图片
พูดตามตรงเมื่อเห็นชื่อ "Brawl Westward Journey 2" ฉันซึ่งเป็นผู้เล่นเก่าที่มาจากยุคไซปันค่อนข้างอารมณ์เสีย ฉันคิดว่าตอนนั้นเกมมือถือยังคงเป็นเกม Snake และ Sokoban ที่เขียนด้วยภาษา Java ความสามารถในการเล่น "Prince of Persia" รู้สึกสุดยอดมาก ขณะนี้เกมมือถือได้พัฒนาเป็น MOBA ซึ่งต้องใช้การต่อสู้แบบเรียลไทม์และการทำงานเป็นทีม นอกจากนี้ยังสามารถเลือกให้เป็นตัวเลือกประจำปีของ Apple และยังอาจกลายเป็นโปรเจ็กต์ที่กำหนดไว้สำหรับกิจกรรม e-Sports อีกด้วย มันรู้สึกเหมือนอยู่อีกโลกหนึ่งจริงๆ
พูดตามตรง ฉันได้เล่นเกม "Westward Journey 2" มาเป็นเวลากว่าครึ่งปีแล้ว รากฐานทางเทคนิคของ NetEase Leihuo นั้นแข็งแกร่งอย่างแน่นอน มันผสมผสานธีม Journey to the West เข้ากับการเล่นเกม MOBA อย่างเป็นธรรมชาติ และการออกแบบฮีโร่ก็สร้างสรรค์เช่นกัน ไม่ใช่แค่เรื่องของการทาผิวเท่านั้น การทำงานบนโทรศัพท์มือถือก็รู้สึกลื่นไหล และหน้าจอไม่เบลอระหว่างการต่อสู้แบบทีมซึ่งสำคัญมาก กุญแจสำคัญคือมันได้ทำการลบออกมากมาย ทำให้การจบเกมในนาทีสุดท้ายที่น่าเบื่อและการแทรกวอร์ดใน MOBA แบบดั้งเดิมง่ายขึ้น และสอดคล้องกับความต้องการของเวลาที่กระจัดกระจายมากกว่า - หลังจากนั้นใครบ้างที่มีเวลานั่งมองโทรศัพท์เป็นเวลาสิบนาทีเพื่อเติมเต็มกองทหาร?
จากมุมมองของอุตสาหกรรม เกมนี้แสดงถึงเทรนด์อย่างแท้จริง: เกมบนมือถือกำลังเปลี่ยนจาก "ความบันเทิงแบบเบาๆ" เป็น "การแข่งขันระดับมืออาชีพ" ประมาณปี 2015 โลกถูกครอบงำโดยการ์ดและ RPG และทุกคนต่างแข่งขันกันเพื่อดูว่าใครสนใจการ์ดเหล่านี้มากกว่ากัน ขณะนี้ผู้ผลิตจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เริ่มให้ความสำคัญกับการแข่งขันที่ยุติธรรมและการเผชิญหน้าเชิงกลยุทธ์ ผลิตภัณฑ์ที่มีคุณสมบัติ e-sports เช่น "Westward Journey 2" หากพูดตรงๆ ให้จับการเปลี่ยนแปลงทางจิตวิทยาของผู้เล่นจาก "การต้อนรับแบบพาสซีฟ" เป็น "การมีส่วนร่วมอย่างแข็งขัน" หากคุณทำงานได้ดีและเพื่อนร่วมทีมของคุณให้ความร่วมมือดี คุณจะชนะ มันไม่เกี่ยวอะไรกับจำนวนเงินที่คุณเรียกเก็บเลย เบื้องหลังเทรนด์นี้คือความจริงที่ว่าผู้เล่นมีข้อกำหนดด้านคุณภาพของเกมที่สูงขึ้น ผู้คนไม่พอใจกับการวางสายอัตโนมัติและการบดขยี้ตัวเลขอีกต่อไป แต่ต้องการแสดงความพึงพอใจในการใช้งานอย่างแท้จริง
แน่นอนว่ามันไม่ได้ไร้ข้อบกพร่อง ตัวอย่างเช่น ความสมดุลของฮีโร่ในบางครั้งอาจสร้างความรำคาญได้ และฮีโร่ใหม่มักจะมี "การระเบิดเชิงตัวเลข" เล็กน้อยเมื่อเปิดตัวครั้งแรก อย่างไรก็ตาม NetEase ค่อนข้างขยันในการปรับเปลี่ยนในเรื่องนี้ และอย่างน้อยก็มีความรอบคอบมากกว่าเกมมือถือในประเทศบางเกมที่ "แข็งแกร่งขึ้นโดยเพียงแค่ชาร์จเงิน" รุ่นชาร์จเริ่มต้นที่ 0 หยวน ซึ่งค่อนข้างหายาก ตราบใดที่ผู้เล่นธรรมดาเต็มใจที่จะทำงานหนัก พวกเขาสามารถรวบรวมผู้เล่นตัวจริงหลักซึ่งค่อนข้างเป็นมิตรกับผู้เล่นเก่า
ในที่สุดการพูดนอกเรื่องเล็กน้อย ฉันได้อ่านข่าวเมื่อสองวันก่อน โดยบอกว่ารายได้ในตลาดเกมมือถือของจีนเพิ่มขึ้นอีกครั้งในปีนี้ แต่ผลิตภัณฑ์ชั้นนำกลับแข็งแกร่งมากขึ้นเรื่อยๆ และยากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับเกมใหม่ที่จะบุกทะลวง เกมอย่าง "Brawl Westward Journey 2" สามารถเอาชีวิตรอดได้ในช่องว่างระหว่างเกมไก่และเกมสองมิติ และยังสามารถกลายเป็นกิจกรรม e-sports ซึ่งเป็นอะไรบางอย่างจริงๆ หากคุณเป็นผู้เล่นที่ชื่นชอบ MOBA แต่ไม่มีเวลามากพอที่จะเจาะลึกการดำเนินงานแบบฮาร์ดคอร์ของ "Honor of Kings" หรือเพียงแค่ต้องการค้นหาเกมที่มีธีม Journey to the West ที่ไม่สะดุดตาสำหรับการเกษียณอายุ คุณก็อาจลองดูก็ได้ แนะนำโดยผู้เล่นอายุสิบปี อย่างน้อยก็จะไม่ทำให้คุณผิดหวัง 😊