图片
สวัสดี ผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่ทุกท่าน ผมเป็นผู้เล่นอายุ 10 ปี และผมใช้โทรศัพท์มือถือมาตั้งแต่ยุค Symbian พูดตามตรง มันค่อนข้างน่าตื่นเต้นที่ได้เล่น "Snake" หรือ "Arkanoid" ในเวลานั้น ต่างจากตอนนี้ เกมมือถือเริ่มมุ่งมั่นเพื่อคุณภาพของภาพ การเล่นเกม และความดื่มด่ำ ฉันเพิ่งไปเยี่ยมชมพื้นที่มาใหม่และเห็นมีคนพูดถึงเกม "Ace Wars" บังเอิญได้เล่นจึงมาคุยกันครับ
ไม่ต้องโม้แต่ทิศทางการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมมือถือในปัจจุบันค่อนข้างน่าสนใจ ในช่วงปีแรกๆ ทุกคนต่างใฝ่หาโลกใบใหญ่และการพัฒนาระยะยาว เกมหนึ่งสามารถคงอยู่ได้นานหลายเดือน ในช่วงสองปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะเกมแนวเอาชีวิตรอดวันโลกาวินาศ โหมด "เกมระยะสั้น" ได้รับความนิยม "Ace War" เป็นตัวแทนทั่วไป โดยจะทำให้วงจรการเอาชีวิตรอดสั้นลง โดยเกมจะใช้เวลาไม่กี่นาทีและมีจังหวะที่แน่น คุณไม่เพียงแต่ต้องรวบรวมเสบียงและสร้างสิ่งก่อสร้างเท่านั้น แต่ยังต้องป้องกันซอมบี้และลอบโจมตีผู้เล่นคนอื่นอีกด้วย การออกแบบนี้ค่อนข้างชาญฉลาดจริงๆ มันไม่เพียงแต่รักษาความตึงเครียดของเกมเอาชีวิตรอดเท่านั้น แต่ยังเหมาะสำหรับเวลาที่กระจัดกระจายของทุกคนอีกด้วย ท้ายที่สุดแล้วไม่ใช่ทุกคนที่มีเวลาเล่นเกมพีซีเป็นเวลาหลายชั่วโมง
เมื่อพิจารณาจากแนวโน้มของอุตสาหกรรม ฉันคิดว่าแนวทาง "ไลท์เวทฮาร์ดคอร์" นี้จะกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นเรื่อยๆ ในอดีต เกมบนมือถือมีความจริงจังหรือไม่เป็นทางการเกินไป โดยมีจุดกึ่งกลางที่แคบ เกมอย่าง "Ace War" ใช้วงจรสั้นๆ เพื่อลดเกณฑ์ แต่การเผชิญหน้าและความลึกเชิงกลยุทธ์จะไม่ลดลง ตัวอย่างเช่น ในการต่อสู้รอบด้านทั้งทางบก ทางทะเล และทางอากาศ คุณสามารถเป็นนักล่าและตกเป็นเหยื่อได้ภายในไม่กี่วินาที และสถานการณ์ก็เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว สิ่งนี้มีความสมจริงมากกว่าเกมที่แข่งขันเพื่อเงินเพื่อเงิน นอกจากนี้ ผู้พัฒนาคือ Tianjin Hero Interactive Entertainment ซึ่งถือเป็นหนึ่งในผู้ผลิตในประเทศที่กล้าลองทิศทางใหม่ สิ่งนี้สมควรได้รับ👍
แน่นอนว่าไม่มีเกมใดที่จะสมบูรณ์แบบได้ ตัวอย่างเช่นคำแนะนำมือใหม่นั้นอ่อนแอเล็กน้อยและคุณอาจสับสนเล็กน้อยเมื่อเข้ามาครั้งแรก แต่หลังจากเล่นเกมไปสองสามเกมก็จะไม่เป็นไร นอกจากนี้ยังมีโหมดการชาร์จ 0 (ฟรี) ซึ่งค่อนข้างรอบคอบและคะแนนทองไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเล่นเกมหลัก หากคุณชอบธีมวันโลกาวินาศแต่ไม่ชอบจังหวะการเล่นที่ผัดวันประกันพรุ่งเป็นเวลาหนึ่งหรือสองชั่วโมง เกมนี้คุ้มค่าที่จะลอง
ในที่สุด ฉันก็อดไม่ได้ที่จะถอนหายใจ: จาก Symbian ไปจนถึงสมาร์ทโฟน จากสแตนด์อโลนไปจนถึงเครือข่าย เกมมือถือมีความก้าวหน้าอย่างมากในช่วงสิบปีที่ผ่านมา ฉันเคยคิดว่าเกมบนมือถือมีไว้เพื่อความบันเทิงเท่านั้น แต่ตอนนี้ฉันสามารถเล่นเกมเหล่านั้นได้อย่างดื่มด่ำและตื่นเต้นในการแข่งขัน ผู้เล่นเก่าอย่างพวกเราได้เห็นอุตสาหกรรมก้าวหน้าไปทีละขั้น ฉันหวังว่าจะมีผลงานที่ก้าวหน้าเช่น "Ace Wars" มากขึ้นในอนาคต
โอเค นั่นคือทั้งหมดที่ ฉันหวังว่าพวกคุณทุกคนจะสามารถต่อสู้กับซอมบี้ได้โดยไม่กระตุกและเก็บอุปกรณ์สีส้มให้ครบ! 😄