
พูดตามตรง ตั้งแต่เล่นในยุค Symbian ฉันได้เห็นเกมมือถือภายใต้ร่มธงของ "เกมคลาสสิกที่ล้มล้าง" มากเกินไป เมื่อเปรียบเทียบกับเวอร์ชันพิกเซลของ "Snow White and the Seven Dwarfs" ที่เล่นบน Nokia N97 ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา มันเหมือนกับโลกที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง วันนี้ได้ดู "Mirror Story" เวอร์ชั่นใหม่พร้อมส่วนลด 0.05% ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกคันและดาวน์โหลดมันและลองใช้งานสักสองสามวัน ฉันไม่ต้องการที่จะคุยโวเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ฉันมีบางอย่างที่จะเขียนเกี่ยวกับ
เรามาพูดถึงปัญหาทั่วไปของเกมที่คล้ายกันกันก่อน สำหรับเกมมือถือที่เกี่ยวข้องกับเทพนิยายและ IP ของแอนิเมชั่น เก้าในสิบนั้นเกี่ยวกับการเปลี่ยนไพ่ ความน่าจะเป็นในการจั่วไพ่นั้นน่าประทับใจ และการให้คะแนนดาวของตัวละครก็ถูกระงับอย่างรุนแรง หากคุณทิ้งเพชรที่คุณทุ่มเทอย่างหนักเพื่อกอบกู้ ตัวละครที่ไม่ใช่ตัวละครหลักจำนวนหนึ่งจะปรากฏขึ้น และในระยะต่อมา พวกเขาจะเป็นผู้จัดการคลังสินค้า ตัวอย่างเช่นใน "Dark Fairy Tale" และ "Reverse Fairy Tale" ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมางานศิลปะนั้นน่าทึ่งมาก แต่หลังจากเล่นบทที่สามแล้ว มันเริ่มน่าเบื่อและคุณไม่สามารถพัฒนาเนื้อเรื่องหลักโดยไม่เติมเงินได้ นอกจากนี้ยังมีเกมอย่าง "Heir of Glory" ที่แนวการพัฒนาตัวละครยาวเกินไป การออนไลน์ทุกวันรู้สึกเหมือนได้ไปทำงาน แม้แต่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์อย่างฉันก็ไม่สามารถรับมือได้
แล้ว "Mirror Story" เรื่องนี้ล่ะ? มาพูดถึงข้อดีกันก่อน สิ่งที่ทำให้ฉันสบายใจที่สุดคือการตั้งค่า "ไม่เสียบัตร" ตัวละครเริ่มต้นสองสามตัวที่ฉันวาด เช่น สโนว์ไวท์ผู้มืดมนและคนแคระเจ้าเล่ห์ ดูเหมือนจะไม่ได้รับความนิยม แต่ด้วยการยับยั้งคุณลักษณะที่ดีและการผสมผสานทักษะ แผนที่ดัน PVE จึงสามารถเอาชนะพวกเขาด้วยพลังการต่อสู้ได้ มันไม่ใช่การบดขยี้แบบไร้เหตุผล แต่คุณต้องใช้สมองเพื่อจับคู่ผู้เล่นตัวจริง สำหรับผู้เล่นที่เล่นเกมมานานกว่าสิบปี ความรู้สึกของกลยุทธ์นี้มีค่ามาก นอกจากนี้ การเร่งความเร็ว 10 เท่าและฟังก์ชันการไม่ได้ใช้งานหลายบรรทัดยังไร้กังวลอีกด้วย คุณไม่จำเป็นต้องจ้องมองหน้าจอตลอดเวลา คุณสามารถรวบรวมคลื่นแห่งประสบการณ์ได้เมื่อตื่นนอนตอนเช้า และปรับรายการก่อนเข้านอนตอนกลางคืน จังหวะผ่อนคลายมาก
แต่ก็มีข้อเสียเช่นกัน พูดตามตรง เนื่องจากเกมที่มีส่วนลด 0.05 คุณภาพของภาพและการสร้างโมเดลนั้นไม่ดีเท่ากับเกมที่ผลิตโดยผู้ผลิตรายใหญ่อย่าง "Sword and Expedition" อย่างแน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความแม่นยำของการวาดภาพแนวตั้งของตัวละครนั้นยังด้อยกว่ามาก และสามารถมองเห็นขอบหยักได้ในพื้นผิวพื้นหลังบางส่วน ยิ่งกว่านั้น คำแนะนำสำหรับมือใหม่ในยุคแรกนั้นยาวเกินไป แม้ว่าโครงเรื่องจะพลิกกลับจากคลาสสิก แต่บทสนทนาก็ออกแนวกลางทางเล็กน้อย ซึ่งค่อนข้างน่าอายสำหรับคนอายุ 30 ปีอย่างฉัน อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาว่ารูปแบบการชาร์จของเกมนี้เกือบจะฟรีแล้ว จึงสมเหตุสมผลที่จะสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องเสียเงินใดๆ
ในบรรดาเกมที่คล้ายกัน ฉันเปรียบเทียบ "Idle Shock" และ "Mirror Story" รายได้ที่ไม่ได้ใช้งานของ "Idle Shock" มีเสถียรภาพ แต่เส้นโค้งการพัฒนาในระยะหลังนั้นสูงชัน หาเงินไม่ได้ก็ต้องอยู่เฉยๆไปเกินครึ่งปี กิจกรรมส่วนลด 0.05% ของ "Mirror Story" ช่วยให้ผู้เล่นราคาถูกได้รับตัวละครหลักบางตัว ซึ่งเป็นมิตรกับปาร์ตี้นอกหลักสูตรมากกว่า อย่างไรก็ตาม ระบบสังคมและการต่อสู้กิลด์ของ "Idle Shock" ยังดีกว่านั้น เกมนี้ยังคงอยู่ในระยะเกษียณแบบสแตนด์อโลน และมีการเล่นเป็นทีมเพียงเล็กน้อย
สุดท้ายนี้ เรามาพูดถึงผู้ผลิตกันดีกว่า Miru Games เคยสร้างเกมไขปริศนาทั่วไปมาหลายเกมแล้ว และชื่อเสียงของเกมก็ค่อนข้างน่าพอใจ ครั้งนี้ฉันอาจต้องการพึ่งพาความรู้สึกและส่วนลดในการเปลี่ยนแปลงเวทมนตร์ในเทพนิยาย ในฐานะผู้เล่นเก่า ฉันรู้สึกว่าตราบใดที่เราไม่มีส่วนร่วมในการทำเงินในระยะสั้นและอัปเดตตัวละครและกิจกรรมใหม่ ๆ ต่อไป เราก็ยังสามารถรักษาผู้เล่นที่คุ้มค่าเงินเช่นฉันได้ ท้ายที่สุดแล้ว ปัจจุบันมีเกมมือถือไม่กี่เกมในตลาดที่ให้คุณสงบสติอารมณ์และตัดสินใจเลือกกลยุทธ์โดยไม่ต้องบังคับให้คุณออนไลน์ตรงเวลาทุกวัน
ขณะที่ฉันเขียนข้อความนี้เป็นเวลาเที่ยงคืนแล้ว ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะโพสต์ข้อความยาวๆ เราเล่น Symbian, Android และ iOS ด้วยกันในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ตอนนี้มีเกมบนมือถือที่น่าตื่นเต้นน้อยลงเรื่อยๆ อย่างน้อย Mirror Story นี้ทำให้ฉันได้รับความตื่นเต้นเล็กน้อยจากการศึกษาผู้เล่นตัวจริงและผลักดันรูปภาพเพื่อทำให้อุปกรณ์ระเบิด ผู้สนใจสามารถทดลองใช้งานได้ หากน้อยกว่าเกณฑ์ของมื้ออาหาร เพียงแค่สนับสนุนนักพัฒนาที่มีจิตสำนึก ☺