
พูดตามตรง ฉันได้เล่น "สามก๊ก" อีกครั้งในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา และฉันรู้สึกค่อนข้างสะเทือนใจ รูปแบบการเล่นหมากรุกสงครามคลาสสิกนี้กลายเป็นสิ่งหายากในตลาดเกมมือถือในปัจจุบัน ฉันยังจำยุคของ Symbian ได้ เมื่อเกมที่มีเนื้อหาหลายร้อย KB ทำให้ฉันนั่งยองๆ ที่แถวหลังของห้องเรียนและเล่นได้ตลอดช่วงบ่าย ในเวลานั้น ไม่มีการซื้อในแอปหรือการจั่วการ์ด มีเพียงกลยุทธ์และการระดมความคิดเท่านั้น
ปัจจุบันกราฟิกของเกมบนมือถือมีความตื่นตามากขึ้นเรื่อยๆ พวกเขามักใช้การสร้างแบบจำลอง 3 มิติและเอฟเฟกต์พิเศษ แล้วความสามารถในการเล่นล่ะ? พูดตามตรง หลายเกมให้ความรู้สึกเหมือนดูการ์ตูนที่เล่นอัตโนมัติแต่ควบคุมได้น้อยมาก หมากรุกสงครามระดับฮาร์ดคอร์อย่าง "สามก๊ก" กำหนดให้คุณต้องย้ายตัวหมากรุกเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัส คำนวณตำแหน่ง และจับคู่ทักษะ ตรงกันข้ามการที่จะได้เห็นผลงานใหม่ๆ กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นเรื่อยๆ ไม่ต้องอวดดี เกมนี้มีกราฟิกย้อนยุคเล็กน้อย แต่ความลึกเชิงกลยุทธ์ของมันนั้นเหนือกว่าเกมมือถืออย่างแน่นอน
จริงๆ แล้วฉันคิดถึงยุคที่เกมบนมือถือเพิ่งเริ่มต้น และผู้ผลิตยังคงคิดอย่างจริงจังเกี่ยวกับ "ความสนุก" มากกว่า "จะทำให้ผู้เล่นเรียกเก็บเงินมากขึ้นได้อย่างไร" แน่นอนว่ากฎของตลาดอยู่ที่นั่น การซื้อฟรี + ในแอปสามารถสร้างรายได้ได้มากขึ้นอย่างแน่นอน เกมมือถือแบบผู้เล่นเดี่ยวที่ซื้อขาดล้วนมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการเอาชีวิตรอดในจีนมาโดยตลอด แต่ในทางกลับกัน หากวันหนึ่งไม่มีใครเต็มใจที่จะสร้างผลงานแนวเก่าอย่าง "สามก๊ก" ฟาสต์ฟู้ดก็จะเป็นเพียงเกมบนมือถือที่เหลืออยู่เท่านั้น
ฉันไม่รู้ว่าคุณรู้สึกแบบเดียวกันหรือเปล่า ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมหมากรุกบนมือถือเริ่มแสดงสัญญาณของการฟื้นตัว ตัวอย่างเช่น ทีมอิสระบางทีมได้เปิดตัวผลงานใหม่บน TapTap แม้ว่าพวกเขาจะมีขนาดไม่ใหญ่โตแต่ก็เต็มไปด้วยความจริงใจ ฉันหวังว่าแนวโน้มนี้สามารถดำเนินต่อไปได้ ท้ายที่สุดแล้ว ผู้เล่นเก่าอย่างพวกเรายังต้องการดู "Chibi Battle" ของจริงบนโทรศัพท์มือถือของเรา ☺