
หากคุณคิดว่า "Minecraft" เป็นเพียงเกม "ตัวต่อ" คุณอาจพลาดมิติการแข่งขันที่ซ่อนอยู่ ในฐานะผู้สังเกตการณ์ e-sports ที่มักจะดู KPL ฉันเพิ่งติดเกมมือถือของ MC เวอร์ชันจีน และพบว่าเกมแซนด์บ็อกซ์นี้ซ่อน "สภาพแวดล้อมการแข่งขัน" ที่เป็นเอกลักษณ์ไว้ - ไม่ใช่การยืนเลนของผู้เล่น แต่เป็นเกมระหว่างกลไกการเผชิญหน้าของผู้เล่น การออกแบบแผนที่ และแม้แต่ระบบนิเวศของโมดูล
เริ่มต้นด้วยความสมดุล แกนหลักของ PVP ของ MC นั้นอยู่ที่อุปกรณ์ เสน่ห์ และกลยุทธ์ แต่ความรู้สึกในการทำงานของเวอร์ชันเกมมือถือนั้นแตกต่างจากเวอร์ชัน PC ตัวอย่างเช่น การตัดสินการบล็อกดาบภายใต้หน้าจอสัมผัสนั้นเข้มงวดยิ่งขึ้น และจำเป็นต้องปรับการทำนายธนูและลูกธนูด้วย สิ่งนี้นำไปสู่การอภิปรายอย่างร้อนแรงในฟอรัมว่าใครแข็งแกร่งกว่า "ผู้เชี่ยวชาญ Redstone บนมือถือ" หรือ "ผู้เล่นบล็อกพีซี" แต่เวอร์ชั่น NetEase เพิ่มระบบช่วยเล็งอัตโนมัติ? สิ่งนี้อาจส่งผลต่อความเป็นธรรมของเกณฑ์ทางเทคนิคสำหรับผู้เล่นรุ่นเก๋า
มาดูความสมดุลของแผนที่กัน เกมผจญภัยสไตล์จีน "Three Kingdoms: Riding Alone for Thousands of Miles" แนะนำระบบเลเวล แต่อัตราการโจมตีของ AI ของ NPC ในบางเลเวลนั้นสูง และอาวุธของอาชีพเฉพาะที่หลากหลาย (เช่น ดาบ Qinglong Yanyue ของ Guan Yu) มีขนาดใหญ่เกินไป ทำให้ตัวละครระยะประชิดแข็งแกร่งเกินไป เนื้อหา PVE ประเภทนี้สามารถเรียนรู้ได้จากแนวคิด "การปรับความแข็งแกร่งของฮีโร่" ของ MOBA - หากการเล่นเกมนี้ถูกทำให้เป็นมาตรฐานสำหรับการแข่งขัน จำเป็นต้องมีแพตช์ปรับสมดุลอย่างเป็นทางการอย่างเป็นทางการอย่างแน่นอน
สิ่งที่ฉันกังวลมากที่สุดคือบทบาทของวงจร Redstone ใน PVP ในบางเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นใช้ Redstone เพื่อสร้างป้อมปืนอัตโนมัติ กับดัก หรือแม้แต่ใช้ลูกสูบเพื่อให้เกิดการเคลื่อนที่เหมือนแมลงของ "การเคลื่อนย้ายเวลาและอวกาศ" กลไกเหล่านี้ยอดเยี่ยมในการเล่นคนเดียว แต่สามารถทำลายจังหวะของเกมได้อย่างง่ายดายด้วยการเล่นที่ยุติธรรม ขอแนะนำให้คุณอ้างอิงถึง "ระบบแบนอุปกรณ์" ของ LPL - ตัวอย่างเช่น อุปกรณ์ Redstone บางตัวจะจำกัดความถี่ในการใช้งานในโหมดการแข่งขัน
อย่างไรก็ตาม เสน่ห์ทางการแข่งขันของ MC อยู่ที่ "ความสมดุลภายในความไม่สมดุล" ตัวอย่างเช่น ทรัพยากรจะถูกกระจายแบบสุ่ม แต่ผู้เชี่ยวชาญสามารถชดเชยโชคได้ผ่านการลาดตระเวนภูมิประเทศและการปฏิบัติการทางยุทธวิธี มีโมดูลมากมาย แต่ผู้ดูแลระบบเซิร์ฟเวอร์สามารถรักษาความยุติธรรมได้โดยการปรับพารามิเตอร์ "ความสมดุลจากล่างขึ้นบน" ประเภทนี้จะทดสอบความสามารถในการปรับตัวของผู้เล่นมากกว่าเกมอื่นๆ ที่มีอาชีพตายตัว
โดยรวมแล้ว หากคุณต้องการสัมผัสถึงปรัชญาการแข่งขันในบล็อก MC เวอร์ชันภาษาจีนก็คุ้มค่าที่จะลอง ขอแนะนำให้ผู้เล่นใหม่ทำความคุ้นเคยกับจังหวะการต่อสู้ขั้นพื้นฐานก่อนมินิเกมเผชิญหน้าสุดท้าทาย เช่น Thousands of Armies และ Sky Island War ท้ายที่สุดแล้ว จิตวิญญาณที่แท้จริงของอีสปอร์ตคือการค้นหาความสุขจากการแข่งขันที่ยุติธรรมในทุกโลก 😉