
พูดตามตรง เมื่อฉันเห็นเกม "Dream Westward Journey 4" เป็นครั้งแรก ฉันมีความรู้สึกผสมปนเปอยู่บ้าง ในฐานะผู้เล่นเก่าที่ทำงานหนักมาตั้งแต่ยุคไซปัน ฉันได้เห็นเกมมือถือขยะมากมายที่ทำเงินภายใต้ร่มธงของ "ความรู้สึก" ดังนั้นในตอนแรกฉันไม่ได้คาดหวังสูงสำหรับเกมล่าสุดในซีรีส์นี้ แต่เนื่องจากทีมเดิมยังอยู่ ผมจึงตัดสินใจให้โอกาสคนแก่คนนี้ และลงเอยด้วยการเล่นมันเป็นเวลาสามเดือน
ฉันไม่ได้คุยโม้ แต่สิ่งที่ทำให้ฉันพอใจมากที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือ มันไม่ได้สูญเสียจิตวิญญาณ "การเลื่อนด้านข้างแบบฮาร์ดคอร์" ของซีรีส์ Dream แม้ว่ากราฟิกจะพัฒนาจากรูปแบบพิกเซลแห่งปีไปเป็น 2D ที่สวยงาม แต่ความรู้สึกในการต่อสู้และระบบคอมโบยังคงรักษาความรู้สึกสดชื่นที่ผู้เล่นเก่าคุ้นเคย โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบ Second Mind ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ทำให้แต่ละอาชีพสามารถเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้ได้ ตัวอย่างเช่น ซุนหงอคงสามารถเป็นเบอร์เซิร์กเกอร์และต่อสู้จนถึงที่สุด หรืออาจเป็นบอสที่ใช้ทักษะในการว่าว ความลึกนี้ทำให้ผู้เล่นรุ่นเก๋าสามารถเล่นด้วยความรู้สึกสดชื่นได้จริงๆ
ส่วนข้อบกพร่องนั้น การขยายตัวของตัวเลขในช่วงหลังๆ นั้นค่อนข้างชัดเจน เริ่มตั้งแต่ประมาณบทที่ 4 ถ้าไม่ใช้เงินก็จะต้องทำงานหนัก การแปรงฟันดันเจี้ยน การทำกิจวัตรประจำวัน และการเก็บสิ่งของต่างๆ ทุกวันนั้นมากเกินไปสำหรับคนวัยกลางคนอย่างฉันที่ต้องการผ่อนคลายเป็นครั้งคราว อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเป็นเกมฟรี จึงไม่มีการดำเนินการที่น่าขยะแขยงแบบ "ติดค้างโดยไม่ต้องเติมเงิน" ผู้เล่นพลเรือนจำนวนมากสามารถไปถึงอันดับได้ด้วยการอาศัยปฏิบัติการซึ่งสมควรได้รับการยกย่อง
สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจที่สุดคือระบบการพัฒนาสัตว์เลี้ยงนางฟ้าและอาวุธเวทย์มนตร์ ตอนเล่น Dream Westward Journey 1 ตื่นเต้นจนนอนไม่หลับเพราะเอาครุฑมาได้ ตอนนี้เมื่อฉันดูสัตว์เลี้ยงแสนน่ารักระดับ S ที่เต็มหน้าจอ แม้ว่าคุณภาพสูง แต่ฉันก็ยังคิดถึงความสุขง่ายๆ ของการ "จับสัตว์เลี้ยงครึ่งวัน" แต่แล้วฉันก็คิดเกี่ยวกับมัน เวลากำลังเปลี่ยนแปลง และเกมต่างๆ ก็มีการปรับปรุงเช่นกัน ในฐานะผู้เล่นรุ่นเก๋า ฉันพอใจมากที่เห็นว่า Dream Series ยืนกรานที่จะต่อสู้แบบเลื่อนด้านข้างในยุคอาหารจานด่วนนี้
สุดท้ายนี้ ฉันได้ยินมาว่า 4399 สามารถสนับสนุนทีมพัฒนาผ่าน Dream IP ได้ในช่วงสองปีที่ผ่านมา และยังคงเตรียมพร้อมสำหรับกิจกรรมออฟไลน์ในปีนี้ ฉันหวังว่าโปรแกรมเมอร์เก่าๆ เหล่านี้จะจำความตั้งใจเดิมของตนได้ และอย่าเลียนแบบกลเม็ด "648 และสิบติดต่อกัน" ของบริษัทใหญ่เหล่านั้น ท้ายที่สุดแล้ว พวกเราซึ่งเป็นผู้เล่นวัย 10 ขวบ ยังคงรอดูพวกเขาทำผลงานได้ดีขึ้น 😏