
พูดตามตรง ฉันไม่ได้เล่นเกมมือถือที่มีการพัฒนาตามคอลเลกชันมานานแล้ว ครั้งสุดท้ายที่ฉันประสบปัญหาเช่นนี้น่าจะเป็นเวอร์ชันปรับปรุงของ Emerald บน Symbian ตอนนั้นฉันใช้ Nokia N73 แอบเข้ายิมใต้โต๊ะ ครูยึดไป เลยต้องขอร้องปู่ฟ้องยายให้เอาคืน ในปัจจุบัน โทรศัพท์มือถือได้ถูกแทนที่ด้วยหน้าจอแบบเต็มหน้าจอ และหน้าจอเกมได้พัฒนาจากโมเสกเป็น 1080p พร้อมเอฟเฟกต์พิเศษเต็มรูปแบบ บางทีก็ต้องถอนหายใจ ยุคสมัยมันเปลี่ยนไปจริงๆ
เกม Pocket Awakening ถูกเพื่อนเก่าของฉันบังคับฉัน เขาบอกว่าคุณเคยคลั่งไคล้การเล่นโปเกมอนมากขนาดนี้ คงจะถูกใจคุณแล้วล่ะ ฉันไม่ได้คาดหวังสูงในตอนแรก ท้ายที่สุดมีเกมมือถือมากมายในตลาดภายใต้ร่มธงของการรวบรวมเอลฟ์ เมื่อคุณเข้าไป คุณจะได้รับชุดการ์ดทองคริปทอนสามชิ้น รายการพลังการต่อสู้ และการค้นหาเส้นทางอัตโนมัติ โดยพื้นฐานแล้ว มันไม่ต่างจากเกมหน้าที่มีการปรับสกินใหม่ แต่เกมนี้ไม่ได้โอ้อวดและความประทับใจแรกที่มอบให้นั้นแข็งแกร่งมาก
ก่อนอื่นภาพสวยมากจริงๆ สร้างความรู้สึกสดใสและสะอาดตาของสไตล์การ์ตูนญี่ปุ่น ไม่ใช่พื้นผิว 2 มิติที่มีพื้นผิวพลาสติก แต่มีแสง เงา และไดนามิก เอฟเฟ็กต์พิเศษของทักษะระหว่างการต่อสู้นั้นคู่ควรกับคำว่า "ระดับภาพยนตร์" อย่างแน่นอน โดยเฉพาะภาพระยะใกล้ของการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุด จะเห็นได้ว่าทีมพัฒนาได้ทุ่มเทความพยายามอย่างแท้จริงในงานศิลปะ ฉันตรวจสอบผู้พัฒนา Xi'an Qingshan Zhushi โดยเฉพาะ ดูเหมือนว่าพวกเขาจะเคยเปิดตัวการ์ดดีๆ มาก่อน แต่คราวนี้พวกเขาได้พัฒนาไปอย่างมากในแง่ของการแสดงออก
มาพูดถึงการเล่นเกมกันดีกว่า มีเอลฟ์มากกว่า 800 ชนิด ตัวเลขนี้ทำให้ฉันตกใจจริงๆ แม้ว่าฉันจะรู้ว่าบางส่วนประกอบด้วยรูปแบบที่พัฒนาแล้วหรือตัวแปรตามภูมิภาค แต่ความสามารถในการบรรลุเป้าหมายขนาดนี้แสดงให้เห็นว่านักวางแผนได้ใช้สมองในการสงวนเนื้อหา ในแง่ของการฝึกฝนระบบหลายค่า เราไม่เพียงแค่มีส่วนร่วมในการทำลายพลังการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังรักษาองค์ประกอบที่ผู้เล่นรุ่นเก๋าคุ้นเคย เช่น การยับยั้งชั่งใจคุณลักษณะ บุคลิกภาพ และคุณค่าส่วนบุคคล เพียงอย่างเดียวนี้สมควรได้รับการตรวจสอบที่ดี หลังจากเล่นแล้ว คุณจะพบว่าเอลฟ์แต่ละตัวสามารถค้นหาตำแหน่งทางยุทธวิธีของตัวเองได้ แทนที่จะมีตัวละคร T0 สองสามตัววิ่งอาละวาดอยู่เสมอ
ส่วนที่ชื่นชอบส่วนตัวของฉันคือ Gym Challenges และ League Championship เส้นโค้งความยากที่ค่อยเป็นค่อยไปนี้ทำให้ฉันนึกถึงความตึงเครียดที่ฉันรู้สึกเมื่อเล่นกับ Four Heavenly Kings นอกจากนี้เกมไม่ได้บังคับให้คุณใช้จ่ายเงิน แม้ว่าคุณจะใช้จ่าย 0 หยวน คุณก็สามารถส่งแผนที่ผ่านผู้เล่นตัวจริงได้ นี่เป็นสิ่งที่หาได้ยากมากในสภาพแวดล้อมของเกมมือถือในปัจจุบัน ฉันยังเคยมีประสบการณ์การดวลกิลด์สูงสุดมาบ้างแล้ว แม้ว่าการแข่งขันข้ามเซิร์ฟเวอร์บางครั้งจะพบกับมอนสเตอร์อุปกรณ์ แต่ความสมดุลโดยรวมก็ค่อนข้างสมดุล และฉันจะไม่ถูกทรมานจนถึงขั้นถอนการติดตั้ง
แน่นอนว่ามันไม่ได้ไร้ข้อบกพร่อง ตัวอย่างเช่น ความรู้สึกของการดื่มด่ำกับโครงเรื่องหลักนั้นอ่อนแอเล็กน้อย จำนวนข้อความน้อย และบทสนทนาของ NPC ก็เหมือนกับเครื่องมือเล็กน้อย นอกจากนี้ยังมีงานประจำวัน แม้ว่ารางวัลจะดี แต่ก็ให้ความรู้สึกเป็นกลไกเล็กน้อยหากคุณทำสำเร็จมากเกินไป แต่เมื่อพิจารณาว่านี่เป็นเกมฟรี จึงเป็นเรื่องดีอย่างยิ่งที่จะทำเช่นนี้ ความรู้สึก หากพูดตรงๆ ก็คือ การเต็มใจที่จะให้เวลา อย่างน้อย Pocket Awakening ก็ทำให้ฉันเต็มใจที่จะใช้เวลาครึ่งชั่วโมงทุกวันเพื่อดูเอลฟ์ที่คุ้นเคยและฟัง BGM การต่อสู้ที่คุ้นเคย
การพูดนอกเรื่องครั้งสุดท้าย ฉันจับ Shiny Pikachu ได้ในเกม และฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้จับภาพหน้าจอและส่งมันไปให้กลุ่มเพื่อนร่วมห้องในวิทยาลัยของฉัน เป็นผลให้พวกเขาคิดว่าบัญชีของฉันถูกแฮ็กและถามฉันว่าฉันอยู่ภายใต้ความกดดันมากเกินไปหรือไม่ ฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า ไม่จริง แค่ความตื่นเต้นในวัยเด็กที่หายไปนานก็เข้ามาหาฉัน บางทีนี่อาจเป็นเสน่ห์ที่แท้จริงของเกมที่ดี มันไม่ได้ให้คุณเล่นจัดอันดับและสร้างรายได้ แต่มันทำให้คุณนึกถึงบ่ายวันนั้นที่ไม่มีการจำนองหรือ KPI มีเพียง Pikachu และคอนโซลมือถือเท่านั้น
แนะนำสำหรับผู้ใหญ่ทุกคนที่เคยใฝ่ฝันที่จะเป็นผู้ฝึกสอนเอลฟ์ 🧡