图片
พูดตามตรงฉันเล่นเกมมือถือมาเกือบ 20 ปีแล้ว ตั้งแต่การเล่น Brotherhood of Fire และ Doodle Jump บน Nokia N95 ไปจนถึงผลงานชิ้นเอกต่างๆ ในยุคสมาร์ทโฟน ถือเป็นผู้เล่นฮาร์ดคอร์เลยทีเดียว ล่าสุดมีเพื่อนแนะนำให้ลอง "Arrow World" จริงๆ แล้วฉันก็ต่อต้านมันได้นิดหน่อยในตอนแรก - ในอดีตไม่มีเกมขี่ม้าและยิงธนูเลย ส่วนใหญ่เป็นการเล็งอัตโนมัติและการชนกันของตัวเลข ซึ่งไม่น่าสนใจ แต่เกมนี้ทำให้ตาผมเป็นประกายจริงๆ
มาพูดถึงหน้าจอกันก่อน สไตล์การเรนเดอร์การ์ตูน เมื่อขี่ม้าบนสนาม โครงร่างของหญ้า ต้นไม้ และปราสาทมีความชัดเจนมาก และเอฟเฟกต์แสงและเงาก็ค่อนข้างเป็นธรรมชาติ แม้ว่าจะเป็นฉาก 3D เต็มรูปแบบ แต่มันก็ได้รับการปรับให้เหมาะสมและโทรศัพท์มือถืออายุสี่ขวบในมือของฉันก็ทำงานได้อย่างไม่มีสะดุด พูดตามตรง เกมมือถือจำนวนมากในทุกวันนี้แสวงหาความสมจริงอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า แต่การเพิ่มประสิทธิภาพนั้นยุ่งเหยิง ในทางกลับกันการ์ตูนสไตล์นี้ดูสบายตาและไม่ทำให้ตาเบื่อ
หัวใจหลักของรูปแบบการเล่นคือการต่อสู้แบบ 1V1 ทั้งสองฝ่ายขี่ม้าเพื่อป้องกันความเสี่ยง พวกเขาปรับการมองเห็นและคำนวณล่วงหน้าภายในระยะเวลาที่จำกัด พวกเขาเลื่อนนิ้วเพื่อชักคันธนูและยิง การตีส่วนสำคัญของคู่ต่อสู้ (เช่น ศีรษะ) จะสร้างความเสียหายได้สูงกว่า สิ่งสำคัญคือคุณต้องเล็งด้วยตนเอง และไม่มีการล็อคฉากโดยอัตโนมัติ สิ่งนี้ทำให้ฉันนึกถึงความรู้สึกมั่นคงของการตีจุดที่คุณชี้เมื่อเล่น "Snow Mountain Brothers" ในเกมอาร์เคด แต่ละเกมใช้เวลาประมาณหนึ่งหรือสองนาทีและมีจังหวะที่รวดเร็วซึ่งเหมาะมากสำหรับการเล่นในเวลาว่าง
ในแง่ของความรู้สึก ความแรงและมุมของการเลื่อนคันธนูส่งผลโดยตรงต่อวิถีของลูกธนู และการตอบสนองนั้นไวมาก ผลกระทบก็ดีเช่นกัน เสียงลูกธนูกระทบเกราะหรือเสียงม้าแตกต่างกัน เมื่อโจมตีโดนคู่ต่อสู้จะมีภาพสโลว์โมชั่นระยะใกล้ ความตึงเครียดก็เพิ่มสูงขึ้นทันที ไม่ต้องอวดดี เกมนี้ทำให้ฉันได้รับความสนุกสนานจากการควบคุมที่แม่นยำอีกครั้งเมื่อฉันเล่น "Gravity Ball" บน Symbian
มาพูดถึงรูปแบบการชาร์จกันดีกว่า เมื่อเห็นว่าทางผู้พัฒนาเขียนว่า "Charging model: 0" เลยเข้าไปยืนยันครับ มันเป็นการดาวน์โหลดฟรี ไม่มีการซื้อในแอป ไม่มีโฆษณา บริสุทธิ์อย่างสมบูรณ์ มีเกมมือถือน้อยเกินไปในตลาดที่ยังสามารถทำเช่นนี้ได้ ดังนั้นฉันต้องยกนิ้วให้ Shanghai Moyou แต่นี่ก็ทำให้ผู้คนกังวลเล็กน้อย ท้ายที่สุดแล้วนักพัฒนาก็ต้องหาเลี้ยงชีพด้วย พวกเขาหวังว่าจะมีสกินหรือซีซั่นพาสด้วยความรู้สึกผิดชอบชั่วดีมากขึ้น และอย่าทำให้พวกเขาแข็งแกร่งขึ้นด้วยการจ่ายเงินให้พวกเขาด้วยทองคำคริปทอน
ฉันเล่นมาประมาณ 20 ชั่วโมงและปลดล็อคคันธนูห้าหรือหกคันและม้าสามตัวที่มีคุณสมบัติต่างกัน คันธนูแต่ละคันมีลักษณะขีปนาวุธที่แตกต่างกัน บางชนิดมีความเร็วในการยิงที่รวดเร็วแต่มีความเสียหายต่ำ และบางชนิดมีระยะไกลแต่ต้องการการคาดการณ์ที่แม่นยำยิ่งขึ้น มีตัวเลือกยุทธวิธีค่อนข้างมาก ความเร็วในการจับคู่ในสนามประลองนั้นรวดเร็วเช่นกัน และการต่อสู้สามารถเริ่มต้นได้ภายในสิบวินาที คู่ต่อสู้ส่วนใหญ่ที่คุณพบจนถึงตอนนี้เป็นคนจริงๆ และบางครั้งก็มีหุ่นยนต์อยู่สองสามตัว (ช่วงเริ่มต้นคือให้คุณปรับตัว)
สุดท้ายนี้ข้อเสนอแนะบางอย่าง ปัจจุบันมีแผนที่เพียงสองประเภทเท่านั้น: ที่ราบและภูเขา เราหวังว่าฉากใหม่ๆ เช่น ซากปราสาทและหุบเขาในทะเลทรายจะถูกเพิ่มเข้ามาในอนาคต นอกจากนี้ คงจะดีไม่น้อยหากมีโหมดทีมสำหรับผู้เล่นสองคนหรือห้องที่กำหนดเองเพื่อแข่งขันกับเพื่อน ๆ
พูดตามตรง ในสภาพแวดล้อมปัจจุบันที่หน้าต่างเติมเงินปรากฏขึ้นเมื่อคุณเปิดเกม เป็นเรื่องยากมากที่จะพบกับเกมที่แข่งขันกันด้วยทักษะล้วนๆ ไม่ได้บังคับให้คุณเล่นหนักและรู้สึกดี แนะนำสำหรับเพื่อนที่ชอบเกมการแข่งขัน ติดตามความรู้สึกของการดำเนินการ และไม่รังเกียจสไตล์การ์ตูน กล้าบอกเลยว่าถ้าคุณเป็นผู้เล่นเก่าที่โตมากับการเล่น FC "Balloon Fight" หรือ "Duck Shoot" คุณจะต้องหลงรักความรู้สึกสดชื่นของการยิงธนูทะลุหัวใจอย่างแน่นอน ☺