
พูดตามตรง หลังจากเล่นมาหลายปี ฉันได้เห็นเกมป้องกันป้อมปราการมากเกินไป ตั้งแต่ "Defend Carrot" ในยุคไซปัน ไปจนถึงเกมมือถือราคาทองหลายเกมในเวลาต่อมา มีเกมน้อยมากที่จะให้ฉันเล่นติดต่อกันเกินสามวันได้ แต่จริงๆ แล้ว "Empire Guard" นั้นแตกต่างออกไปเล็กน้อย และฉันไม่อยากคุยโวเกี่ยวกับเรื่องนี้ นี่คือเกมป้องกันหอคอยที่ฉันเล่นในช่วงสองปีที่ผ่านมา และมันเป็นเกมที่ใกล้เคียงที่สุดกับความรู้สึก "อยู่จนถึงตีสองเพื่อผ่านด่าน" ในตอนนั้นมากที่สุด
ให้ฉันพูดถึงส่วนที่น่าแปลกใจที่สุดก่อน: สัตว์ประหลาด 105 ชนิด ไม่ใช่แค่เรื่องไร้สาระเช่นการเปลี่ยนสีและพูดยูนิตใหม่ แต่จริงๆ แล้วตั้งแต่ออร์คไปจนถึงพ่อมด กอบลินไปจนถึงหมาจิ้งจอก ซึ่งแต่ละตัวมีลักษณะการเคลื่อนไหวและวิธีการโจมตีของตัวเอง เพื่อให้สอดคล้องกับเส้นทางการอัพเกรดของหอคอยป้องกันและการผสมผสานทักษะของฮีโร่ แต่ละครั้งที่คุณสร้างรูปแบบ คุณต้องพิจารณาความสัมพันธ์ที่ยับยั้งชั่งใจอย่างรอบคอบ แทนที่จะกองหอคอยระดับสูงอย่างไร้เหตุผล พูดตามตรง การป้องกันหอคอยของเกมเทอร์มินัลหลายแห่งอาจไม่สามารถบรรลุถึงเชิงกลยุทธ์ประเภทนี้ได้ 😏
ระบบการสรรหาฮีโร่ก็สมควรได้รับการยกย่องเช่นกัน ไม่ใช่กลอุบายที่จะโกงคริปตันด้วยการเสมอกันสิบครั้งติดต่อกัน ฮีโร่แต่ละตัวสามารถปลดล็อคได้ผ่านภารกิจโครงเรื่อง และการออกแบบทักษะจะเชื่อมโยงกับสภาพแวดล้อมของแผนที่ ตัวอย่างเช่น ในแผนที่หิมะฟยอร์ด ความเสียหายของฮีโร่ไฟจะลดลง ในขณะที่ความเสียหายของฮีโร่น้ำแข็งจะเพิ่มขึ้น รายละเอียดประเภทนี้ไม่สามารถขัดเกลาได้หากปราศจากความรักที่แท้จริงในการเล่นเกมป้องกันป้อมปราการ
มีจุดไม่พอใจอยู่บ้าง เส้นโค้งความยากของด่านแรกจะชันกว่าเล็กน้อย ถ้ามือใหม่ไม่อ่านคู่มือ อาจจะติดอยู่ที่ชั้นสองนานหลายชั่วโมง นอกจากนี้ แม้ว่าโหมดฟรีจะเป็นโหมดที่สมเหตุสมผล แต่ความเร็วในการรับ "ไอเท็มพลังงาน" ที่จำเป็นในการปลดล็อคฮีโร่บางตัวในระยะหลังนั้นค่อนข้างช้า ซึ่งค่อนข้างน่ารำคาญเล็กน้อย แต่เมื่อคุณคิดถึง "ผลงานชิ้นเอก" เหล่านั้นที่มักจะมาพร้อมกับแพ็คเกจของขวัญ 648 ห่อ ฉันรับรู้ถึงความเย่อหยิ่งนี้ 🤔
สุดท้ายนี้ เรามาพูดถึงสถานการณ์ปัจจุบันของอุตสาหกรรมกันดีกว่า ในอุตสาหกรรมเกมมือถือในปัจจุบัน มีทีมน้อยลงเรื่อยๆ ที่เต็มใจที่จะสร้างเกมป้องกันป้อมปราการอย่างแท้จริง หลายๆ คนอยากทำการ์ดสองมิติที่มีสกินใหม่มากกว่า หลายๆ คนอาจไม่คุ้นเคยกับบริษัท "Beijing Babel Age" มาก่อน แต่ความสามารถในการผลิตเกมคุณภาพนี้ได้ทิ้งแสงสว่างให้กับเกมมือถือคุณภาพสูงแบบสแตนด์อโลน ฉันหวังว่าพวกเขาจะไม่ตัดกระเทียมและรักษา IP นี้ให้ดี บางทีมันอาจกลายเป็นความรู้สึกของคนรุ่นเช่น "Kingdom Defense" 🌿
หากคุณพลาดเวลาที่คุณถือโทรศัพท์มือถือและครุ่นคิดถึงรูปแบบนี้ ฉันขอแนะนำให้ลองใช้วิธีนี้ดู อย่าลืมเพิ่มระดับความยาก ผู้เล่นที่มีประสบการณ์มักจะต้องหาความท้าทายให้ตัวเองอยู่เสมอ