图片
บอกตรงๆ พอเห็นชื่อเกมนี้ก็อึ้งไปชั่วขณะ ไม่ใช่เพราะมันโด่งดังมาก แต่เป็นเพราะสี่คำนี้ "สามก๊ก" พาฉันย้อนกลับไปเมื่อสิบปีที่แล้วอย่างกะทันหัน ตอนนั้นผมยังใช้ Nokia N73 ซึ่งมีหน้าจอเล็กและมีปุ่มคลิก ฉันสามารถดาวน์โหลดเกม JAVA หลายร้อย KB และเล่นได้ตลอดทั้งวัน ในเวลานั้น เกมมือถือไม่ได้สวยงามเหมือนในปัจจุบัน แต่มันเรียบง่ายและน่าติดตามมาก
"Horse to Guard the Pass" ผลิตโดย Xinxian และถือได้ว่าเป็นผลงานใหม่ในซีรีส์ "Horse to Guard the Three Kingdoms" ฉันไม่ได้คาดหวังไว้สูงนักในตอนแรก เพราะตลาดเกมมือถือเต็มไปด้วยสกินและเงินสด แต่หลังจากเล่นได้สองสามวัน ฉันก็แปลกใจเล็กน้อย ฉันจะไม่คุยโม้เกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่มันให้ความรู้สึก "การเล่นเกมที่จริงจัง" เล็กน้อยในอดีต
มาพูดถึงภาพกันก่อน รูปแบบการป้องกันหอคอยสามก๊กที่สมจริงนั้นหาได้ยากบนโทรศัพท์มือถือ มันไม่ใช่การ์ตูนเวอร์ชั่น Q และไม่ได้เต็มไปด้วยมลภาวะทางแสงบนหน้าจอ แต่เป็นการสร้างแบบจำลองที่ยากและมีพื้นผิว เมื่อนายพลใช้ทักษะ รายละเอียดการเคลื่อนไหวก็จะอยู่ในสถานที่ ตัวอย่างเช่น เมื่อกวนอูฟาดฟันด้วยดาบ มันรู้สึกเหมือนดาบวูบวาบและฝุ่นฟุ้งกระจายจริงๆ แม้ว่าคุณภาพของภาพจะไม่ดีเท่ากับเกมมือถือระดับ 3A ในปัจจุบัน แต่ก็ถือว่าเป็นการทำงานที่จริงใจบนแพลตฟอร์มปฏิบัติการเวอร์ชัน 4.0 ☺
ในแง่ของรูปแบบการเล่น มันผสมผสานการป้องกันหอคอยและการจัดการระดับย่อยของฮีโร่เข้าด้วยกัน คุณไม่เพียงแต่จะต้องวางป้อมป้องกันเท่านั้น แต่คุณยังต้องควบคุมการเคลื่อนไหวและทักษะการปล่อยของฮีโร่ด้วย ซึ่งจะน่าตื่นเต้นเป็นพิเศษเมื่อท้าทายบอส มีระดับหนึ่งที่ฉันต้องต่อสู้กับ Lu Bu ฉันต้องเล่นมันสามครั้งก่อนที่จะผ่านมันไปได้ ทุกครั้งฉันถูกคลื่นสุดท้ายท่วมท้น ต่อมา ฉันรู้จังหวะที่จะปล่อยทักษะของฮีโร่และร่วมมือกับการบล็อกมินเนี่ยน และฉันก็ผ่านด่านนั้นไปได้อย่างหวุดหวิด ฉันไม่เคยสัมผัสถึงความสำเร็จของการ "ชนะด้วยสมอง" แบบนี้มานานแล้ว
สิ่งที่ทำให้ฉันประหลาดใจมากที่สุดคือโหมดเผชิญหน้าแบบ 1ต่อ1 อย่างยุติธรรม - "Tower Raiders" ไม่มีการบดขยี้ระดับวีไอพี ไม่มีการปราบปรามอุปกรณ์ ทั้งหมดนี้ต้องอาศัยการส่งกองกำลังด้วยตนเองและการจับคู่เชิงกลยุทธ์ มีความสัมพันธ์ที่ขัดแย้งกันระหว่างแขนทั้งสองข้าง ซึ่งคล้ายกับความรู้สึกของการจัดการระดับจุลภาคในการเล่น "StarCraft" ในสมัยก่อน แม้ว่าตอนนี้จะไม่ค่อยมีคนเล่น แต่ความเร็วในการจับคู่ก็ไม่เลว และแต่ละเกมใช้เวลาเพียง 3-5 นาที ซึ่งเหมาะสำหรับการเล่นในเวลาว่าง
โหมดการชาร์จคือ 0 ซึ่งฟรี พูดตามตรง ทุกวันนี้มีเกมดีๆ ไม่กี่เกมที่สามารถพูดได้ว่า "ฟรี" ฉันสังเกตมันและพบว่าไม่มีการบังคับโฆษณาป๊อปอัปหรือแพ็คเกจของขวัญ VIP สำหรับการขู่กรรโชก รายได้หลักมาจากสกินและการพัฒนาภายนอก แต่คุณสามารถประหยัดเงินได้อย่างช้าๆ โดยไม่ต้องเสียเงินเลย สำหรับผู้เล่นมากประสบการณ์เช่นฉัน เป็นเรื่องยากที่จะพบเกมป้องกันป้อมปราการที่ไม่หนักหนาสาหัสหรือน่ารำคาญ
นึกถึงสมัยที่ฉันเล่น "Plants vs. Zombies", "Defend Carrot" และ "Three Kingdoms Tower Defense" จากยุคไซปัน ฉันสามารถผ่านด่านได้หลายครั้งเพื่อให้ได้สามดาว แม้ว่า "Horse to Guard the Sky" จะไม่ใช่ผลงานชิ้นเอกในตอนนี้ แต่ก็ช่วยให้ฉันได้รับความสุขที่เรียบง่ายของการ "ฝ่าด่านอย่างจริงจังและพยายามครั้งแล้วครั้งเล่า" ในโหมดการจัดอันดับเซิร์ฟเวอร์แบบรวมโลก คุณยังสามารถดูอันดับของคุณในภูมิภาค และแข่งขันกับผู้เล่นจากต่างประเทศเป็นครั้งคราว ซึ่งค่อนข้างน่าสนใจ😏
หากคุณเป็นเหมือนฉัน ผู้เล่นเก่าจากยุคไซปัน และเบื่อหน่ายกับเกมมือถือ "ครบวงจร" ในปัจจุบันที่ค้นหาเส้นทางโดยอัตโนมัติ ต่อสู้กับสัตว์ประหลาดโดยอัตโนมัติ และมอบหมายงานโดยอัตโนมัติ และต้องการค้นหาสิ่งที่ต้องใช้สมองและการลงมือปฏิบัติจริงๆ ของคุณ คุณก็อาจลองใช้ "Horse Guard" ได้เช่นกัน ฉันไม่ต้องการให้เป็นที่นิยม ฉันแค่หวังว่าเกมคุณภาพนี้จะคงอยู่ต่อไปอีกสองสามปีและไม่ถูกฝังอยู่ในตลาด
คำพูดสุดท้ายของอารมณ์: ในเกม บางครั้งสิ่งที่ใหม่กว่าก็ไม่ได้ดีกว่าเสมอไป วิธีการเก่า รสชาติใหม่ ยังทำให้คนคลั่งไคล้ได้