
พูดตามตรง เมื่อฉันเห็นผู้คนใหม่ๆ โพสต์ในฟอรัมแนะนำมินิเกมประเภทนี้ ฉันซึ่งเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์ก็รู้สึกตื้นตันใจเล็กน้อย 😄 เล่นเกมมือถือมาตั้งแต่ยุค Symbian แล้ว ฉันเล่นเกมคลาสสิกทั้งหมดแล้ว เช่น Snake, Sudoku และ The Sims เพิ่งได้ดูเกม Who Called the Report เลยได้ไปลองเล่นดู ฉันรู้สึกว่ามันคุ้มค่าที่จะแบ่งปันกับมือใหม่ที่ชอบไขปริศนา
มาพูดถึงตัวเกมกันก่อน นี่เป็นโปรแกรมขนาดเล็กที่ใช้บทสนทนาล้วนๆ ในการไขปริศนา คุณมีบทบาท ด้วยการพูดคุยกับเพื่อนร่วมชั้นและครู คุณจะพบช่องโหว่และเดาเบาะแสในบทสนทนา และในที่สุดก็ค้นพบว่าใครแอบแอบติดตามอยู่เบื้องหลัง บทสนทนาในแต่ละระดับนั้นใช้เวลาไม่นานแต่การออกแบบก็ค่อนข้างฉลาด มันเหมือนกับเวอร์ชันที่เรียบง่ายของการใช้เหตุผลของข้อความของ "Ace Attorney" และ "Secret" ในไซปันในสมัยนั้น อย่างไรก็ตาม มันใกล้เคียงกับชีวิตในมหาวิทยาลัยมากขึ้น ฉากและลายเส้นก็ค่อนข้างติดดิน ไม่เปลืองสมอง และเหมาะสำหรับการเล่นในเวลาว่าง
เมื่อเปรียบเทียบเกมที่คล้ายกัน ฉันเคยเล่นเกมอย่าง "Hidden Man", "Detective Time" หรือซีรีส์ "Sherlock Holmes" ที่เป็นที่ยอมรับมากกว่า พูดตามตรง ผลงานของบริษัทใหญ่ๆ เหล่านั้นมีกราฟิกที่สวยงามและโครงเรื่องที่ซับซ้อน แต่มักจะมีราคาหลายร้อย MB และต้องใช้เงินจำนวนมากเพื่อปลดล็อคบทต่างๆ สำหรับ "Who Called the Little Report" แพลตฟอร์มดังกล่าวคือ 5.0 เป็นที่คาดกันว่าโทรศัพท์มือถือรุ่นเก่าๆ หลายรุ่นยังสามารถใช้งานได้ สิ่งสำคัญคือมันฟรีและไม่มีโฆษณา (โหมดการชาร์จเขียนเป็น 0 และการทดสอบจริงไม่พบป๊อปอัปบังคับ) ถือเป็นการสูดอากาศบริสุทธิ์ในวงการเกมมือถือในปัจจุบันจริงๆ ในเกมปริศนาฟรีหลายเกม ข้อความ "ดูโฆษณาเพื่อปลดล็อกเบาะแส" หรือ "เติมเงินเพื่อซื้อความแข็งแกร่ง" ปรากฏขึ้นขณะเล่น ซึ่งน่ารำคาญมาก เกมนี้อาศัยบทสนทนาและตรรกะเพียงอย่างเดียว โดยไม่มีคะแนนใด ๆ มันเหมือนกับที่ฉันเล่นเมื่อสิบปีก่อนล้วนๆ
แน่นอนว่านี่ไม่ใช่การโอ้อวด แต่ก็มีข้อบกพร่องที่ชัดเจนเช่นกัน เนื่องจากเป็นทีมในประเทศเล็กๆ รูปแบบภาพจึงค่อนข้างเรียบง่าย ตัวละครเป็นเพียงเฟรมอวาตาร์ไม่กี่เฟรม และพื้นหลังไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากนัก มันเหมือนกับเครื่องมือโต้ตอบแบบกราฟิกและข้อความมากกว่า นอกจากนี้ยังมีระดับไม่มากนัก ฉันใช้เวลาประมาณหนึ่งชั่วโมงครึ่งในการทำทั้งหมดให้เสร็จ หากคุณแสวงหาความลึกและความสามารถในการเล่นซ้ำ คุณอาจพบว่ามันไม่น่าพอใจ นอกจากนี้ ตัวเลือกบทสนทนาบางครั้งค่อนข้างตายตัว ซึ่งเป็นตัวเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง มีแปลงสาขาไม่มาก เมื่อเปรียบเทียบกับครอสโอเวอร์แบบหลายเบาะแสใน "Ace Attorney" ลอจิกเชนจะเป็นเส้นตรงมากกว่า แต่จากมุมมองอื่น นี่ยังช่วยลดเกณฑ์ในการเริ่มต้นและเป็นมิตรกับมือใหม่อีกด้วย
เมื่อพูดถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรม เกมเล็กๆ จำนวนมากตอนนี้เป็นไปตามโมเดล "lightweight + social fission" ไม่ว่าจะเป็นสำหรับคริปทอนโกลด์หรือการทำงานหนัก มีทีมน้อยเกินไปที่จะใจเย็นและสร้างเนื้อหา ฉันไม่คุ้นเคยกับบริษัท Kesheng Network มากนัก ฉันตรวจสอบแล้วว่าพวกเขาเคยสร้างเกมทั่วไปจากยุค Symbian เป็นหลัก เช่น "Lianliankan" และอื่นๆ พูดตามตรง มันค่อนข้างหายากที่จะสามารถสร้างผลงานสั้นๆ แบบนี้ต่อไปโดยไม่ต้องซื้อในแอปและไขปริศนาได้ประมาณปี 2024 บางทีพวกเขาอาจจะแค่อยากให้ผู้เล่นเก่าได้สัมผัสประสบการณ์เก่า ๆ หรือทดสอบน่านน้ำ หากทุกคนสนับสนุน อาจจะมีการเปิดตัวรุ่นที่สองหรือภาคเสริมก็ได้
อย่างไรก็ตาม แพลตฟอร์มปฏิบัติการเขียนเป็น 5.0 ฉันเดาว่าอาจเป็น Symbian S60v5 หรือ Android เวอร์ชันก่อนหน้า? ฉันใช้ Android 10 ในการทดสอบ และมันก็เล่นได้ตามปกติ แต่มันขัดข้องเล็กน้อย ฉันเดาว่าความเข้ากันได้กับระบบเวอร์ชันที่สูงกว่านั้นเป็นค่าเฉลี่ย ขอแนะนำให้มือใหม่สัมผัสประสบการณ์นี้เป็นเกมความจำโดยไม่ต้องใช้เอฟเฟ็กต์ภาพที่สมจริงเกินไป สุดท้ายนี้ เกมประเภทนี้ที่ออกแบบการสนทนาอย่างเงียบ ๆ และไม่ต้องอาศัยการกระตุ้นทางดิจิทัล เหมาะสำหรับความบันเทิงก่อนเข้านอน 😊
ฉันหวังว่าโพสต์นี้จะเป็นประโยชน์กับเพื่อนร่วมงานของฉัน ผู้เล่นเก่ายังสามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่คล้ายกันที่พวกเขาเล่นในตอนนั้นและรำลึกถึงเกมเหล่านั้นด้วยกัน