
พูดตามตรง ผู้เล่นเก่าที่เล่นมาตั้งแต่ยุคไซปันมีความรู้สึกที่ไม่ธรรมดาต่อเกมวางแผน ในเวลานั้น หน้าจอโทรศัพท์มือถือมีขนาดเล็กและหน่วยความจำมีขนาดเล็ก แต่การออกแบบเกมก็ใช้การไตร่ตรองมาอย่างดี เช่น เวอร์ชันเกมมือถือของซีรีส์ "สามก๊ก", เวอร์ชันการปลูกถ่าย Symbian ของ "Age of Empires" และ "War of the Three Kingdoms" ซึ่งใช้หน่วยเซนติเมตรในการนำทางแผนที่ เมื่อมองย้อนกลับไปตอนนี้ แม้ว่ากราฟิกจะดูเรียบง่าย แต่รูปแบบการเล่นก็แข็งแกร่ง และฉันสามารถเล่นได้ทั้งวัน
ฉันจะไม่คุยโม้เกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เกมวางแผนในเวลานั้นเน้นไปที่ "ทีละขั้นตอน" แต่ละขั้นตอนการตัดสินใจจะต้องคำนึงถึงภูมิประเทศ ความขัดแย้งระหว่างอาวุธ และการขนส่ง เมื่อเล่นแล้วจะจำได้นานหลายวัน เกมมือถือในเวลาต่อมามีความน่าตื่นตาตื่นใจมากขึ้นเรื่อยๆ แต่รูปแบบการเล่นหลักมีความคล่องตัวมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยการค้นหาเส้นทางและการต่อสู้อัตโนมัติในคลิกเดียว ขณะที่คุณเล่น คุณรู้สึกว่าคุณพลาดความสำเร็จในการ "ควบคุมการต่อสู้ด้วยตัวเอง"
อย่างไรก็ตาม ฉันเพิ่งลองเกมสงครามระดับชาติแบบเรียลไทม์ชื่อ "ข้ามพันปี" ซึ่งทำให้ฉันรู้สึกเหมือนกับเมื่อก่อนเล็กน้อย ผู้พัฒนาเกมคือ Beijing Chanside เพื่อนบางคนอาจจะไม่คุ้นเคย แต่พูดตามตรง รากฐานของเกมนี้ค่อนข้างมั่นคง แผนที่สมจริงขนาดใหญ่พิเศษไม่ใช่แผนที่ไร้สาระ แต่คุณจะสัมผัสได้ถึงผลกระทบของภูเขาและแม่น้ำในการเดินทัพ ฟังก์ชั่นการเดินทัพอัจฉริยะหลายหน่วยทำให้ฉันนึกถึงความสุขในการจัดเส้นทางด้วยตนเองเมื่อเล่น "Romance of the Three Kingdoms 11" บนพีซี ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะบรรลุการทำงานที่คล้ายกันบนโทรศัพท์มือถือซึ่งไม่ใช่เรื่องง่าย
สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจที่สุดคือกลยุทธ์การต่อสู้และระบบพันธะสมบัติ ไม่ใช่แค่ "อุปกรณ์ที่แข็งแกร่ง = อยู่ยงคงกระพัน" แต่ต้องผสมผสานกับลักษณะของฮีโร่และประเภทของกองกำลังด้วย ตัวอย่างเช่น การเตรียมกลยุทธ์ "เซอร์ไพรส์" ให้กับผู้บัญชาการทหารม้า และเมื่อรวมเข้ากับสมบัติที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ สามารถสร้างเอฟเฟกต์แบบสายฟ้าแลบได้อย่างแท้จริงในพื้นที่เปิดโล่ง พูดตามตรง การฝึกทหารแบบหลายช่องทางเชิงลึกแบบนี้หาได้ยากในเกมออนไลน์บนมือถือในปัจจุบัน เกมหลายเกมบังคับให้คุณ "จั่วไพ่ - อัปเกรด - ดันรูปภาพอย่างไร้สมอง" แต่อย่างน้อย "Thousand Years Across" จะทำให้คุณมีพื้นที่ว่างในการใช้สมองเพื่อกำหนดกองกำลังของคุณ
โหมดการชาร์จคือ 0 (โดยทั่วไปไม่มีการบังคับชำระเงิน) ซึ่งต้องได้รับการยกย่อง ในอดีต การเล่นเกม Symbian นั้นเป็นการซื้อขาดหรือฟรี แต่ปัจจุบันมีเกมใหม่ ๆ มากมายที่เสนอชุดของขวัญ 648 ชุดอยู่เสมอ ซึ่งทำให้การเล่นน่าเบื่อ อย่างน้อยตอนนี้เกมนี้เล่นได้สบายมากโดยไม่ต้องจ่ายเงิน ตราบใดที่พวกเขาเต็มใจที่จะใช้เวลาศึกษาการเล่นเกม ผู้เล่นธรรมดาก็สามารถพึ่งพากลยุทธ์เพื่อตอบโต้ผู้เล่นรายใหญ่ได้
แน่นอนว่าฉันไม่ได้คุยโม้ เกมดำเนินไปอย่างช้าๆ ซึ่งเหมาะกับพนักงานออฟฟิศอย่างผมที่จะเล่นเกมในช่วงเวลาว่างๆ อย่างไรก็ตาม หากคุณชอบความรวดเร็วในการ "เล่นเกมให้จบภายในสิบวินาที" คุณอาจพบว่ามันไม่สนุกพอ นอกจากนี้สไตล์ภาพยังดูสมจริงมากกว่าไม่ใช่สไตล์น่ารักสองมิติซึ่งแตกต่างกันไปในแต่ละบุคคล
สุดท้ายนี้ เรามาพูดถึงความคิดถึงกันดีกว่า ที่จริงแล้ว ฉันไม่ได้ยืนกรานที่จะเปรียบเทียบอะไรยากๆ ฉันแค่คิดว่าในโลกของเกมฟาสต์ฟู้ดในปัจจุบัน มันค่อนข้างหายากที่จะพบกับเกมใหม่ที่เต็มใจทำงานหนักในเชิงลึกของกลยุทธ์ หากคุณเป็นเหมือนฉันและพลาดเวลาที่คุณใช้แป้นพิมพ์จริงเพื่อฝึกกลเม็ดและพึ่งพาสมองในการต่อสู้ คุณก็อาจลองใช้ "ข้ามพันปี" ได้เช่นกัน เหล่าผู้เฒ่าทั้งหลาย ถึงเวลาที่จะให้ความคิดถึงความสดชื่นสักหน่อยสักที ☺