图片
พูดตามตรงฉันเล่นเกมมือถือมาเกือบ 20 ปีแล้ว ตั้งแต่การเล่น "Cang Shen Lu" บนคีย์บอร์ดในยุค Symbian ไปจนถึง "Clash of Clans" และ "Civilization Change" บนสมาร์ทโฟน กลยุทธ์เป็นที่ชื่นชอบมาโดยตลอด เมื่อเร็วๆ นี้ ฉันเล่น "Dazhou Kingdoms" ได้สองสามวันในสภาพแวดล้อมทั่วไป ฉันมีความรู้สึกมากมาย ฉันไม่ต้องการที่จะคุยโวเกี่ยวกับเรื่องนี้ ฉันต้องการพูดคุยกับเพื่อนเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างมันกับเกมอื่นที่คล้ายคลึงกัน
ก่อนอื่นฉันต้องบอกว่าช่วงเวลาหลักของเกมนี้ยาวนานมาก - ตั้งแต่ความพ่ายแพ้ของ Zhou ของ King Wu ไปจนถึงการทำลายอาณาจักรทั้งหกของ Qin เกือบพันปี นี่เป็นความจริงใจมากกว่าเกมแนววางแผนหลายเกม ไม่เหมือนผลงานชิ้นเอกทาง IP บางเกมที่เน้นเฉพาะเรื่องสามก๊กมานานหลายทศวรรษและโกงความรู้สึกด้วยการเปลี่ยนราชวงศ์ พูดตามตรง ฉันเล่นเกม Java ชื่อ "Spring and Autumn Hegemony" บน Symbian เมื่อสิบปีที่แล้ว มันหยาบกว่านี้มาก แต่ความรู้สึกของการดื่มด่ำก็เหมือนเดิม ตอนนี้คุณสามารถเห็นรูปแบบทองสัมฤทธิ์ พิธีกรรม และระบบดนตรีของราชวงศ์เซี่ย ซาง และโจว บนโทรศัพท์มือถือของคุณ และแม้แต่กลไกของ "การเสียสละ" และ "ส่วย" มันเหมือนกับการขุดตำราประวัติศาสตร์สีเหลืองๆ ออกมา
เมื่อเทียบกับซีรีส์ "สามก๊ก" ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของเกมนี้คือ มันไม่ได้บังคับให้คุณมีจุดสิ้นสุดของ "การรวมโลก" หากคุณเลือกเจ้าชายองค์เล็กในราชวงศ์โจวตะวันตกตั้งแต่แรก คุณอาจต้องใช้ชีวิตภายใต้กรอบของพิธีกรรมและดนตรีมาหลายชั่วอายุคน การทูต การแต่งงาน การเสียสละ การก่อสร้างถนน...ทุกขั้นตอนต้องคำนวณ ต่างจาก "สามก๊ก" ที่คุณแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มการต่อสู้ในรอบแรก ช่วงแรกของเกมนี้เป็นเหมือนความสนุก "การทำฟาร์ม" ของ "อารยธรรม" มากกว่า แต่ความเร็วจะช้ากว่าและสมจริงกว่า อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อเสียอยู่ด้วย: บทช่วยสอนสั้นเกินไปและไม่เป็นมิตรเพียงพอสำหรับผู้เล่นใหม่ ฉันใช้เวลาสามวันในการหาวิธีสร้างสมดุลระหว่าง "ระบบประเทศ" และ "ระบบทหาร" มันง่ายที่จะยอมแพ้หากคุณไม่มีความอดทน
มาพูดถึง UI กันดีกว่า แม้ว่าเวอร์ชัน 5.0 จะดีกว่าเวอร์ชันก่อนหน้ามาก แต่จริงๆ แล้วการดำเนินการยังคงซับซ้อนเล็กน้อย เมื่อเทียบกับการออกแบบของ "The Coast of the Land" ซึ่งเข้าใจง่ายและเริ่มต้นได้ ความหนาแน่นของข้อมูลของเกมนี้สูงเกินไป โดยมีทั้งสงคราม กลยุทธ์ กิจการภายใน การทูต... แผงแผงจำนวนมากซ้อนกันเป็นชั้นๆ ฉันเดาว่าทีมผู้ผลิตต้องการฟื้นฟูความซับซ้อนในอดีต แต่สำหรับผู้ใช้โทรศัพท์มือถือ จังหวะการคลิกและการตอบรับยังไม่ราบรื่นพอจริงๆ แต่เมื่อมองจากอีกมุมมองหนึ่ง สิ่งนี้ยังแสดงให้เห็นว่าเนื้อหามีความแข็งแกร่ง ไม่เหมือนกับเกมกลยุทธ์ออนไลน์บางเกมที่ให้คุณโฮสต์ได้ในคลิกเดียวเมื่อคุณเติมเงิน 648
เมื่อพูดถึงค่าธรรมเนียม การดาวน์โหลด + การซื้อในแอปจะอยู่ที่ 0 หยวน ซึ่งทำให้ฉันประหลาดใจ เกมที่คล้ายกันในตลาดตอนนี้ถูกบังคับให้จ่ายเงินเป็นรายเดือนหรือถูกโจมตีด้วยโฆษณา คะแนนการจ่ายเงินสำหรับอาณาจักร Great Zhou ส่วนใหญ่จะเป็นการเร่งความเร็วและสกิน ซึ่งไม่ส่งผลต่อการเล่นเกมหลัก ในการเปรียบเทียบ "Three Kingdoms: Strategy Edition" ของเกมมือถืออันรุ่งโรจน์บางเกมจะเสียเปรียบอย่างมากหากไม่เสียเงินเป็นเวลาหนึ่งวัน สิ่งนี้เรียกว่าการตัดกระเทียม แน่นอนว่าโมเดลแบบชำระเงินนั้นเป็นเรื่องของความคิดเห็น แต่อย่างน้อยเกมนี้ช่วยให้ฉันฟื้นความรู้สึกในการเล่นเวอร์ชันแคร็กพร้อมปริมาณการเข้าชมฟรี
สุดท้ายนี้เรามาพูดถึงความรู้สึกกันดีกว่า การเขียนคำโฆษณาและเพลงของเกมนี้มีความรอบคอบมาก เมื่อฉันเปิดอินเทอร์เฟซ ฉันตกตะลึงทุกครั้งที่ได้ยินวลี "ฝ่าบาท พระองค์ทรงจำโจวหลี่ได้ไหม" ฉันจำได้ว่าเคยเล่น "Tai Ge Lizhiden 5" ตอนที่ฉันเรียนมหาวิทยาลัย และฉันก็ชอบโครงเรื่องของยุคสงครามแห่งรัฐด้วย ตอนนี้ฉันอายุสามสิบแล้ว ฉันไม่มีเวลาเล่นมากนัก แต่ฉันเปิดเกมนี้เป็นครั้งคราวและดูแผนการในหมู่เจ้าชายและกองทัพฉินที่เคลื่อนทัพไปทางตะวันตกออกจากฮันกู ซึ่งเหมือนกับการอ่านหนังสือประวัติศาสตร์ที่ฉันสามารถมีส่วนร่วมได้ น่าเสียดายเพียงอย่างเดียวคือโหมดผู้เล่นหลายคนโดยพื้นฐานแล้วเป็นผู้เล่นเดี่ยวซึ่งขาดความเข้มข้นในการเล่น "Civilization 5" กับเพื่อนร่วมห้อง
กล่าวโดยสรุป หากคุณเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในด้านกลยุทธ์ทางประวัติศาสตร์ ไม่ต้องกังวลกับความเร็วที่ช้า และไม่สนใจค่าใช้จ่ายในการเรียนรู้ เกมนี้คุ้มค่าที่จะลอง อย่างน้อยก็ทำให้ฉันฟื้นความรู้สึกสงบอีกครั้งว่า "การปกครองประเทศก็เหมือนกับการทำอาหารสด" ในยุคของเกมฟาสต์ฟู้ด ☺