图片
สวัสดีทุกคน ฉันเป็นผู้สังเกตการณ์ e-sports ฉันมักจะดู KPL และ LPL และฉันรู้สึกไวต่อการอัปเดตเวอร์ชันและความสมดุลทางยุทธวิธี ฉันเพิ่งเข้าไปที่ Tomb Raider OL และพบว่าเกมนี้มีการแข่งขันมากกว่าที่ฉันคิดไว้มาก โหมดสงครามแก๊ง PVP และการล่าสมบัติค่อนข้างน่าสนใจ ดังนั้นฉันอยากจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับผลกระทบของเวอร์ชันล่าสุดที่มีต่อการแข่งขัน
การอัปเดตเวอร์ชันนี้จะปรับทักษะหลักหลายประการเป็นหลัก ตัวอย่างเช่น เวลาควบคุมของหญิงต้องห้ามลดลงจาก 2 วินาทีเหลือ 1.5 วินาที และอัตราการดูดเลือดของ Blood Corpse ลดลง 8% เมื่อพิจารณาจากข้อมูล เห็นได้ชัดว่าการวางแผนเวอร์ชันต้องการปราบปรามระบบแถวหน้าที่ไม่สามารถแก้ไขได้ของ "ผู้หญิงต้องห้าม + ศพเลือด" ในอดีต การแบนแทบจะเป็นสิ่งที่จำเป็นในการจัดอันดับ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Blood Corpse เริ่มต้นกลุ่มและร่วมมือกับการควบคุมลูกโซ่ของสตรีต้องห้าม แถวหลังไม่มีที่ว่างสำหรับการโต้กลับ หลังจากการอ่อนค่าลง อัตราการปรากฏตัวของ Ghost King และ Black Crystal ก็ควรจะฟื้นตัวอีกครั้ง ท้ายที่สุดแล้ว ความเสียหายแบบระเบิดของทั้งสองอาชีพสามารถสร้างผลลัพธ์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นหลังจากที่ห่วงโซ่การควบคุมสั้นลง
นอกจากนี้ระบบสมบัติยังได้รับการเปลี่ยนแปลงอีกด้วย โบนัสแอตทริบิวต์ของแผนที่ดอกบัวแดงและดอกบัวสีเขียวเปลี่ยนจากค่าคงที่เป็นเปอร์เซ็นต์ และความน่าจะเป็นทริกเกอร์ของสมบัติระดับสูงลดลง 15% ในอดีต มีสถานการณ์น้อยที่ "ทั้งครอบครัวจะถูกกวาดล้างภายในไม่กี่วินาที" และตอนนี้เน้นไปที่การต่อสู้และการดึงอย่างต่อเนื่องมากขึ้น สำหรับการกำหนดค่าแบบมืออาชีพ รถถังคู่ + รถถังเดี่ยวอาจเข้ามาแทนที่รถถังเดี่ยวและสองรถถังแบบดั้งเดิม เนื่องจากหลังจากที่ความไม่แน่นอนของความเสียหายของสมบัติลดลง อายุการใช้งานแบตเตอรี่และทักษะการฟื้นคืนชีพจะมีความสำคัญมากขึ้น อย่างไรก็ตามด้วยวิธีนี้จังหวะจะช้าลงและทีมที่คุ้นเคยกับการพักอย่างรวดเร็วจะต้องปรับตัวอีกครั้ง
พูดตามตรงว่าการอัปเดตนี้ไปในทิศทางที่ถูกต้องในการเพิ่มประสิทธิภาพสภาพแวดล้อมการแข่งขัน แต่จะสามารถปรับสมดุลได้หรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับข้อมูลที่ตามมา ตัวอย่างเช่น แม้ว่า Blood Corpse จะลดผลการขโมยเลือดลง แต่ถ้ารวมกับเปอร์เซ็นต์โบนัสของ Red Lotus และ Green Lotus เวอร์ชันใหม่ ความคงทนของมันอาจเกินมาตรฐานในระยะต่อมา ขอแนะนำให้นักวางแผนให้ความสำคัญกับความแตกต่างของอัตราการชนะระหว่างอันดับต่ำและระดับสูง และอย่าปล่อยให้คำตอบของเวอร์ชันกลายเป็นสัตว์ประหลาดตัวอื่น
สุดท้ายนี้อยากถามผู้เล่นเก่าๆ ว่ากระแสโจมตีคริติคอลหรือกระแสเจาะเกราะของ Ghost King ในเวอร์ชั่นใหม่นี้เหมาะกับสภาพแวดล้อมปัจจุบันมากกว่ากัน? ยินดีต้อนรับสู่การอภิปรายและยกประเด็นด้วยกัน! 😎