
ค่าตัวเลขของ Ying Zheng เวอร์ชั่นใหม่เพิ่มขึ้นเท่าไหร่? ฉันทำการทดสอบเปรียบเทียบเป็นพิเศษ: หยิงเจิ้งนายพลสีแดงเต็มระดับรุ่นเก่ามีค่าสัมประสิทธิ์การโจมตีทั่วไป 1.8 และค่าสัมประสิทธิ์ทักษะ 2.4; เวอร์ชันใหม่มีค่าสัมประสิทธิ์การโจมตีทั่วไป 2.1 และทักษะ 2.8 บวกกับพาสซีฟเจาะเกราะ 20% เมื่อคำนวณแล้ว ผลลัพธ์ได้เพิ่มขึ้นประมาณ 35%-40% ด้วยทรัพยากรเดียวกันซึ่งอยู่ที่ระดับเวอร์ชัน T0😎
หากคุณต้องการเร่งความเร็ว มีเพียงแนวคิดหลักเดียวเท่านั้น นั่นคือมุ่งทรัพยากรของคุณไปที่ Ying Zheng และใช้ตัวละครอื่นเป็นเครื่องมือ ผู้เล่นตัวจริงที่ฉันวัดได้จริงคือ Ying Zheng + Zhao Gao + Wang Zhaojun + Bian Que Zhao Gao มอบออร่าการโจมตีแบบคริติคอล 30% Wang Zhaojun ทำให้ช้าลงและควบคุมสนามได้ และ Bian Que รับประกันอายุการใช้งานแบตเตอรี่ ผู้เล่นตัวจริงนี้สามารถเคลียร์สนามรบได้ 3 รอบก่อนบทที่ 20 เมื่อเผชิญหน้ากับบอสตัวเดียว Wang Zhaojun จะถูกแทนที่ด้วย Jing Ke เพื่อชดเชยการสังหาร
เมื่อพูดถึงการเลือกอุปกรณ์ เรามาเน้นที่รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ กัน ให้ความสำคัญกับอาวุธที่มีเอฟเฟกต์พิเศษ "ทำลายกองทัพ" แต่ละชั้นจะเพิ่มความเสียหาย 5% และซ้อนทับ 3 ครั้ง เมื่อรวมกับท่าไม้ตายความถี่สูงของหยิงเจิ้ง ผลประโยชน์จะสูงมาก เกราะไม่สำคัญในแง่ของความทนทาน เพราะสิ่งที่ speedrun ไล่ตามคือการสังหารทันทีใน 1-2 รอบ และการสะสมเลือดไม่ดีเท่ากับการโจมตีแบบสะสม อุปกรณ์ต้องมาพร้อมกับชุด "Rage" ความโกรธจะเพิ่มขึ้น 40% ในตอนเริ่มต้น เพื่อให้ Ying Zheng สามารถเปิดใช้งานได้ในรอบแรก
กระบวนการดำเนินการเฉพาะ: ให้ความสำคัญกับการอัพเกรดเลเวลของ Ying Zheng ไปที่ขีดจำกัดสูงสุดเมื่อเริ่มเกม โดยระดับทักษะหลักจะอัปเกรดเป็น Ultimate และระดับรองจะอัปเกรดเป็น Passive ลำดับการเสริมความแข็งแกร่งของอุปกรณ์ได้แก่ อาวุธ>อุปกรณ์เสริม>เสื้อผ้า>หมวกกันน็อค อย่าเสียเหรียญทองให้กับนายพลคนอื่นๆ บันทึกชิ้นส่วน Yingzheng ทั้งหมดลงในกลุ่มสุ่มการ์ด หากคุณอัปเกรดเป็น 4 ดาว คุณสามารถทำลายระดับส่วนใหญ่ได้
คำเตือนครั้งสุดท้าย: เมื่อเผชิญหน้ากับมอนสเตอร์ป้องกันความเสียหาย อย่าลืมควบคุมมันด้วยตนเอง ให้ Ying Zheng คลิกที่ยูนิตป้องกันความเสียหายก่อน จากนั้นจึงเปิดอัตโนมัติ ฉันได้ทดสอบแล้วว่าบางครั้ง AI อัตโนมัติจะโจมตีรถถังแถวหน้าก่อน ทำให้พวกมันโดนเด้งกลับและพลิกคว่ำ😅
ไอเดียชุดนี้ทดสอบด้วยตัวเองถึงบทที่ 45 โดยไม่มีแรงกดดันใดๆ หากมีการอัปเดต BOSS ที่ส่วนท้ายของระดับใหม่ในอนาคต การวิเคราะห์เชิงตัวเลขจะถูกเพิ่มในขณะนั้น หากคุณมีคำถามใด ๆ คุณสามารถฝากข้อความไว้และฉันจะตอบกลับเมื่อฉันเห็นมัน