกเขาควรจะเป็นสตูดิโอที่มีประสบการณ์และเป็นที่ยอมรับ การเลือกปรับใช้บนระบบ Android 5.0 ยังแสดงให้เห็นว่าผู้ใช้เป้าหมายคือผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในรุ่นระดับกลางถึงล่าง แนวทางนี้เกือบจะ "ขัดกับกระแส" ในสภาพแวดล้อมของตลาดปัจจุบัน - ผู้ผลิตหลายรายทุ่มเงินอย่างสิ้นหวังด้วยอัตราเฟรมที่สูง กราฟิก HDR และเทคโนโลยีการเก็บถาวรบนคลาวด์ แต่พูดตามตรง สำหรับเกมที่คัดออกนั้น แกนหลักคือการออกแบบและความรู้สึกในระดับเสมอ ตราบใดที่กราฟิกยังสดชื่นและไม่พร่ามัวก็เพียงพอแล้ว
แน่นอนว่าฉันไม่ได้บอกว่าโมเดลนี้สามารถแข่งขันกับยักษ์ใหญ่อย่าง Honor of Kings ได้ แต่ฉันต้องการเตือนผู้ปฏิบัติงานในอุตสาหกรรมและผู้เล่นว่าความหลากหลายของเกมบนมือถือเป็นกุญแจสำคัญในการพัฒนาที่ดี กระแสในอนาคตจะไม่ใช่แค่ทางเดียว - การลงทุนสูงและการผลิตจำนวนมากจะมีผู้ชมโดยธรรมชาติ แต่ผลงานล้วนๆ เช่น "Elf Match" ก็ควรค่าแก่การมองเห็นและจดจำเช่นกัน ท้ายที่สุดแล้ว เกมดังกล่าวดูเหมือนเป็นสิ่งที่ทำให้ผู้คนยิ้มได้ 🎮
หากคุณกำลังมองหาเกมที่ไม่ต้องใช้พลังสมอง ไม่เสียเงิน และสามารถเล่นระหว่างรอรถบัสได้ คุณก็ลองเกมนี้ได้เลย อาจไม่ทำให้คุณติด แต่จะนำความสุขที่เรียบง่ายที่คุณมีเมื่อสิบกว่าปีที่แล้วกลับมาอย่างแน่นอน