图片
อย่าเพิ่งรีบเร่งในช่วงแรกๆ ทำเครื่องหมายที่กล่องทรัพยากรรอบๆ จุดเกิดก่อน ฉันทดสอบไป 30 นัด และโดยเฉลี่ยแล้วฉันจะได้ปืนพกหรือปืนลูกซอง 2-3 กระบอกในแต่ละรอบ แต่แท่งไม้และท่อเหล็กมีมากกว่าครึ่ง ดังนั้นสิ่งแรกที่ฉันทำเมื่อออกไปข้างนอกคือหาโต๊ะปรับแต่งโลหะเพื่ออัพเกรดอาวุธ
ข้อมูลความเสียหายของอาวุธ (การวัดจริง, ชื่ออย่างไม่เป็นทางการ)
แท่งไม้: ความเสียหาย 5 แต้ม ต้องใช้การโจมตี 6 ครั้งเพื่อโจมตีซอมบี้ธรรมดา และ 10 ครั้งเพื่อโจมตีซอมบี้ที่หุ้มเกราะหนา ประสิทธิภาพต่ำมาก ขอแนะนำให้ใช้เพื่อเคาะกล่องในระยะแรกเท่านั้น
ปืนพก: ดาเมจ 25 แต้ม, ยิงหัวเพิ่ม 1.5 เท่า, แม็กกาซีน 10 นัด ข้อดีคือสามารถเปลี่ยนกระสุนได้อย่างรวดเร็ว แต่ข้อเสียคือตัดอุปทานได้ง่ายเมื่อต้องรับมือกับกลุ่มศัตรู ขอแนะนำให้ใช้กับ A ในระยะแรกและรักษาระยะห่างของคุณ
ปืนลูกซอง: กระสุนรูปพัด 5 นัด นัดเดียวสร้างความเสียหาย 15 คะแนน ถ้าโดนหน้าจะได้ 75 แต้ม มันเป็นสิ่งประดิษฐ์สำหรับการเคลียร์ mobs แต่อัตราการยิงช้าและแอนิเมชั่นการโหลดใช้เวลา 2.6 วินาที มันง่ายที่จะตายกะทันหันเมื่อถูกล้อมรอบ
เครื่องพ่นไฟ: สร้างความเสียหายต่อเนื่องประมาณ 20 แต้มต่อวินาที พร้อมเอฟเฟกต์การเผาไหม้ (อีก 15 แต้มจะถูกหักออกภายใน 3 วินาที) อย่างไรก็ตามอัตราการสิ้นเปลืองเชื้อเพลิงนั้นเร็วมากและสามารถเผาไหม้ได้เพียง 10 วินาทีเท่านั้น ขอแนะนำให้ใช้เป็นอันดับแรกในช่องแคบหรือการต่อสู้กับบอส
เครื่องยิงลูกระเบิด: ระยะการระเบิด 5 เมตร ความเสียหายพื้นฐาน 80 แต้ม ความเสียหายที่เป็นมิตร อย่าใช้มันกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ ฉันระเบิดตัวเองสองครั้งก่อนจะจำมันได้
การใช้ภูมิประเทศเป็นกลไกหลักของเกมนี้ แต่ละแผนที่จะมีความสูงและบังเกอร์ที่แตกต่างกัน เช่น สะพานลอยในแผนที่เขตอุตสาหกรรม หากคุณยืนบนนั้นเพื่อต่อสู้กับศัตรูภาคพื้นดินพวกเขาจะยืนอยู่ที่นั่นและถูกทุบตีเพราะ AI จะไม่ริเริ่มกระโดดขึ้นไปบนแท่นสูง ท่อระบายอากาศในแผนที่เรือนจำสามารถเจาะเข้าไปได้ แต่ศัตรูไม่สามารถเข้าไปได้ อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่ามีกับดักที่ได้รับการรีเฟรชแบบสุ่ม (ไฟฟ้าช็อตหรือหนามแหลม) ในท่อ แนะนำให้ขว้างหินเพื่อสำรวจเส้นทางก่อน
ทักษะการรีไซเคิลทรัพยากร: จุดรีเฟรชคงที่ของกล่องเครื่องมืออยู่ที่มุมทั้งสี่ของแผนที่ และจะรีเฟรชทุกๆ 5 นาที หากคุณหมอบอยู่ที่มุม คุณสามารถวนไปตามวัสดุต่างๆ ได้ แต่โปรดทราบว่าเวลารีเฟรชของแต่ละกล่องมีความเป็นอิสระ ตัวอย่างเช่น หากกล่องที่มุมซ้ายบนว่างเปล่าและกล่องที่มุมซ้ายล่างได้รับการรีเฟรช ไม่ต้องเสียเวลาวิ่งกลับไปกลับมา วิธีที่ดีกว่าคือสร้างฐานเล็กๆ ล้อมรอบด้วยแผ่นเหล็กที่หยิบขึ้นมาเพื่อสร้างพื้นที่กึ่งปิด และย้ายโต๊ะทำงานเข้าไปข้างใน คุณจึงไม่ต้องกังวลว่าจะถูกโจมตีโดยการลอบโจมตี
เกี่ยวกับกลไกของศัตรู ซอมบี้ธรรมดาจะไล่ตามเป็นเส้นตรงเท่านั้น ในขณะที่ซอมบี้เกราะหนักจะวิ่ง (ถูกกระตุ้นภายใน 3 บล็อก) จากนั้นยืนอย่างแข็งขันเป็นเวลา 2 วินาทีหลังจากวิ่ง ในเวลานี้เอาท์พุตจะสูงที่สุดเมื่อเดินทางไปกลับ ซอมบี้แม่มดสามารถสร้างพิษได้จากระยะไกล หมอกพิษคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที หากคุณก้าวเข้าไป คุณจะเสียเลือด 15 หยดทุก ๆ วินาที แต่ความเสียหายสามารถชดเชยได้ด้วยหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ หน้ากากป้องกันแก๊สพิษจะได้รับการรีเฟรชเป็นประจำในห้องทางการแพทย์ ทีละครั้ง แนะนำให้หามาให้ก่อน
ความเข้าใจผิดที่พบบ่อยในหมู่มือใหม่: เพียงกดปุ่มยิงทันทีที่คุณได้รับอาวุธ ส่งผลให้กระสุนหายไปและถูกล้อมรอบ แนวทางที่ถูกต้องคือการติดหลังบังเกอร์และรอให้ศัตรูเข้ามาในระยะก่อนทำการยิง ตัวอย่างเช่น ระยะการยิงที่มีประสิทธิภาพของปืนพกคือ 15 บล็อก และความเสียหายจะลดลงเหลือ 10 แต้มหลังจากเกินนั้น นอกจากนี้อย่าระเบิดตัวเองด้วยถังน้ำมัน ระยะการระเบิดมีขนาดใหญ่มาก ฉันเคยเห็นคนระเบิดตัวเองตายจมกองเลือดโดยตรง
สุดท้ายนี้ ผมขอพูดถึงเคล็ดลับลับๆ อย่างหนึ่ง: หากคุณหยิบกระบอกระเบิดขึ้นมา คุณสามารถดันมันไปที่ทางแยกที่ศัตรูต้องผ่านไป แล้วซ่อนตัวในระยะไกลแล้วจุดชนวนด้วยปืน ความเสียหายจากระยะสามารถกำจัด mobs ส่วนใหญ่ได้ แต่ระวังมีโอกาสที่กระบอกระเบิดจะถูกศัตรูเหยียบทับ ดังนั้นจงอยู่ห่างๆ ระยะการระเบิดจริงคืออย่างน้อย 10 ช่วงตึกเพื่อความปลอดภัย
โอเค มาเขียนเรื่องนี้กันก่อน หากคุณพบว่าอาวุธบางชนิดมีคุณสมบัติที่ซ่อนอยู่หรือมีเส้นทางการเปิดที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น โปรดเพิ่มไว้ด้านล่าง ฉันยังคงทดสอบกลไกแผนที่เวอร์ชันใหม่ต่อไป