
พูดตามตรงฉันเล่นเกมมือถือมาตั้งแต่ยุคไซปัน ในเวลานั้น "ไอซ์แลนด์" และ "Defend Carrot" นั้นเรียบง่ายมาก ปัจจุบันตลาดเกมมือถือมีความหลากหลายและมีฮีโร่และนักรบที่ฝึกฝนความเป็นอมตะอยู่เสมอ "The Legend of Qingyun" เป็นสิ่งหนึ่งที่ฉันได้เล่นอย่างจริงจังเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา ฉันจะไม่โอ้อวดใดๆ แต่มาพูดถึงความรู้สึกที่แท้จริงของฉันกันดีกว่า
มาพูดถึงหน้าจอกันก่อน การใช้งานมุมมอง 3 มิติอย่างอิสระนั้นดีกว่าเกม 2 มิติในอดีตที่สามารถเลื่อนไปทางซ้ายและขวาได้มาก มุมมองสามารถดึงขึ้น ลง ซ้าย และขวาได้ตามต้องการ เมื่อรันภาพยังมองเห็นทะเลหมอกและภูเขานางฟ้าอีกด้วย บรรยากาศก็ไม่เลว แต่คุณภาพของภาพในปี 2568 ถือว่าอยู่ในระดับปานกลางเท่านั้น รอยหยักจะเห็นได้ชัดเล็กน้อยในบางครั้ง และเอฟเฟกต์พิเศษของทักษะก็ค่อนข้างงดงาม การระเบิดแบบเต็มหน้าจอนั้นคล้ายกับเกมพีซี "Star Transformation" ในยุคแรก ๆ เล็กน้อย ซึ่งชวนให้คิดถึงมาก😃
ในแง่ของรูปแบบการเล่น ระบบการถ่ายโอนอาชีพหกชั้นคือจุดเด่นหลักของเกมนี้ มันไม่ใช่ A ถึง B ธรรมดา แต่เป็นแผนผังทักษะที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงสำหรับทิศทางการโอนงานแต่ละแบบ ตัวอย่างเช่น ผู้ฝึกฝนดาบที่ฉันเล่นสามารถเคลียร์มอนสเตอร์ได้อย่างรวดเร็วในช่วงแรก ในช่วงกลางภาคเรียน เขาเปลี่ยนอาชีพเป็นปรมาจารย์ดาบ ด้วยการควบคุมภาคสนามระยะไกลและการระเบิด ในระยะต่อมา เขายังสามารถแปลงร่างเป็นดาบอมตะด้วยการโจมตีขั้นสุดยอดที่จะทำลายเกราะ นี่ดีกว่าการเปลี่ยนสกินในเกมมือถือ Xianxia หลายเกมมาก อย่างไรก็ตาม การออกแบบแผนที่และดันเจี้ยนค่อนข้างจะธรรมดา การวิ่งผ่านแผนที่เพื่อรวบรวม บดมอนสเตอร์เพื่อดรอปสมบัติ และการต่อสู้กับบอสเพื่อคว้าอุปกรณ์ไม่มีการเปลี่ยนแปลงนับตั้งแต่ "Legend of Sword and Fairy OL" ปี 2008 แต่ต้องบอกว่าสำหรับพนักงานออฟฟิศ ความรู้สึกคุ้นเคยนี้เริ่มต้นได้ง่ายกว่า
อดไม่ได้ที่จะพูดถึงระบบคุนยักษ์พันปี ตอนที่ฉันเห็นการแนะนำ ฉันคิดว่ามันเป็นเกมเบราว์เซอร์อีกเกมหนึ่งที่คุงยักษ์กลืนคุง แต่จริงๆ แล้วมันก็ไม่ได้แย่เลยหลังจากเล่นไปแล้ว Kun เป็นพาหนะโบนัส ซึ่งสามารถฝึกฝนวิวัฒนาการได้ เมื่อคุณขี่มันและบิน มุมมองจะถูกซูมออก และคุณสามารถเห็นปีกกระพือผ่านก้อนเมฆได้ มันค่อนข้างดื่มด่ำกับ BGM น่าเสียดายที่ความน่าจะเป็นในการจับนั้นต่ำมาก เพียงแค่บังคับให้คุณใช้เงินหรือทำงานหนัก
ในแง่ของความลึกของระบบ ฉันไปถึงระดับ 60 ขึ้นไปภายในหนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดเซิร์ฟเวอร์ ฉันพบว่างานประจำวัน สนามกีฬา เวิลด์บอส และกิจกรรมแก๊งใช้เวลาสองชั่วโมงจึงจะเสร็จสิ้น ซึ่งค่อนข้างน่ารำคาญสำหรับผู้เล่นที่มีเวลาจำกัด ฉันลองใช้ระบบการเพาะปลูกแบบคู่ในตอนแรก การร่วมมือกับผู้สัญจรไปมาเพื่อการฝึกฝนแบบคู่จะช่วยเพิ่มมูลค่าความผูกพัน ปลดล็อคอีโมติคอนและทักษะสำหรับสองคน และยังมีคุณสมบัติทางสังคมที่แข็งแกร่งอีกด้วย ทุกวันในช่องโลกจะมีคนตะโกนว่า "หาสหายลัทธิเต๋าให้วางสายนานๆ" อย่างไรก็ตามระบบคู่ประเภทนี้ได้ถูกนำมาใช้ในเกมมือถือแล้วจึงไม่น่าแปลกใจ
โหมดการชาร์จเขียนเป็น 0 ควรดาวน์โหลดและเล่นได้ฟรี แต่มีการซื้อในแอปมากมายจริงๆ แฟชั่น จดหมายย้ายงาน การฝึกคุนยักษ์ การวาดรูปสัตว์เลี้ยงศักดิ์สิทธิ์...เพชรมีความจำเป็นทุกที่ คุณสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องเสียเงิน แต่ความคืบหน้าจะช้ากว่ามาก ตัวอย่างเช่น หากคุณเอาชนะบอสโลกด้วยเงินเป็นศูนย์ คุณอาจอยู่ในอันดับที่ 50 แต่บอสที่ใช้เงินจะทำให้พลังชีวิตของคุณลดลงครึ่งหนึ่งด้วยทักษะเดียว ทั้งหมดที่ฉันสามารถพูดได้ก็คือผู้ผลิตจำเป็นต้องสร้างรายได้ แต่ฉันหวังว่าพวกเขาจะสามารถเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของผู้เล่นฟรีได้เพิ่มเติม และหลีกเลี่ยงจังหวะ "อย่าซื้อหรือชักชวนให้พวกเขาเลิก"
สรุปสุดท้าย เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบธีมเทพนิยาย ยอมรับชีวิตประจำวัน และยินดีจ่ายเงินเพียงเล็กน้อย สำหรับผู้เล่นรุ่นเก๋าอายุ 30 ปีอย่างฉัน เสน่ห์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของมันทำให้ฉันนึกถึงสมัยที่ฉันเล่น "Xunxian" ทั้งคืนในวิทยาลัย แต่ในแง่ของนวัตกรรม ไม่มีเรื่องน่าประหลาดใจอะไรใหญ่โตเลย หากคุณยังใหม่กับเกม ขอแนะนำให้เล่นเป็นผู้เล่นเดี่ยวเป็นเวลาสองวันก่อน จากนั้นจึงพิจารณาเข้าร่วมเกมในระยะยาวหากคุณรู้สึกว่าชอบ ยังไงก็ตามผมจะอยู่ในเกมเพื่อเลิกเล่นชั่วคราว ฉันจะอ่านหนังสือสองสามเล่มทุกวันและพูดเรื่องไร้สาระกับคนในแก๊ง มันค่อนข้างสบาย
พี่ๆ คิดว่าเกมนี้น่าเล่นไปอีกนานไหม? ยินดีต้อนรับสู่การแชทในพื้นที่แสดงความคิดเห็น👊