
พูดแบบนี้ค่อยมีอารมณ์หน่อย ฉันขุดโทรศัพท์มือถือเครื่องเก่าของฉันออกมาเมื่อไม่กี่วันก่อนและเห็นเกม Brick Break บนระบบ Symbian ภาพหยาบมาก แต่ตอนนั้นฉันสนุกกับการเล่นมันมาก ตอนนี้เมื่อฉันเห็นเกมนี้ "Brick Breaker" พูดตามตรงปฏิกิริยาแรกของฉันคือ "เฮ้ ตอนนี้ยังมีคนสร้างเกมแนวแคชชวลล้วนๆ อยู่เหรอ?" แต่พอเล่นอย่างระมัดระวังก็พบกับความสุขที่บริสุทธิ์ในตอนนั้นจริงๆ ☺
ฉันจะไม่คุยโม้เกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่ตลาดเกมมือถือในปัจจุบันเต็มไปด้วยการจับการ์ดที่ใช้เงิน งานประจำวัน และการจัดอันดับพลังการต่อสู้ ทำให้มันเหนื่อยพอๆ กับการทำงาน เช่นเดียวกับ "Brick Break" คุณสามารถเปิดและเล่น ปิดและออกไปได้ ไม่มีคำแนะนำที่ยุ่งยากหรือจุดสีแดงแจ้งเตือนซึ่งทำให้ผู้คนรู้สึกสบายใจ การออกแบบประเภทนี้ที่กลับคืนสู่การเล่นเกมหลักและความสนุกสนานที่เรียบง่ายบอกตามตรงว่าเป็นสิ่งที่หายากในแวดวงเกมมือถือในปี 2024
โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกว่าอุตสาหกรรมเกมมือถือนั้นผิดเพี้ยนไปเล็กน้อยในช่วงสองปีที่ผ่านมา ทุกคนอยากสร้างผลงานชิ้นเอก สร้างโลกที่เปิดกว้าง และสร้าง "เกมมือถือ AAA" แต่ผลลัพธ์ที่ได้คืออะไร? โทรศัพท์มือถือร้อนขึ้น กินไฟเร็ว และมีหน่วยความจำขนาดใหญ่ ทำให้ผู้เล่นทั่วไปไม่สามารถเล่นได้ ไม่ต้องพูดถึงเกมเหล่านั้นที่คุณเปลี่ยนไพ่และวางสายเพื่อวางไข่สัตว์ประหลาด โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเพียงการสะสมเชิงตัวเลขเท่านั้น น่าสนใจไหม? 😅
เกมเล็กๆ ที่สามารถเล่นได้สูงอย่าง "Brick Break" ช่วยให้ฉันเห็นความเป็นไปได้อีกอย่างหนึ่ง ไม่จำเป็นต้องใช้ตับหรือคริปทอน แค่ "ทำลายอิฐ" และรู้สึกดี เกมประเภทนี้จริงๆ แล้วเหมาะกับเวลาที่กระจัดกระจายมากกว่า เช่น หยิบโทรศัพท์มือถือออกมาเล่นเกมระหว่างรอรถไฟใต้ดิน หรือต่อแถวซื้ออาหาร และยังมีโหมด N และระบบอัปเกรดอิฐอีกด้วย แม้ว่ามันจะง่าย แต่ก็เพียงพอที่จะฆ่าเวลา
เมื่อพิจารณาจากแนวโน้มของอุตสาหกรรม ฉันคิดว่าอาจมีสองทิศทางในอนาคต หนึ่งคือผลงานชิ้นเอกที่ตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ระดับไฮเอนด์ อีกเกมหนึ่งเป็นเกมแคชชวลขนาดเล็กแต่สวยงามที่เน้นย้ำการเล่นเกมขั้นพื้นฐานอีกครั้ง ท้ายที่สุดแล้ว ภารกิจดั้งเดิมของเกมมือถือไม่ใช่แค่การฆ่าเวลาที่น่าเบื่อไม่ใช่หรือ? แม้ว่าผลงานอย่าง "Brick Breaking" จะยังไม่ "ไฮเอนด์" เพียงพอ แต่อย่างน้อยพวกเขาก็ยังไม่ลืมความตั้งใจเดิมนี้
อย่างไรก็ตาม ผู้พัฒนาคือ Nanjing Moxie Network หลังจากตรวจสอบแล้วดูเหมือนว่าจะเป็นบริษัทเล็กๆ แต่ค่อนข้างหายากที่จะสานต่อการผลิตเกมประเภทนี้ได้ รุ่นชาร์จราคา 0 หยวนและมีโฆษณาน้อยมาก ปัจจุบันมีงานมโนธรรมดังกล่าวไม่มากนักในตลาดปัจจุบัน ฉันหวังว่านักพัฒนารายอื่นจะให้ความสำคัญกับแนวคิดการออกแบบ "คืนสู่ธรรมชาติ" นี้มากขึ้น 🙏
พูดแล้วยังจำได้ไหมว่าเกมมือถือเกมแรกที่คุณเล่นคือเกมอะไร? ของฉันคือ Snake บน Nokia ตอนนั้นหน้าจอเป็นเพียงพิกเซลขาวดำ แต่ฉันใช้เวลาเล่นทั้งบ่ายเลย... อนิจจา เวลาเปลี่ยนไป แต่ความสุขบางอย่างยังคงเหมือนเดิม