
พูดตามตรงในฐานะผู้เล่นเก่าที่เล่นมาตั้งแต่ยุคไซปัน ฉันค่อนข้างเบื่อกับความสวยงามของเกมไพ่บนมือถือ แต่เมื่อไม่กี่วันก่อน ฉันเห็นว่า "Let Go of the Three Kingdoms 2" มีการอัปเดตครั้งใหญ่ และฉันก็ดาวน์โหลดใหม่อีกครั้งโดยตั้งใจว่าจะลองดู พอเล่นแล้วหยุดไม่ได้ 😅
ก่อนอื่นเรามาพูดถึง "สายเลือด" ของเกมนี้กันก่อน เนื่องจากภาคต่อของ "Release the Three Kingdoms" ดั้งเดิม คราวนี้ Age of Babel ไม่ได้หลอกผู้คน สไตล์การทาสียังคงเป็นแนว Q-cute แต่รายละเอียดได้รับการขัดเกลามากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด นายพลแต่ละคนมีท่าการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง เช่น ท่าคอมโบของ Zhang Fei ซึ่งน่าตื่นเต้นในการชม - บินขึ้นไปในอากาศ ขว้างหอก และโจมตีคริติคอล ทั้งหมดในคราวเดียว โดยไม่รู้สึกว่า "การชนกันของมนุษย์กระดาษ" 👍
เอฟเฟ็กต์พิเศษการต่อสู้ถือเป็นไฮไลท์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด เมื่อเปิดใช้งานท่าพิเศษของ Wrath หน้าจอจะแตก (ใช่ มันเป็นเอฟเฟกต์พิเศษ "ทำให้หน้าจอแตก" อย่างแท้จริง) จากนั้นทั้งหน้าจอจะระเบิด พูดตามตรง ตอนที่เปิดตัวครั้งแรก ฉันเกือบจะคิดว่ามีบางอย่างผิดปกติกับหน้าจอโทรศัพท์😂 แต่หลังจากคุ้นเคยแล้ว ผลกระทบทางภาพรวมกับเอฟเฟกต์เสียงนี้ทำให้ติดได้จริงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงหลังเมื่อทีมถูกจัดตั้งขึ้นและทักษะคอมโบถูกปลดปล่อยออกมา ความรู้สึกสดชื่นของ "ระเบิดคอมโบ" นั้นไม่ได้เกินจริงและน่าตื่นเต้นยิ่งกว่าเกมแอคชั่นบนมือถือหลายเกม
มาพูดถึงระบบกันดีกว่า เกมนี้ค่อนข้างเป็น "เกมเก่า" จริงๆ เลย ทั้งการจั่วการ์ด การเลื่อนระดับดาว อุปกรณ์ โชคชะตาทั่วไป...องค์ประกอบที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับการพัฒนาการ์ดก็อยู่ที่นั่นหมดแล้ว แต่มีข้อดีอย่างหนึ่งคือ จังหวะของแผนที่ดันหลักได้รับการควบคุมอย่างดี คุณจะไม่ติดอยู่ในระดับหนึ่งเหมือนบางเกม ตราบใดที่คุณรวบรวมทรัพยากรทุกวันและใช้สมองเพื่อจัดระเบียบทีม คุณก็สามารถก้าวหน้าได้อย่างราบรื่น สำหรับพนักงานออฟฟิศ ถึงเวลาแล้วที่จะออนไลน์เพื่อรวบรวมของชำและเล่นเกมแข่งขันด้วยตนเองทุกวัน
แน่นอนว่าไม่มีข้อบกพร่องเลย ตัวอย่างเช่น ความเร็วในการรับทรัพยากรในระยะหลังนั้นช้ามาก และมันจะเจ็บปวดเล็กน้อยหากคุณไม่ใช้จ่ายเงิน นอกจากนี้ยังมีปัญหาเรื่องความสมดุลโดยทั่วไป - เมื่อมีการวาดตัวละครที่แข็งแกร่ง (เช่น นายพลสีแดง) ในบางเวอร์ชัน นายพลสีม่วงคนอื่นๆ จะนั่งบนม้านั่งโดยทั่วไป อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้เล่นทั่วไปเช่นฉัน การค่อยๆ สะสมชิ้นส่วนและดูตัวละครเติบโตขึ้นก็เป็นเรื่องสนุกเช่นกัน
ในที่สุดฉันก็อยากจะถอนหายใจ: จาก "อำนาจสามก๊ก" ในยุคไซปันจนถึง "สามก๊ก 2" ในปัจจุบัน เกมมือถือไพ่สามก๊กมีมาและหายไปมานานกว่าสิบปีและมีไม่มากที่สามารถให้ฉันเล่นได้จริงๆ ภาคต่อนี้อาจไม่ถือเป็นผลงานชิ้นเอก แต่อย่างน้อยก็ทำให้ฉันเห็นว่าทีมผู้ผลิตได้พบความสมดุลระหว่าง "นวัตกรรมการเล่นเกม" และ "ความต่อเนื่องทางอารมณ์" หากคุณเป็นผู้เล่นเก่าและต้องการนำความรู้สึกเรียบง่ายและมีความสุขกลับคืนมาเมื่อเล่นไพ่ คุณอาจลองดูก็ได้😊
(ปล. อย่าลืมเข้าเกมเพื่อรับสิทธิประโยชน์สำหรับมือใหม่ อย่าถามว่ารู้ได้ยังไง...)