
ในตลาดเกมมือถือในปัจจุบัน เก้าในสิบเกมเป็นเพียงการโกงเงินเท่านั้น คุณไม่สามารถรับการรับประกัน 648 ได้ และคุณต้องไปบ้านคุณยายเพื่อจั่วการ์ด และคุณถูกบังคับให้เข้าสู่ระบบและตอกบัตรทุกวัน ซึ่งเหนื่อยกว่าไปทำงาน ว่ากันว่าเป็นโลกเปิด แต่กลับกลายเป็นว่าแผนที่เต็มไปด้วย "กิจกรรมจำกัดเวลา" และ "ภารกิจรายวัน" และให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในคุก ฉันแค่สงสัยว่าคุณกำลังสร้างเกมหรือ MLM หรือไม่?
มีข้อยกเว้นอยู่ เมื่อเร็วๆ นี้ ฉันเจอชายชราคนหนึ่งชื่อ "The Story of All Things" เขียนโดย Rhea และ Long Yuan เมื่อมองแวบแรก ฉันคิดว่าเป็นการจั่วไพ่สองมิติธรรมดา แต่เมื่อเข้าไปดู - หือ? คุณสามารถดูเนื้อเรื่องได้หรือไม่? คุณสามารถฟังเพลงได้ไหม? ยังต้องใช้สมองสู้อีกเหรอ? มาตรฐานนี้สำหรับเกมแบบสแตนด์อโลนไม่ใช่หรือ? คุณเข้าสู่วงการเกมมือถือได้อย่างไร 🤔
เกมนี้ไม่ได้บังคับให้คุณหาเงินหรือเข้าสังคม ไม่มีกับดักรับประกันความยุ่งเหยิงสำหรับการจั่วการ์ด มีตัวละครเพียงสามสิบกว่าตัว ซึ่งทั้งหมดเป็นเนื้อและเลือด การต่อสู้เป็นกลยุทธ์แบบหมากรุกและไพ่ คุณต้องพิจารณาห่วงโซ่ทักษะและการจับคู่สี ไม่ใช่แค่ความไร้สมองเพียงเล็กน้อย ซิมโฟนีทั้งหมดถูกบันทึก และทำให้รู้สึกเหมือนกำลังดูภาพยนตร์แอนิเมชั่นคุณภาพสูง สิ่งสำคัญคือ - คุณสามารถเล่นช้าๆ ได้ด้วยความคิดแบบสแตนด์อโลน และไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบทุกวัน และไม่จำเป็นต้องใช้เงินเพื่อวาดราศีในชีวิตของคุณ
ฉันจะพูดตรงๆ: นี่คือวิธีที่เกมควรจะเป็น อาศัยรูปแบบการเล่นเพื่อดึงดูดผู้คน และอาศัยโครงเรื่องเพื่อรักษาผู้คน แทนที่จะอาศัย "การฝากครั้งแรกเพื่อรับตำนาน" และ "แหล่งรวมเวลาจำกัด" เพื่อลักพาตัวคุณ เกมมือถือที่มีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมนอกเหนือจากเงิน โปรดออกจากหน้าจอของฉันโดยเร็วที่สุด 😏
อย่างไรก็ตาม ฉันเล่นได้หนึ่งเดือนและไม่ได้ใช้แต้มแม้แต่แต้มเดียว ฉันดันภาพและดูเนื้อเรื่องตลอดเวลา ประสบการณ์เกือบจะเหมือนกับการซื้อผู้เล่นคนเดียว หากคุณไม่ใช่คนที่ต้องใช้เงินกับเกมเพื่อให้รู้สึกมีชีวิตชีวา เกมนี้จะเป็นเกมเสริมที่เติมความสดชื่นให้กับโทรศัพท์มือถือของคุณอย่างแน่นอน เพียงแค่ทำมันอย่าลังเล