图片
พูดตามตรง ปฏิกิริยาแรกของฉันหลังจากเล่น "Beach Run" คือฉันรู้สึกสับสนเล็กน้อย ในฐานะคนที่เล่นเกมมือถือมาตั้งแต่ยุค Symbian เมื่อฉันเห็นเกม Parkour ประเภทนี้ที่มีกราฟิกที่ราบรื่น รูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายและน่าตื่นเต้น ฉันอดไม่ได้ที่จะนึกถึงสมัยที่ฉันเล่น "Doodle Jump" และ "Extreme Skiing" บน Nokia N73 ในเวลานั้น มันน่าทึ่งมากที่มีเอฟเฟ็กต์ 3 มิติ ไม่เหมือนตอนนี้ รางน้ำ แสงและเงาแบบไดนามิก การโต้ตอบการชนกันแบบเรียลไทม์ สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่พบได้ในภาพยนตร์นิยายวิทยาศาสตร์ในยุคไซปันเท่านั้น
มาพูดถึง “Beach Run” กันดีกว่า สิ่งที่โดดเด่นสำหรับฉันเกี่ยวกับเกมนี้คือการผสมผสานหลักของปาร์กูร์ "การหลีกเลี่ยงอุปสรรค" เข้ากับบรรยากาศของกีฬาทางน้ำในช่วงฤดูร้อน การออกแบบให้กดหน้าจอค้างไว้เพื่อควบคุมการวิ่งทำให้ Parkour แบบดั้งเดิม "ปัดไปทางซ้ายและขวา + คลิก" ง่ายขึ้นด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว แต่ก็ไม่ได้ดูน่าเบื่อ พูดตามตรง เกม parkour ใหม่หลายเกมเต็มไปด้วยทักษะและระบบการพัฒนาที่หรูหรา แต่ไม่สนใจความรู้สึกของความเร็วและความตึงเครียดของการ "วิ่ง" เอง เกมนี้เป็นการหวนคืนสู่ธรรมชาติดั้งเดิม โดยมีเพลงมากกว่าสิบเพลงที่แต่ละเพลงมีสไตล์เป็นของตัวเอง และเส้นโค้งความยากก็ค่อนข้างสมเหตุสมผล โดยไม่มีเจตนาร้ายที่จะบล็อกผู้เล่นโดยเจตนา โมเดลฟรีไม่มีขีดจำกัด ซึ่งหาได้ยากอย่างยิ่งในตลาดเกมมือถือในปัจจุบัน
เรามาพูดถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรมกันดีกว่า พูดตามตรง การเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนที่สุดในเกมมือถือในประเทศจาก Symbian ไปเป็น Android คือ "การเล่นเกมที่เบาและการรักษาผู้เล่นที่หนักหน่วง" ในช่วงแรกๆ ของ "Angry Birds" และ "Fruit Ninja" พวกเขาอาศัยความคิดสร้างสรรค์เพื่อชัยชนะ ตอนนี้ทุกคนเต็มใจที่จะศึกษาวิธีให้ผู้เล่นเช็คอินออนไลน์ทุกวันมากขึ้น แต่จริงๆ แล้ว "Beach Run" ซึ่งเป็นปาร์กูร์ที่เน้นทักษะอย่างแท้จริง กำลังกลับไปสู่ความคิดแบบเดิมๆ อย่างเงียบๆ ไม่มีแต้มทางกายภาพ ไม่มีวีไอพี และไม่มีงานประจำวันที่จะลักพาตัวคุณ คุณสามารถวิ่งเมื่อคุณต้องการ และปิดเมื่อคุณเหนื่อย การออกแบบ "ใช้แล้วไป" แบบนี้ดูสดชื่นในยุคแห่งการกระจายตัว
นอกจากนี้ผู้พัฒนา Nanjing Daifei ยังถือเป็นผู้เล่นที่มีความมั่นคงในด้าน parkour ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มันไม่ได้เดินตามเส้นทางเก่าของการรับรองคนดังและการเปลี่ยนแปลงผิวหนังเพื่อโกงคริปทอน แต่จะมุ่งเน้นไปที่ความหลากหลายของแทร็กและการขัดเกลาความรู้สึก จะเห็นได้จากความเข้ากันได้ของแพลตฟอร์มเกม 5.0 ที่พวกเขาไม่ยอมแพ้กับผู้ใช้รุ่นเก่าด้วยซ้ำ สไตล์ที่เน้นการปฏิบัตินี้ควรค่าแก่การจดจำในปัจจุบัน เมื่อหน้าจอเต็มไปด้วย "999 ต่อมีดเดียว"
สุดท้ายนี้ ผมขอบอกตามตรงว่า หากคุณเป็นผู้เล่นเก่าที่มาจาก Symbian คุณอาจพบความรู้สึกบริสุทธิ์ของการ "เล่นบนโทรศัพท์มือถือเพื่อความสนุกสนาน" ในเกมนี้ ผู้เล่นใหม่ยังสามารถสัมผัสประสบการณ์ parkour คุณภาพสูงได้โดยไม่ต้องเสียเงิน ฉันหวังว่าเกมนี้จะไม่ตามกระแสและเพิ่มระบบการค้ามากเกินไป Parkour ควรจะสะอาดใช่ไหม? ☺