
สวัสดีเพื่อนทหารผ่านศึก ฉันเป็นคนขับรถเก่าของคุณ เป็นอาวัย 35 ปี ตั้งแต่การเล่นบนคอนโซลสีแดงและสีขาวไปจนถึงเกมบนมือถือ ฉันถือได้ว่าเป็น "ฟอสซิลที่มีชีวิต" ซึ่งได้เห็นประวัติศาสตร์การพัฒนาเกมมาทั้งหมด ฉันเพิ่งเห็นเกมใหม่ "Sword and Shield" มันให้คุณจับรางวัลได้หลายพันครั้งเมื่อคุณออนไลน์ และคุณจะได้รับการเติมเงินเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้ นอกจากนี้ยังพูดถึงการฟื้นฟูสามก๊กสุดคลาสสิกอีกด้วย ฉันเกือบจะคิดว่าฉันเดินทางข้ามเวลาแล้ว นี่ทำให้ฉันอยากพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
นึกย้อนกลับไปตอนเล่นเกมสามก๊กมันเจ็บปวดมาก เมื่อเล่น "Swallowing Heaven and Earth" บน Famicom เทปจะถูกใส่เข้าไปและมีโมเสกขาวดำ ตัวละครมีเพียงไม่กี่พิกเซล แต่เราสามารถอยู่ทั้งคืนเพื่อศึกษาวิธีการรับสมัคร Guan Yu และ Zhuge Liang ในเวลานั้น ไม่มีการเติมพลัง ไม่มีการจั่วการ์ด และนายพลทั้งหมดจะต้องพ่ายแพ้ทีละขั้นด้วยตัวเอง พวกเขาขาหักขณะวิ่งบนแผนที่ ติดอยู่ในแปลง และประหยัดพื้นที่ได้เพียงหนึ่งที่จนถึงเที่ยงคืน และต้องระมัดระวังเพื่อไม่ให้แบตเตอรีหมด อะไรตอนนี้? เกม "Sword and Shield" ให้คุณจับรางวัลได้นับพันเมื่อคุณเริ่มเกม และคุณจะได้รับการเติมเงินเมื่อคุณลงชื่อเข้าใช้ ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณเข้าสู่เกม คุณจะมีนายพลจำนวนมากรอให้คุณเลือก คุณไม่จำเป็นต้องต่อสู้กับม้ากระต่ายแดงซ้ำแล้วซ้ำอีกเพื่อจับหลู่ปู้เหมือนที่เราทำในตอนนั้น 😄
มาดูการเปลี่ยนแปลงในแพลตฟอร์มกัน สมัยก่อนไม่มี 5.0 หรือ 6.0 พวกเขาทั้งหมดเป็น Nintendo และ Sega ต่อมาเมื่อมีคอมพิวเตอร์ คุณก็ต้องเปิดร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ สมาร์ทโฟนในตอนนั้น? ไม่มีอยู่จริง เมื่อเราเล่นซีรีส์ "สามก๊ก" เราจะติดตั้งโปรแกรมจำลอง DOS บนฮาร์ดไดรฟ์ ฟังเสียงบี๊บของออด และดูแผนที่พร้อมตัวละครบนหน้าจอ แต่ให้ความรู้สึกที่ดื่มด่ำมาก ตอนนี้ "ดาบและโล่" สามารถเล่นได้โดยตรงบนโทรศัพท์มือถือของคุณด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว และเป็นแบบผลัดตาและตามตำแหน่ง คุณสามารถเล่นได้ขณะตกปลาในที่ทำงาน ความสะดวกสบายแบบนี้เป็นสิ่งที่เราไม่สามารถแม้แต่จะฝันถึงในสมัยนั้น แต่พูดตามตรง แม้ว่ากราฟิกจะสวยงามแล้วและระบบก็ซับซ้อน แต่บางครั้งฉันยังคงคิดถึงความรู้สึกในการเล่นเกมตลับเป็นเวลาหนึ่งปีโดยไม่จำเป็นต้องใช้คริปทอนโกลด์หรืองานประจำวัน และอาศัยกลยุทธ์และความอดทนล้วนๆ
"ดาบและโล่" นี้ผสมผสานการ์ดแบบเทิร์นเบสและการไม่ได้ใช้งาน เช่นเดียวกับระบบสัตว์ร้ายในตำนานและการพัฒนาของนายพลหลายร้อยคน เมื่อมองแวบแรก มันเป็นกิจวัตรของเกมมือถือยุคใหม่ แต่ผู้พัฒนาบอกว่าพวกเขาต้องการ "ฟื้นฟูประวัติศาสตร์คลาสสิกของสามก๊ก" ซึ่งฉันพบว่าน่าสนใจทีเดียว ฉันจำได้ว่าใน "Three Kingdoms 2: Overlord's Continent" เพื่อศึกษากิจการภายใน กลยุทธ์ และการดวล เพื่อนหลายคนอาจรวมตัวกันเพื่อหารือกันเป็นเวลานาน ตอนนี้ระบบสัตว์ในตำนานได้ถูกเพิ่มเข้าไปในเกมแล้ว เสือขาวและมังกรเขียวฟังดูน่าตื่นเต้นกว่าการป้องกันความเสี่ยงเชิงตัวเลขแบบธรรมดาในสมัยนั้นมาก ฉันหวังว่าผู้วางแผนจะเข้าใจความรู้สึกของผู้เล่นรุ่นเก๋าได้จริงๆ หยุดแค่ซ้อนชุดของขวัญ และทำให้กลยุทธ์แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
ยังไงก็ตามโหมดการชาร์จเขียนเป็น "0" ซึ่งหมายถึงดาวน์โหลดฟรีใช่ไหม นั่นเยี่ยมมาก ทุกวันนี้ เกมมีราคาอยู่ที่ 648 หยวน ฉันคิดว่าตอนนั้นเราแค่ต้องซื้อเทปคาสเซ็ตในราคาไม่กี่โหลหยวน และเราก็ยังขายเป็นมือสองได้ ในเกมมือถือทุกวันนี้ แค่สกินเดียวก็เพียงพอที่จะซื้อเครื่องเล่นเกมได้แล้ว เมื่อเห็นว่า “ดาบและโล่” แจกจั่วและชาร์จหลายพันครั้ง อย่างน้อยก็แสดงว่าทางการรู้วิธีเปิดทางให้ผู้เล่นเอาตัวรอด ไม่เหมือนกับเกมบางเกม คุณไม่สามารถผลักดันเนื้อเรื่องหลักได้โดยไม่ต้องเสียเงิน
ในระยะสั้นในฐานะผู้เล่นเก่าฉันขอแนะนำให้คุณลอง "ดาบและโล่" ไม่ใช่เพื่อสิ่งอื่นใด แต่สำหรับชื่อ - ดาบและโล่ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของคุณต้องเป็นทั้งฝ่ายรุกและฝ่ายรับซึ่งคล้ายกับความคิดที่เรามีเมื่อเล่นเกมมาก: เราต้องทั้งประมาทและดื้อรั้น และคุณสามารถเห็นเงาของสามก๊กสุดคลาสสิกในเกมมือถือและมีประโยชน์มากมายทำไมจะไม่ได้ล่ะ? มาเลยคนขับเก่าจะพาคุณไปที่รถ เจอกันในสามก๊ก! 💪💪