
พูดตามตรง ในฐานะคนแก่อย่างฉันที่เล่นมาจนถึงยุค Symbian ความต้องการเล่นเกมของฉันไม่ได้หรูหราอีกต่อไป แต่สัมผัสถึงคุณภาพได้หลังจากเล่นไปสิบนาที ฉันรู้สึกประหลาดใจเล็กน้อยกับเกม "I Was an Emperor in the Qing Dynasty" ที่เพิ่งเปิดตัวโดย Click Technology ไม่ใช่เพราะมันน่าทึ่ง แต่เพราะมันใช้ชีวิตแบบ "โรงเรียนเก่า" นี่จึงกลายเป็นทัศนคติในยุคปัจจุบันของการค้นหาเส้นทางอัตโนมัติและการกดรูปภาพเพียงคลิกเดียวบนหน้าจอเต็ม
เรามาพูดถึงประสบการณ์หลักของเกมนี้กันก่อน: คุณจะกลายเป็นจักรพรรดิ จัดการฮาเร็ม ให้กำเนิดเจ้าชาย และต่อสู้และแต่งงานกัน ฟังดูคล้ายกับเกมเบราว์เซอร์ในตลาดที่พระราชวังราชวงศ์ชิงเปลี่ยนเสื้อผ้าและพระราชวังต่อสู้กัน แต่ถ้าคุณเล่นมันจริง ๆ คุณจะพบว่ามันเป็นการพัฒนาตามสถานการณ์จำลองมากกว่าที่จะอิงจากพล็อตเรื่องล้วนๆ ไม่มีฉากคัตซีนนองเลือดเช่น "เลือกราชินีแล้วต่อสู้" แต่กลับให้คุณบริหารฮาเร็ม ฝึกฝนเจ้าชาย และเข้าร่วมในสงครามระดับชาติในลักษณะติดดินแทน การออกแบบนี้พบเห็นได้ทั่วไปมากในช่วงปี 2015 แต่ตอนนี้มันกลายเป็นสัตว์หายากไปแล้ว
ฉันเปรียบเทียบกับเกมวังสำหรับผู้หญิงที่ได้รับความนิยมมากที่สุด และความแตกต่างก็ชัดเจน ตัวอย่างเช่น "Fu Sheng Wei Qing Ge" หรือ "The Legend of Concubine Xi" พวกเขาให้ความสำคัญกับการทดแทนบทบาท ความรักในการสร้างใบหน้า และการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมมากขึ้น และกราฟิกก็ได้รับการขัดเกลามากขึ้น แต่ความลึกของเกมเพลย์นั้นค่อนข้างบางเล็กน้อย หลังจากเล่นไปหนึ่งเดือน สิ่งที่เหลืออยู่ก็แค่จั่วไพ่และดูเนื้อเรื่อง แล้วเรื่อง "ฉันเป็นจักรพรรดิในราชวงศ์ชิง" ล่ะ? รูปแบบการวาดภาพนั้นเก่ามาก และ UI นั้นหยาบ แต่รูปแบบการเล่นของมันนั้นสมบูรณ์มาก - คุณต้องไปศาล ร่าง ให้ความรู้แก่ลูก ๆ ของคุณและมีส่วนร่วมในการทูตทุกวัน ทุกลิงก์เชื่อมต่อกันและมีการเติบโตเชิงตัวเลขอย่างแท้จริง สำหรับผู้เล่นรุ่นเก๋าที่ชอบ "ทำฟาร์ม" และ "เลี้ยงลูก" ความรู้สึกของความสำเร็จตั้งแต่ต้นจนจบมีประโยชน์มากกว่าการมีภรรยา SSR
แน่นอนว่าข้อบกพร่องยังชัดเจนเช่นกัน: มันมือหนัก มีอคติต่อคริปทอน (แม้ว่าจะเล่นฟรีก็ตาม) และระบบโซเชียลก็ค่อนข้างง่าย พันธมิตรการแต่งงานเป็นเพียงเครื่องมือและไม่มีความอบอุ่นมากนัก หากคุณกำลังมองหาการตอบกลับทันทีและความรู้สึกตื่นเต้น คุณอาจพบว่าก้าวไปช้า แต่ถ้าคุณเป็นเหมือนฉันและพลาดประสบการณ์แบบครบวงจรของ "Qing Palace Q" หรือ "แผนพัฒนาจักรพรรดิ" เกมนี้เหมาะสำหรับคุณ
พูดตามตรง ตอนนี้อุตสาหกรรมเกมกำลังมุ่งเน้นไปที่กราฟิก IP และการตลาดวิดีโอสั้น ผลิตภัณฑ์เก่าๆ แบบนี้ที่อยู่รอดได้ในระดับความลึกของการเล่นเกมทำให้ฉันรู้สึกสบายใจ มันไม่ได้สมบูรณ์แบบและล้าสมัยไปสักหน่อย แต่มันช่วยให้คุณได้เป็นจักรพรรดิได้จริง ๆ อยู่ช่วงหนึ่ง แทนที่จะทำให้คุณกลายเป็นเครื่องมือที่ถูกผลักดันโดยโครงเรื่อง ไม่ใช่เรื่องน่าอาย แต่ถ้าคุณยอมรับสไตล์การวาดภาพเมื่อ 10 ปีที่แล้วได้ หรือต้องการฟื้นความรู้สึกของ "การสร้างเมืองทุกวัน" คุณก็ลองดูได้
คำพูดสุดท้ายของอารมณ์: จาก "Diamond Love" ในยุคไซปันไปจนถึงบริษัทเกมมือถือรายใหญ่ในปัจจุบัน มีเกมน้อยลงเรื่อยๆ ที่ช่วยให้ฉันสงบสติอารมณ์และเขียนบทวิจารณ์ได้ สำหรับบริษัทอย่าง Click Technology ที่หลงใหลในการเล่นเกมแบบเดิมๆ เพียงแค่เล่นและชื่นชมมัน