
พูดตามตรง เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันได้ดูอัลบั้มรูปในโทรศัพท์ของฉันและเห็นภาพบางภาพที่ถ่ายในยุคไซปัน และฉันก็รู้สึกสะเทือนใจเล็กน้อยในทันใด ในเวลานั้นหน้าจอโทรศัพท์มือถือมีขนาดเพียง 2.4 นิ้ว และเครื่องเลื่อนมีปุ่มทิศทางเพื่อเล่น "Tiandi Dao" และ "Assassin's Creed" การกดปุ่มทำให้นิ้วของคุณชา แต่ความสุขอันบริสุทธิ์แบบนั้นหาได้ยากในปัจจุบัน ต่อมา เมื่อ Android เพิ่งเกิดขึ้น การต่อสู้แบบปัดหน้าจอของ "Infinity Blade" ทำให้ฉันประหลาดใจมาเป็นเวลานาน น่าเสียดายที่เกมมือถือแอคชั่นมีราคาแพงขึ้นเรื่อยๆ ไม่ว่าจะวางสายอัตโนมัติ หรือชาร์จ 999 แถมผลงานที่ทำให้คนใจเย็นและตั้งใจเรียนน้อยลงเรื่อยๆ
จนกระทั่งปีที่แล้วมีเพื่อนแนะนำให้ลอง Double Pamish เมื่อฉันได้ยินว่าเป็นเกมมือถือแอคชั่นสองมิติ ฉันก็ลังเลนิดหน่อย เพราะในตลาดมีเกมขายเนื้อและความน่ารักมากเกินไป และความรู้สึกในการใช้งานก็แทบจะเป็นศูนย์ ฉันลงเอยด้วยการเล่นเกมนี้เป็นเวลาสองชั่วโมง และทำให้ฉันนึกถึงสมัยที่ฉันเล่นเกมอาร์เคด "Dino Combat" ฉันไม่ได้คุยโม้ แต่ระบบการต่อสู้แบบจับคู่ 3 + ACT ของเกมนี้เป็นอะไรจริงๆ คอมโบทักษะของตัวละครแต่ละตัวจะต้องถูกกำหนดแบบเรียลไทม์ มันไม่ได้เป็นเพียงการคลิกที่หน้าจอโดยไม่ได้ตั้งใจ แต่ยังต้องมีการคาดเดาและความรู้สึกของจังหวะ เมื่อเอฟเฟ็กต์พิเศษของการเคลื่อนไหวขั้นสุดยอดระเบิดขึ้น ฉันยังรู้สึกว่าการตอบสนองจากการสั่นของอุปกรณ์มือถือกลับมาแล้ว
สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจมากที่สุดคือครั้งนั้นฉันได้ต่อสู้กับบอส "Spray Mechanical" ตอนที่ฉันยังมีชีวิตอยู่ ฉันพึ่งการหลบหลีกที่แม่นยำเพื่อกระตุ้นพื้นที่ซูเปอร์คอมพิวเตอร์ จากนั้นชุดลูกบอลสีแดงจับคู่ 3 ที่เชื่อมต่อกับแกนกลางเพื่อตอบโต้อย่างไม่โต้ตอบ มือของฉันก็เหงื่อออก ความรู้สึกแห่งความสำเร็จนี้คล้ายคลึงกับการสังหารมังกรโดยไม่ได้รับบาดเจ็บใน "Monster Hunter P3" เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ร่างกายที่มีอายุต่ำกว่าสามสิบปียังสามารถฟื้นการตอบสนองของวัยเยาว์ได้ 😄
ยิ่งไปกว่านั้น โลกทัศน์ของ Zhan Shuang ไม่ได้ไร้เดียงสา - นิยายวิทยาศาสตร์สันทราย + กลไกจักรกล และการพูดคุยเกี่ยวกับความอยู่รอดของอารยธรรมในบทสนทนาของตัวละครทำให้ฉันตกตะลึงเป็นครั้งคราว ข้อความพล็อตตัวละครถูกเขียนขึ้นด้วยความใส่ใจอย่างยิ่ง และไม่มีการบังคับขายดอกลิลลี่ แต่เป็นเรื่องราวที่น่าเศร้าและอบอุ่นหัวใจที่ได้รับการบอกเล่าอย่างจริงจัง บทพูดคนเดียวของลูเซียผมขาวแทบจะทำให้ตาของฉันแดงก่ำเมื่อโตเป็นผู้ใหญ่ อาจเป็นเพราะฉันอายุมากขึ้นและมีความเห็นอกเห็นใจได้ง่ายขึ้น
แน่นอนว่าตลาดเกมมือถือตอนนี้ยุ่งเกินไป จ้านซวงยังได้สัมผัสกับจังหวะเมื่อเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ครั้งแรก ต่อมากำลังการผลิตมีความผันผวนอยู่ระยะหนึ่ง แต่พูดตามตรง ในฐานะคนไมโครคริปโตเนียนที่เล่นเพียงสองหรือสามชั่วโมงต่อสัปดาห์ ฉันรู้สึกสบายใจมาก ไม่มีการบังคับปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ไม่มีการบังคับ เพียงแค่เคลียร์ร่างกายและตีกรงทุกวันเพื่อออฟไลน์ เมื่อเร็วๆ นี้ฉันได้ยินมาว่าพวกเขากำลังจะเปิดตัว "Annihilation of the Last Day" เวอร์ชันใหม่ โครงเรื่องดูเหมือนจะเติมเต็มหลุมที่ขุดไว้ก่อนหน้านี้ และฉันยังคงรอคอยมันอยู่
หากมีหนุ่มๆ ในฟอรั่มที่พลาดเกมแอคชั่นบนมือถือในอดีตที่ต้องใช้การดำเนินการเล็กน้อย มีความลึกแต่ไม่แพงเกินไป คุณอาจลอง Zhanshuang ด้วยเช่นกัน อย่างน้อยสำหรับฉันมันทำให้ฉันฟื้นความจริงจังที่ฉันเคยมีเมื่อกดปุ่มจนกระทั่งมันเริ่มสูบบุหรี่เมื่อหน้าจอเต็มไปด้วยการต่อสู้อัตโนมัติในวันนี้ 🧐