
พูดตามตรง เมื่อเร็วๆ นี้ตอนที่ฉันเล่น "Ultraman Fighting Superman" จู่ๆ ฉันก็รู้สึกสะเทือนใจเล็กน้อย แม้ว่าเกมต่อสู้ที่พัฒนาโดย Hefei Letang Animation จะมีรูปแบบการ์ตูนและการควบคุมที่มีน้ำหนักเบา แต่มันก็ทำให้ฉันนึกถึงสมัยนั้นในยุคไซปันที่ฉันต้องนอนไม่หลับทั้งคืนเพื่อเล่นมัน พูดตามตรง เกมมือถือทุกวันนี้มีการเปลี่ยนแปลงไปมากจริงๆ ตั้งแต่เกม Snake และ Tetris ภาคก่อนๆ ไปจนถึงเกมต่อสู้ที่ตอนนี้เปิดให้มีการต่อสู้แบบตัวต่อตัวแล้ว การเปลี่ยนแปลงไม่ได้แม้แต่น้อยเลย
เกมนี้เน้นไปที่ PK ตัวจริงและการเผชิญหน้ากันเป็นทีม แม้ว่ามันอาจจะไม่ฮาร์ดคอร์เพียงพอในแวดวงการต่อสู้บนพีซี แต่มันก็เป็นความพยายามที่ดีบนมือถือแล้ว ฉันจำได้ว่าเคยเล่นเกม Java ชื่อ "Ultraman Fighting" บน Nokia N73 กราฟิกนั้นหยาบมากจนฉันต้องพึ่งพาจินตนาการของตัวเอง แต่มันก็ยังทำให้ฉันตื่นเต้นมาก "อุลตร้าแมนไฟท์ติ้งซูเปอร์แมน" ในปัจจุบันไม่เพียงแต่มีความซับซ้อนในการสร้างแบบจำลองเท่านั้น แต่ยังสามารถเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตเพื่อให้ตรงกับผู้เล่นจริงอีกด้วย นี่เป็นเพียงภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์เมื่อสิบปีที่แล้ว
เมื่อพูดถึงเทรนด์เกมมือถือ ฉันสังเกตเห็นปรากฏการณ์ที่น่าสนใจ: เกมมือถือที่มีการแข่งขันสูงเน้นการโต้ตอบทางสังคมและระบบทีมมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ในเกมนี้ การสร้างทีม Ultra และแข่งขันกับทีมอื่นไม่ใช่เรื่องง่ายอีกต่อไป แต่กลายเป็นชุมชนเล็กๆ นี่เป็นสิ่งที่ฉลาดมากจริงๆ เพราะอัตราการรักษาเกมบนมือถือเป็นปัญหามาโดยตลอด ด้วยทีมและอันดับ ผู้เล่นจึงมีเหตุผลมากขึ้นที่จะออนไลน์ทุกวัน อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อกังวลที่ซ่อนอยู่นั่นคือโหมดนี้สามารถเปลี่ยนเกมให้เป็นการเช็คอินงานประจำวันได้อย่างง่ายดาย ซึ่งจะทำให้ความสนุกในการต่อสู้ลดลง
นอกจากนี้ เมื่อพิจารณาจากรูปแบบการชาร์จแล้ว เกมดังกล่าวให้ดาวน์โหลดฟรีซึ่งสอดคล้องกับกระแสหลักของตลาดปัจจุบัน แต่ในฐานะผู้เล่นเก่า ฉันมีความรู้สึกคลุมเครือว่าเกมประเภทนี้อาจทำให้เกิดความยุ่งยากเกี่ยวกับสกินของตัวละครและเอฟเฟกต์พิเศษของทักษะในระยะหลัง ๆ ท้ายที่สุดนักพัฒนาก็ต้องหาเลี้ยงชีพและ Ultraman IP เองก็มีเอฟเฟกต์แฟน ๆ ที่แข็งแกร่ง ควรจะสามารถทำเงินได้มากมายด้วยการปล่อยสกินคลาสสิกบางส่วน ฉันแค่หวังว่ามันจะไม่กลายเป็นสถานการณ์ที่คุณสามารถบดขยี้มันด้วยทองคำคริปทอน ไม่เช่นนั้นความยุติธรรมที่สำคัญที่สุดของเกมต่อสู้จะสูญหายไป
สุดท้ายนี้อยากพูดถึงความรู้สึก ตอนอายุ 30 ฉันเล่น "อุลตร้าแมน: ไฟท์ติ้งซูเปอร์แมน" บางครั้งฉันนึกถึงฤดูร้อนตอนที่ฉันยังเป็นเด็กรอหน้าจอทีวีเพื่อฉายอุลตร้าแมน และฉันก็คิดถึงความประหลาดใจในการดาวน์โหลดเกมบนโทรศัพท์มือถือของฉันเป็นครั้งแรก อุตสาหกรรมเกมมือถือมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาจนเป็นเรื่องยากที่จะตามทัน แต่บางสิ่งไม่เปลี่ยนแปลง - ตัวอย่างเช่น เรายังคงชอบเล่นฮีโร่และยังคงสนุกไปกับความตื่นเต้นในการเอาชนะคู่ต่อสู้ในโลกเสมือนจริง เกมนี้อาจไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบที่สุด แต่มันแสดงให้ฉันเห็นว่าเกมต่อสู้บนมือถือได้รับการปรับปรุงและนั่นก็เพียงพอแล้ว