图片
บางคนอาจพบว่าการโพสต์กลยุทธ์ในส่วนนี้เป็นเรื่องแปลก แต่การออกแบบที่รวดเร็วของเกมจำลองการบินฟรีนี้คุ้มค่าที่จะพูดถึง ฉันขอสรุปสำหรับผู้มาใหม่ก่อน: เกมไม่ได้ขึ้นอยู่กับขีด จำกัด ในการใช้งาน แต่ขึ้นอยู่กับหน่วยความจำเส้นทางและมุมมองที่สลับหน่วยความจำของกล้ามเนื้อ ฉันเล่นเป็นเวลาสามวัน และจากการชนโดยเฉลี่ยสามครั้งต่อเกมไปจนถึงระดับ All-S ที่เสถียร สิ่งสำคัญคือสามสิ่ง - การกำหนดวงโคจร ความแตกต่างในการลดความเร็ว และมุมมองการโกง
มาพูดถึงวงโคจรกันก่อน แต่ละระดับในเกมมีจุดดรอปคงที่ แต่เส้นทางที่สั้นที่สุดมักจะไม่ใช่เส้นตรง ยกตัวอย่างบทที่ 4 "พื้นที่จัดเก็บ" ตำแหน่งเริ่มต้นของโดรนอยู่ที่ชั้น 12 ของอาคาร A และจุดเป้าหมายชั้นวาง C7 อยู่ที่ชั้น 3 ของอาคาร B หากคุณเพียงดึงจอยสติ๊กให้เต็มแล้วพุ่งไปข้างหน้า คุณจะชนอาคาร วิธีการที่ถูกต้องคือ ขั้นแรกให้ยกในแนวตั้งขึ้นไปเหนือความสูงด้านบนของอาคารทั้งหมด ใช้ปล่องไฟที่ห้าเป็นข้อมูลอ้างอิง ย้ายในแนวนอนเหนืออาคาร B จากนั้นจึงลดระดับลงในแนวตั้ง การเดินทางทั้งหมดต้องการการปรับเปลี่ยนเพียงสองทิศทางเท่านั้น ซึ่งใช้เวลาน้อยกว่าทางเบี่ยงประมาณ 4 วินาที
ความแตกต่างของความเร็วเป็นรายละเอียดที่คนส่วนใหญ่มองข้าม ในเอ็นจิ้นฟิสิกส์ของเกม ค่าสัมประสิทธิ์การลดทอนความเร็วไปข้างหน้าคือ 0.7 แต่ความเร็วลงตามแนวตั้งไม่ลดลง ดังนั้น วิธีที่เสถียรที่สุดในการหยุดรถฉุกเฉินไม่ใช่การปล่อยคันเร่ง แต่ต้องดึงรถขึ้นสูงสุดทันทีเพื่อชดเชยความเฉื่อย ฉันวัดมันด้วยนาฬิกาจับเวลา ใช้เวลา 1.2 วินาทีในการหยุดรถโดยปล่อยคันเร่งโดยตรง แต่ใช้เวลาเพียง 0.4 วินาทีในการหยุดรถฉุกเฉิน และการพิจารณาการชนจะไม่ทำงาน การดำเนินการเฉพาะ: 0.2 วินาทีก่อนที่คุณจะรู้สึกเหมือนกำลังจะชนอาคาร ให้กดปุ่มขึ้นและปุ่มย้อนกลับพร้อมกัน ลำตัวจะสั่นอยู่กับที่แต่จะไม่ได้รับความเสียหาย นี่คือกลไกการชดเชยข้อผิดพลาดที่อนุญาต
การเปลี่ยนมุมมองเป็นเกณฑ์หลักสำหรับการเร่งความเร็ว มุมมองบุคคลที่สามตามค่าเริ่มต้นของเกมมีขอบเขตการมองเห็นที่กว้าง แต่มีการรับรู้ระยะห่างจากหน้าไปหลังไม่ดี เมื่อคุณเข้าไปในช่องว่างของอาคาร มันจะถูกบล็อกอย่างง่ายดาย ในการวัดจริงของฉัน ฉันแบ่งกระบวนการทั้งหมดออกเป็นสามขั้นตอน: ใช้มุมมองบุคคลที่สามเมื่อเข้ามา การเข้าใกล้พื้นที่เป้าหมาย และดูพิกัดของจุดส่งในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และใช้มุมมองของพระเจ้าในการเดินทางกลับเพื่อหลีกเลี่ยงอุปสรรคแบบสุ่ม จริงๆ แล้วโดรน Dark Arrow Xianglong นั้นไม่แพงเลยในการปลดล็อค (แค่เคลียร์สองบทด้วยเหรียญทอง) มันมาพร้อมกับเส้นเสริมแสดงตัวอย่างมุมกด ซึ่งสามารถให้ความเบี่ยงเบนเป็นศูนย์เมื่อใช้กับมุมมองบุคคลที่หนึ่ง การเปรียบเทียบประสิทธิภาพ: โดรนพื้นฐานทำผิดพลาดโดยเฉลี่ย 1.8 ครั้งต่อบท ในขณะที่ Dark Arrow Xianglong ทำผิดพลาดเพียง 0.3 ครั้งเท่านั้น
มีเคล็ดลับการโกงอีกอย่างหนึ่งเกี่ยวกับการพิจารณาการชนกัน: ปริมาตรการชนที่แท้จริงของโมเดลเกมนั้นใหญ่กว่าเครื่องบินที่มองเห็นได้ แต่ส่วนของใบพัดนั้นไม่มีการชนกัน ดังนั้นหากคุณเลื่อนมือไปทางหน้าต่าง คุณสามารถหมุนลำตัวไปด้านข้างได้ 30 องศาเพื่อให้ใบพัดหันออกด้านนอก เพื่อที่กรอบหน้าต่างจะไม่ส่งสัญญาณเตือน ฉันลองทุกระดับแล้ว และมีเพียงช่องว่างแคบ ๆ ในบทที่ 6 เท่านั้นที่ต้องดำเนินการนี้ ฉันเรียนรู้ที่จะช่วยตัวเองจากการต้องทำมันซ้ำอีกครั้ง
สุดท้ายนี้ เรามาพูดถึงลำดับการอัปเกรดกันดีกว่า เหรียญทองในเกมนั้นเพียงพอที่จะซื้อโดรนสองตัวและของตกแต่งเล็กน้อย แต่คำอธิบาย "การส่งมอบตามกำหนดเวลาและจุดคงที่" ของ Dark Arrow Xianglong นั้นเป็นการหลอกลวง โดยจะลดช่วงรูรับแสงลงเพียง 20% เท่านั้น สิ่งที่ช่วยได้จริงๆ ก็คือเอฟเฟกต์การปลุกของใบพัด อย่าซื้อสิ่งนั้น จะทำให้อัตราเฟรมช้าลงและทำให้การทำงานล่าช้า ขอแนะนำให้ให้ความสำคัญกับการซื้อ "สีเทาอำพราง" ในสีทาตัว ซึ่งสามารถลดการตัดสินสิ่งกีดขวางที่ผิดพลาดได้ 15% ในระดับกลางคืนของบทที่ 8 (อัตราการลดแสงแฟลชในการทดสอบของฉันเองอาจเนื่องมาจากการปรับปรุงคอนทราสต์)
สรุป: หากคุณต้องการเร่งความเร็ว ให้จำจุดสูงสุดของอาคารในแต่ละระดับก่อน อย่าลืมใช้การดึงขึ้นเมื่อหยุด และเปลี่ยนมุมมองก่อนถึง ไม่จำเป็นต้องซื้ออุปกรณ์ Dark Arrow Xianglong เป็นเพียงสิ่งเดียวที่คุณต้องการ หากคุณมีเหรียญทองเพียงพอก็ซื้อมัน มีชุดการเร่งความเร็วในการจัดส่งในแถบเครื่องมือ อย่าใช้มัน. มันจะเพิ่มแรงเฉื่อยในการล้มของคุณเป็นสองเท่าและทำให้กระแทกพื้นได้ง่ายขึ้น โอเค ฉันจะอ่านไข่อีสเตอร์ที่ซ่อนอยู่ในบทที่ 10 ต่อไป ถ้าเจอฉันจะชดเชยให้ 😎