
พูดตามตรง ฉันซึ่งเป็นผู้เล่นเก่าที่มาจากยุค Symbian มักจะมีความซับซ้อนเกี่ยวกับเกมมือถือ "ความมืด" อยู่เสมอ ในเวลานั้นประสิทธิภาพของโทรศัพท์มือถือมีจำกัด และความสามารถในการเล่น "Dungeon Hunter" หรือ "Order and Chaos" ถือเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม ปัจจุบันตลาดเกมมือถือเต็มไปด้วยผลิตภัณฑ์ที่น่าจับตามอง แต่มีไม่มากนักที่จะสงบสติอารมณ์และเล่นได้
เมื่อเร็วๆ นี้ ฉันลองรีเมค "Endless Adventure" พร้อมกราฟิก อย่าพูดถึงเรื่องอื่นอีก เมื่อฉันเห็น Wang Jingze ที่ "มีกลิ่นหอมจริงๆ" รับรอง ปฏิกิริยาแรกของฉันก็ค่อนข้างน่าสงสัยเล็กน้อย - เกมมือถือส่วนใหญ่ที่จ้างการรับรองปริมาณการเข้าชมในทุกวันนี้เป็นเพียงเพื่อเงินเท่านั้น แต่สุดท้ายแล้วมันเป็นผลงานของศิลาดล ตอนที่พวกเขาสร้าง "The Strongest Snail" ฉันรู้สึกว่ามีบางอย่างที่น่าสนใจเกี่ยวกับเรื่องนี้ ฉันจึงให้โอกาสมัน
มาพูดถึงข้อดีกันก่อน เกมนี้เป็นเกม RPG แนวมืดที่ไม่ได้ใช้งาน รูปแบบการเล่นหลักคือการวางไข่มอนสเตอร์ ดรอปอุปกรณ์ และจับคู่ทักษะและอุปกรณ์ต่างๆ พูดตามตรง โมเดลนี้มีความเป็นผู้ใหญ่มากในเกมพีซี "Diablo 2" และ "Path of Exile" แต่เมื่อถูกย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือเพื่อสร้างเกมเพลย์ที่ไม่ได้ใช้งาน ฉันคิดว่าพวกเขาเข้าใจจุดหนึ่งแล้ว: การใช้เวลาอย่างกระจัดกระจาย ตกปลาที่ทำงาน นอนบนเตียง ก่อนนอน คลิกสองครั้ง อุปกรณ์ก็จะปรากฏขึ้นมาเอง ยิ่งไปกว่านั้น กราฟิกของเวอร์ชันนี้ได้รับการสร้างขึ้นใหม่จริง ๆ และเอฟเฟกต์พิเศษของทักษะนั้นงดงามกว่าเวอร์ชันเก่ามาก แต่ละอาชีพจากหกอาชีพมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง กระแสการอัญเชิญเนโครแมนเซอร์ที่ฉันเล่นเป็นหลัก การเฝ้าดูกลุ่มโครงกระดูกเล็กๆ ที่อยู่รอบๆ บอสนั้นน่าตื่นเต้นมาก
ไม่ได้คุยโม้แต่เมื่อเทียบกับเกมที่คล้ายคลึงกันข้อดีของมันคือ "ง่าย" ถ้าไปเล่น "Diablo: Immortal" ระดับการบดดันเจี้ยนไปมาและอุปกรณ์ต้องใช้พลังงานมาก พูดตามตรงคนวัยกลางคนทนไม่ไหวจริงๆ สำหรับผู้เล่นรุ่นเก๋าอายุ 30 ปีอย่างฉัน คงจะดีถ้าฉันสามารถเล่นอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาครึ่งชั่วโมงทุกวัน "Endless Adventure" สบายกว่ามาก คุณยังสามารถรับผลกำไรได้ด้วยการวางสายแบบออฟไลน์ คุณสามารถรวบรวมอาหารได้โดยตรงเมื่อคุณออนไลน์ และบางครั้งก็ปรับการผสมผสานทักษะด้วยตนเอง ซึ่งน่าพอใจมาก ในการเปรียบเทียบ รูปแบบการเล่นที่ไม่ได้ใช้งานของ "Idle Shock" นั้นน่าเบื่อเกินไปและขาดความลึกของ BD; ในขณะที่ซีรีส์ "Greedy Cave" สนุกแต่ฮาร์ดคอร์เกินไปและต้องใช้มือตลอดทั้งกระบวนการซึ่งทำให้นิ้วของคุณทนไม่ได้หลังจากเล่นเป็นเวลานาน
แต่เมื่อพูดถึงข้อบกพร่องก็ไม่ได้ขาดไป ในโหมดฟรีปัจจุบัน ประสบการณ์หลักจะไม่จำกัด แต่ถ้าคุณต้องการรวบรวมอุปกรณ์เฉพาะอย่างรวดเร็วในระยะหลัง คุณอาจยังต้องใช้เงินเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย นอกจากนี้ฉันรู้สึกว่ามีปัญหากับความสมดุลของมืออาชีพ นักเวทย์อ่อนแอเกินไปในช่วงแรก แต่นักรบระยะประชิดกลับสดชื่น ฉันแนะนำให้มือใหม่เลือกพาลาดินโดยตรงเพื่อเปิดพื้นที่รกร้าง โดยพื้นฐานแล้วไม่มีองค์ประกอบทางสังคม ไม่มีสำเนาทีมหรือช่องแชท และให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมผู้เล่นคนเดียวหลังจากเล่นมาเป็นเวลานาน อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้สอดคล้องกับการวางตำแหน่งที่ "ผ่อนคลายและไม่เป็นทางการ" และเหมาะสำหรับผู้เล่นชาวพุทธ
สุดท้ายนี้ผมอยากจะบอกว่าอุตสาหกรรมเกมแทบจะผูกขาดโดยผู้ผลิตรายใหญ่แล้ว ไม่ใช่เรื่องง่ายเลยที่จะเห็นผู้ผลิตขนาดเล็กและขนาดกลางเช่น Xiamen Celadon ยังคงขัดเกลารูปแบบการเล่นอย่างจริงจัง ตั้งแต่ยุค Symbian จนถึงปัจจุบัน คุณภาพของกราฟิกเกมเพิ่มขึ้นนับไม่ถ้วน แต่ความสุขที่แท้จริงจากการ "ตื่นเต้นเป็นเวลานานหลังจากทำไอเท็มสีส้มหล่น" กลับกลายเป็นเรื่องยากที่จะหาเจอ หากคุณเป็นเกมเมอร์เก่าที่ทำงานเหมือนฉัน หรือสนใจเกมแนวมืดแต่ไม่มีเวลา คุณอาจลอง "Endless Adventure" และถือเป็นการหวนคิดถึงอดีต ☺