
สวัสดีทุกคน ฉันชื่อ Axing จากทีมกลยุทธ์
เมื่อเร็วๆ นี้ ฉันค้นพบเกมนี้ชื่อ "Crazy Acceleration in Everyone's Acceleration" ขณะที่เล่น "Cash Missions" เมื่อมองแวบแรก ฉันคิดว่ามันเป็นเกมวางสายแบบสบาย ๆ แต่จริงๆ แล้วมันเป็นการซ่อนการออกแบบเชิงตัวเลขของการจำลองการเอาชีวิตรอดไว้ค่อนข้างลึก วันนี้ฉันใช้เวลาสองวันในการเรียกใช้ข้อมูลเพื่อพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับแบบจำลองเชิงตัวเลขและกลยุทธ์การเอาชีวิตรอดที่มีประสิทธิภาพที่สุด
มาดูตัวเลขหลักกันก่อน มดในเกมมีคุณสมบัติพื้นฐานสามประการ: ความเร็ว (กำหนดเวลาการเคลื่อนไหว) ความอดทน (กำหนดจำนวนงานต่อเนื่องกัน) และประสิทธิภาพการรวบรวม (ปริมาณอาหารที่ได้รับต่อหน่วยเวลา) กลไกการรีเฟรชของศัตรูธรรมชาติคือ "การสะสมมูลค่าภัยคุกคาม" - ทุกครั้งที่คุณออกไปรวบรวม มูลค่าภัยคุกคามจะเพิ่มขึ้น เมื่อค่าภัยคุกคามถึงเกณฑ์ ศัตรูธรรมชาติจะถูกรีเฟรช ในเวลาเดียวกัน จุดรีเฟรชอาหารมีสองประเภท: ทรัพยากรคงที่ (ซึ่งมีอยู่อย่างถาวร แต่จำเป็นต้องทำให้เย็นลงหลังการรวบรวมแต่ละครั้ง) และทรัพยากรแบบสุ่ม (ครั้งเดียว สถานที่สุ่ม)
ประเด็นสำคัญคือ: ความเร็วและความทนทานกลับลดลง การลดความเร็วเริ่มต้น 1 จุดจะลดเวลาในการเคลื่อนที่ลง 0.5 วินาที แต่หลังจาก 10 จุดความเร็ว จะลดเวลาในการเคลื่อนที่ลงเพียง 0.1 วินาทีเท่านั้น ประสิทธิภาพการรวบรวมที่เพิ่มขึ้นจะเป็นเชิงเส้น โดยจะเพิ่มขึ้นคงที่ 15% ในแต่ละระดับ ซึ่งหมายความว่าการเร่งความเร็วในระยะแรกเป็นทางออกที่ดีที่สุด และจะต้องรวบรวมประสิทธิภาพและความทนทานไว้ในระยะกลางและปลาย
หลังจากการทดสอบซ้ำของฉัน (วิธีการควบคุมตัวแปร เปลี่ยนแอตทริบิวต์ครั้งละหนึ่งรายการเท่านั้น) เส้นทางวิวัฒนาการที่ดีที่สุดใน 30 นาทีแรกคือ: ความเร็ว → ความอดทน → ประสิทธิภาพการรวบรวม ขั้นตอนเฉพาะนั้นง่ายมาก ในตอนแรกให้เพิ่มความเร็วเป็นระดับ 5 ซึ่งสามารถขยายรัศมีการสำรวจได้ประมาณ 30% และค้นหาจุดอาหารคงที่ที่ใกล้ที่สุดอย่างรวดเร็ว แล้วเพิ่มความทนทานเป็นระดับ 3 รับรองว่าแบกได้ 2 ครั้งติดต่อกันโดยไม่เมื่อยล้า - ภาวะเมื่อยล้าจะลดประสิทธิภาพลง 50% ซึ่งเสียเปรียบมาก หลังจากนั้น ประสิทธิภาพการรวบรวมจะได้รับการปรับปรุงอย่างเต็มที่ และการได้รับอาหารจะเพิ่มขึ้น 15% ในแต่ละระดับ ด้วยคะแนนอาหารคงที่ ทรัพยากรสามารถสะสมได้อย่างรวดเร็ว
นอกจากนี้ยังมีเทคนิคเชิงตัวเลขในการหลีกเลี่ยงศัตรูตามธรรมชาติ มีเวลาเตือนเมื่อมีศัตรูตามธรรมชาติปรากฏขึ้น เวลาเตือนจะแตกต่างกันไปตามระดับของค่าภัยคุกคาม: เมื่อค่าภัยคุกคามต่ำกว่า 50% เวลาเตือนคือ 3 วินาที และเมื่อค่าภัยคุกคามสูงกว่า 80% เวลาเตือนจะอยู่ที่ 1 วินาทีเท่านั้น ดังนั้น กลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดคือ "ทำงานให้มากขึ้นเมื่อภัยคุกคามอยู่ในระดับต่ำ และไฮเบอร์เนตเมื่อภัยคุกคามอยู่ในระดับสูง" การดำเนินการเฉพาะ: เมื่อค่าภัยคุกคามถึง 60% ให้หยุดออกไปกินอาหารที่บ้านเพื่อสร้างมดงาน (ทุกๆ 10 อาหารที่บริโภคจะลดค่าภัยคุกคามลง 5%) สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ถึงความอยู่รอดโดยไม่สูญเสียประสิทธิภาพ
ฉันทดสอบสองประเภท: ประเภทแรกคือ "โฟลว์ความอดทนความเร็ว" และอีกประเภทคือ "โฟลว์ประสิทธิภาพการรับข้อมูล" เปรียบเทียบเวลาเดียวกัน (90 นาทีในเกม): รายการอาหารสุดท้ายของสตรีมความอดทนความเร็วคือ 1,320 หน่วยและจำนวนมดคือ 8; สินค้าคงคลังอาหารขั้นสุดท้ายของสตรีมประสิทธิภาพการรวบรวมคือ 980 หน่วยและจำนวนมดคือ 6 ข้อสรุปชัดเจน: ภายใต้ทรัพยากรที่จำกัด การรวมกันของความเร็ว + ความอดทนสามารถช่วยให้มดของคุณใช้กรอบเวลาได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น สร้างข้อได้เปรียบก้อนหิมะ
แน่นอนว่านี่ไม่ใช่คำตอบสุดท้าย เนื่องจาก "Queen Upgrade" ถูกปลดล็อคในช่วงกลางเกม โมเดลตัวเลขจะเปลี่ยนไปอีกครั้ง ฉันจะรีเฟรชข้อมูลอีกสักสองสามรอบแล้วกลับมาอัปเดตกลยุทธ์ขั้นสูง
ข้างต้นคือการวิเคราะห์เชิงตัวเลขเบื้องต้นของอาซิง ฉันหวังว่าจะเป็นประโยชน์กับทุกคนในการได้รับเงินสดในรายการ หากคุณมีผลการทดสอบแตกต่างออกไป โปรดตอบกลับการสนทนา ปล่อยให้ข้อมูลพูดเอง 😎