图片
สวัสดีทุกคน ฉันเป็นเพื่อนเก่าของคุณ ตัวควบคุมเกมมือถือที่ทำงานหนักมาตั้งแต่ยุค GBA ฉันยังจำสมัยนั้นตอนที่ฉันซ่อนตัวอยู่บนเตียงและเล่น "Mario Kart" และ "Ridge Racer" ในแสงสลัวๆ ได้ ฉันถูจอยสติ๊ก PSP หัวโล้น และเจาะรูที่หน้าจอด้านล่างของ NDS... กว่าสิบปีผ่านไป และฉันไม่ได้คาดหวังว่าจะพบเกมเล็กๆ ชื่อ "Drift Master" บนโทรศัพท์มือถือของฉันเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งทำให้ฉันขัดเกลาตัวกรองวัยเด็กของฉันอีกครั้ง✨
กลับมาที่ประเด็นกันดีกว่า "Drift Master" นี้ผลิตโดยเซินเจิ้น Yuyou Technology มันฟรีอย่างสมบูรณ์ แพลตฟอร์มปฏิบัติการเขียนเป็น 5.0 ฉันเดาว่ามันเป็น Android 5.0 อย่างไรก็ตามโทรศัพท์มือถือเครื่องเก่าของฉันทำงานได้อย่างราบรื่นมาก เกมนี้บริสุทธิ์มาก ไม่จำเป็นต้องมีการดำเนินการที่ซับซ้อน เพียงทำตามคำแนะนำบนหน้าจอ กดค้างหรือแตะ จากนั้นรถจะสร้างส่วนโค้งดริฟท์ที่สวยงามด้วยตัวมันเอง ความรู้สึกนั้น จะพูดยังไงดี มันเหมือนกับตอนที่ผมเล่น "Ridge Racer" บน PSP ได้ยินเสียงเครื่องยนต์ดังกึกก้อง เสียงยางรถเสียดสี แล้วหักเลี้ยวไปรอบมุม ร่างกายของผมก็เอียงไปพร้อมกับรถ - วัยเยาว์กลับมาแล้ว!
ฉันยังจงใจเปรียบเทียบความแตกต่างระหว่างเกมพกพาดั้งเดิมกับเกมมือถือเวอร์ชันรีมาสเตอร์ด้วย เมื่อฉันเคยเล่น "Drift Racing" บน GBA มีเพียงปุ่มสี่ทิศทางและสองปุ่มเท่านั้น ถ้าอยากดริฟท์ก็ต้องกดเบรกและบังคับทิศทางไปพร้อมๆ กัน เลยทำให้นิ้วบิด ตอนนี้ "Drift Master" กำจัดการดำเนินการที่ซ้ำซ้อนทั้งหมดและอาศัยการตอบสนองแบบสัมผัสล้วนๆ การสัมผัสเบาๆ จะทำให้เกิดการดริฟท์เล็กน้อย และการกดแบบยาวจะทำให้เกิดดริฟท์ขนาดใหญ่ จังหวะจะแรงเป็นพิเศษ และในโหมดแนวตั้งคุณสามารถเล่นได้ด้วยมือเดียว คุณสามารถนำมันออกไปเล่นได้สองระดับขณะนั่งรถไฟใต้ดิน และให้ความรู้สึกพกพาได้เหมือนสมัยก่อน
สิ่งที่ทำให้ฉันประทับใจที่สุดคือระบบสะสมและอัพเกรดรถในเกม ตอนที่ฉันยังเป็นเด็ก ฉันเล่น "Need for Speed: Underground" บน DS และประหยัดเงินได้ครึ่งวันเพื่อซื้อรถพร้อมทำสีใหม่ ฉันมีความสุขมากที่ได้สนุกสนานตลอดทั้งคืน "Drift Master" ยังมีรถหลายสิบคันที่สามารถปลดล็อคได้ และเหรียญทองก็สามารถใช้เพื่ออัพเกรดเครื่องยนต์ ยาง และระบบกันสะเทือนได้ แม้ว่าจะเป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงเชิงตัวเลข แต่ความรู้สึกถึงความสำเร็จที่คุณรู้สึกเมื่อเห็นรถของคุณแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ ไม่ได้เปลี่ยนแปลงเลย เกมนี้มีหลายร้อยด่าน และมีการผลัดกันต่อเนื่องในทางที่ผิดในช่วงต่อ ๆ ไป ฉันติดอยู่ที่ระดับ 87 เป็นเวลาหลายวัน แต่ฉันก็อดไม่ได้ที่จะลองซ้ำแล้วซ้ำอีก เช่นเดียวกับตอนที่ฉันอยู่จนถึงเที่ยงคืนเพื่อรับคะแนนสามดาว
พูดตามตรงฉันไม่ค่อยเล่นเกมมือถือตั้งแต่เริ่มทำงาน ฉันมักจะรู้สึกว่าเกมฟาสต์ฟู้ดขาดจิตวิญญาณไปบ้าง แต่ "Drift Master" ทำให้ฉันได้พบกับเกมมือถือที่ "เรียบง่ายแต่ล้ำหน้า" ในสมัยนั้น ไม่มีกับดักในการซื้อในแอป ไม่มีการโต้ตอบทางสังคมที่หรูหรา มีเพียงการดริฟท์และความเร็วอย่างแท้จริง หากคุณเป็นเหมือนฉันซึ่งเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์จากยุค GBA, PSP และ NDS คุณก็ลองเล่นเกมนี้ได้เช่นกัน บางทีสักพักจะรู้สึกมึนงงว่าหนุ่มๆไม่ได้ไปไกลแค่เปลี่ยนจอแล้วยังล่องลอยต่อไป🚗💨
โอเค ฉันต้องท้าทายต่อไปที่ระดับ 88 คราวนี้ฉันต้องเข้าสามอันดับแรกให้ได้! พี่น้องที่จบเกมสามารถแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขาได้ ว่าแต่ ตอนนั้นเกมดริฟต์เกมไหนที่คุณเล่นมากที่สุดบนคอนโซลมือถือของคุณ? มาคุยกันในช่องแสดงความคิดเห็นกันเถอะ~