
ฉันจะไม่คุยโม้เกี่ยวกับมัน แต่ฉันเล่นมันมาตั้งแต่ยุค Symbian และมีเกมเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่โดดเด่นสำหรับฉัน ตอนนั้นผมใช้ Nokia N73 เล่น "Cangshenlu" และพลิกโทรศัพท์เล่น "Hell's Requiem" RPG สามารถอยู่ได้ครึ่งปี ไม่มีการค้นหาเส้นทางอัตโนมัติ ไม่มีการกวาดในคลิกเดียว และโครงเรื่องทั้งหมดได้รับการพัฒนาขั้นสูงโดยการถูแป้นพิมพ์ตารางเก้าตารางและตัวเลือกบทสนทนาด้วยตนเอง เมื่อลองคิดดูแล้ว ความดื่มด่ำแบบนั้นเป็นสิ่งที่เกมมือถือหลักๆ หลายเกมในปัจจุบันไม่สามารถให้ได้
ต่อมา ในช่วงหลายปีที่ Android เปิดตัวครั้งแรก "Chaos and Order" และ "Dungeon Hunter" ทำให้ฉันได้สัมผัสประสบการณ์ MMO ครั้งแรกบนโทรศัพท์มือถือที่ใกล้เคียงกับพีซี แม้ว่าคุณภาพของภาพจะดูหยาบมากในตอนนี้ แต่ผู้คนหลายสิบคนในกิลด์ก็ร่วมมือกันเพื่อเคลียร์ดันเจี้ยน ตะโกนด้วยเสียงของพวกเขาอย่างกระตือรือร้น และบรรยากาศทางสังคมที่บริสุทธิ์แบบนั้น ต่อมา ฉันก็รู้สึกเหมือนเดิมอีกครั้งเมื่อได้เล่นดันเจี้ยนร่วมของ "Phantom Tower" 👍
เมื่อพูดถึง "หอคอยผี" ฉันมักจะคิดว่ามันพิเศษมากเสมอ เนื่องจากเป็นเกมมือถือแนว open world แนวนิยายวิทยาศาสตร์ มันไม่ได้เป็นไปตามเส้นทางเก่าของการซ้อนค่าตัวเลขเพียงอย่างเดียว แต่ทำให้การสำรวจและการไขปริศนาค่อนข้างน่าสนใจ ฉันได้ลองใช้ "Tired Wings" เวอร์ชันใหม่มาสองสามวันแล้ว และความรู้สึกการต่อสู้ของการเลียนแบบ "Berry" ใหม่นั้นค่อนข้างราบรื่น และคอมโบทักษะก็มีความรู้สึกสดชื่นเช่นเดียวกับในสมัยก่อน ยิ่งไปกว่านั้น ประโยชน์ของสมาชิกใหม่ที่ลงทะเบียนและเลือก SSR ของตนเองนั้นคุ้มค่ากว่าการจับรางวัลคริปตันโกลด์ที่ฉันเคยมีมาก 🎮
หากคุณเป็นผู้เล่นที่มาจากเกมเก่า ๆ คุณก็อาจลองใช้เวอร์ชันนี้ได้เช่นกัน แม้ว่าตอนนี้จะมีเกมให้เล่นมากเกินไป แต่บางครั้งการเดินเล่นไปรอบ ๆ ในโลกเปิด การชมทิวทัศน์ และการไขปริศนานั้นผ่อนคลายมากกว่ากิจวัตรประจำวันที่น่าเบื่อ ท้ายที่สุดแล้ว เราเล่นเกมเพื่อความรักอันบริสุทธิ์ของมัน 😊