
บอกตามตรงผมเล่นมาตั้งแต่สมัยไซปันแล้ว กราฟิกของเกมมือถือในปัจจุบันดีกว่า แต่ฉันมักจะรู้สึกว่าพวกเขาขาด "สัมผัสของมนุษย์" เล็กน้อย ฉันเล่นเกม "Shepherd's Heart" มานานสองเดือนแล้ว และวันนี้ฉันอยากจะพูดอย่างจริงจังเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างเกมดังกล่าวกับเกมที่คล้ายกัน
มาพูดถึงข้อดีกันก่อน สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจมากที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้คือจังหวะของมัน ฉันไม่ได้คุยโม้ แต่เกมพัฒนาส่วนใหญ่ในตลาดตอนนี้จะบังคับให้คุณใช้จ่ายเงินและจั่วไพ่ภายในห้านาทีหลังจากออนไลน์ จะมีกิจกรรมต่อเนื่องกัน และความแข็งแกร่งทางร่างกายของคุณจะไม่เพียงพอ แต่ "หัวใจของคนเลี้ยงแกะ" นั้นแตกต่างออกไป มันเหมือนกับเกม RPG แบบสแตนด์อโลนเมื่อกว่าสิบปีที่แล้ว คุณค่อยๆ สำรวจแผนที่และรวบรวมสาวสัตว์ประหลาด แต่ละคนมีเรื่องราวและแนวภารกิจที่เป็นอิสระของตัวเอง ฉันจำครั้งแรกที่ฉันได้พบกับสัตว์ประหลาดที่เรียกว่า "แอฟริกัน" โครงเรื่องและบทสนทนามีสามหน้า มันไม่ใช่บัญชีที่ดำเนินอยู่ แต่ฉันสามารถเห็นได้ว่าผู้เขียนคำโฆษณากำลังสร้างตัวละครอย่างระมัดระวัง ความรู้สึกดื่มด่ำนี้ทำให้ฉันนึกถึงความรู้สึกเมื่อฉันเล่น "Pokemon Emerald" ที่โปเกมอนแต่ละตัวมีที่อยู่อาศัยของตัวเอง
ตอนนี้เรามาพูดถึงข้อบกพร่องกันดีกว่า ระบบการต่อสู้ในเกมนี้ค่อนข้างล้าสมัยไปเล็กน้อย มันใช้ระบบเทิร์นเบส + การดำเนินการแบบแมนนวล แต่ไม่มีกลยุทธ์เชิงลึกมากนัก และส่วนใหญ่แล้วเป็นเพียงการแฮ็กแบบไร้เหตุผล เมื่อเทียบกับการป้องกันหอคอยหรือการต่อสู้แบบเรียลไทม์ของเกมที่คล้ายกันเช่น "Monster Girl TD" และ "Arknights" การต่อสู้ของ Shepherd's Heart ดูเหมือนจะยุ่งยาก ยิ่งกว่านั้นถึงแม้ว่ามันจะไม่ต้องใช้ทอง แต่ถ้าคุณต้องการมอนสเตอร์ระดับสูง ความน่าจะเป็นในการจั่วการ์ดนั้นต่ำมากจนคุณอยากจะทำโทรศัพท์หล่น ฉันประหยัดเงินได้มากกว่า 200 เหรียญในสองเดือน และได้หนึ่งเหรียญห้าดาว และมันซ้ำกัน เรื่องนี้ไม่ชัดเจนเท่า "Pokémon Master" แต่อย่างน้อยก็ทำให้ผู้คนตั้งตารอ
ในแง่ของกราฟิก จริงๆ แล้วสไตล์พิกเซลค่อนข้างย้อนยุค ซึ่งเป็นความชอบส่วนตัวของฉัน แต่คนหนุ่มสาวอาจพบว่ามันยังไม่ได้รับการขัดเกลาเพียงพอ นอกจากนี้เกมนี้ไม่มีการค้นหาเส้นทางอัตโนมัติและการกวาดในคลิกเดียว แต่ละแผนที่ต้องเดินช้าๆ หน่อย ซึ่งเหนื่อยนิดหน่อยสำหรับพนักงานออฟฟิศ แต่ในทางกลับกัน มันเป็นเพราะไม่มีการออกแบบอาหารฟาสต์ฟู้ดขนาดนั้น ผมจึงอดทนที่จะดูรายละเอียดของแต่ละฉาก คุณจะได้พบกับหีบสมบัติที่ซ่อนอยู่ในหญ้าป่าและสัตว์ประหลาดที่ซ่อนอยู่นั่งยองๆ บนหลังคา NPC ความสนุกในการสำรวจแบบนี้หาได้ยากในเกมมือถือในปัจจุบัน
ขณะนี้อุตสาหกรรมกำลังดำเนินการเกี่ยวกับ "open world", "battle royale" และ "metaverse" แต่ฉันคิดว่าเกมอย่าง "Shepherd's Heart" ที่บอกเล่าเรื่องราวการเติบโตของเทรนเนอร์อย่างตรงไปตรงมา และช่วยให้ผู้เล่นค่อยๆ พัฒนาความสัมพันธ์กับสัตว์ประหลาดนั้นมีค่ามากกว่า ไม่ใช่ไฟแต่มีวิญญาณ ☺
ในที่สุดก็มีจุดที่น่าสนใจ BGM ของเกมนี้ใช้กล่องดนตรีและเสียงพิณจำนวนมาก ทุกครั้งที่ฉันเดินไปในทุ่งหญ้า ทันทีที่ทำนองเล่น ฉันจะนึกถึงสมัยที่ฉันซ่อนตัวอยู่บนเตียงเพื่อเล่น GBA SP โดยมีแสงสีฟ้าบนหน้าจอส่องจมูกของฉัน โดยที่ไม่รู้ตัว เมื่ออายุ 30 ปี มีเกมน้อยลงเรื่อยๆ ที่ทำให้ฉันสงบสติอารมณ์และเล่นได้ แต่ "Shepherd's Heart" ก็เป็นหนึ่งในนั้น