
สวัสดีทุกคน ฉันเป็นผู้วิจารณ์เกมของคุณ วันนี้ในส่วนของ Time Hunter ผมเห็นมีคนถามว่า "เรตติ้งของเกมมือถือปัจจุบันสูงเกินไปหรือเปล่า?" ฉันเพิ่งรีเมค "Endless Adventure" ที่เพิ่งรีเมคเสร็จเร็ว ๆ นี้ เรามาใช้เพื่อพูดถึงเกณฑ์การให้คะแนนส่วนตัวของฉันกันดีกว่า สำหรับเกม Idle ที่มืดมนเช่นนี้ ฉันมักจะดูที่สี่มิติของกราฟิก รูปแบบการเล่น การสร้างรายได้ และการโต้ตอบทางสังคม และสุดท้ายก็ให้คะแนนที่ครอบคลุม ซึ่งเป็นเพียงอัตนัยล้วนๆ แต่มีวัตถุประสงค์เท่าที่จะเป็นไปได้
มาพูดถึงกราฟิกกันก่อน การรีเมคนั้นมีความประณีตมากกว่าเวอร์ชั่นเก่ามาก การสร้างแบบจำลองตัวละครและเอฟเฟกต์พิเศษของทักษะนั้นดีทั้งคู่ มีบรรยากาศแสงและเงาแบบมืด โดยเฉพาะรายละเอียดแผนที่และรูปลักษณ์ของอุปกรณ์ถูกสร้างขึ้นมาอย่างพิถีพิถัน อย่างไรก็ตาม ยังมีช่องว่างเมื่อเทียบกับผลงานชิ้นเอกในบรรทัดแรก ปุ่ม UI บางปุ่มมีขนาดเล็กเกินไป และการทำงานของอุปกรณ์เคลื่อนที่อาจสัมผัสปุ่มเหล่านั้นโดยไม่ตั้งใจเป็นครั้งคราว ฉันให้ 7 คะแนน
รูปแบบการเล่นหลักคือประเภทการจัดวาง ซึ่งจะดันรูปภาพและวางสายโดยอัตโนมัติเพื่อรวบรวมอาหาร มีอิสระในระดับสูงในการจับคู่ทักษะและอุปกรณ์ แต่ละอาชีพหลักทั้งหกอาชีพมีลักษณะเฉพาะของตัวเอง และระบบการโอนงานก็มีข้อมูลเชิงลึกเช่นกัน ช่วงแรกน่าตื่นเต้นมาก แต่หลังจากช่วงกลางภาคเรียน เนื้อหาซ้ำซากมาก จังหวะก้าวหน้าช้า และเบื่อได้ง่ายในช่วงหญ้าอันยาวนาน ยิ่งไปกว่านั้น "Relaxed and Casual" และ "Dark Liver Emperor" นั้นขัดแย้งกันเล็กน้อยในหมวดหมู่ตำแหน่ง - ไม่มีที่สำหรับใช้พลังของคุณหากคุณต้องการเล่น ทุกอย่างขึ้นอยู่กับระดับการฝึกฝนของตัวละครและการสุ่มของอุปกรณ์ ให้ 8 คะแนนสำหรับการเล่นเกม
ในส่วนของเงินเกมนี้ไม่ได้บังคับให้คุณต้องเสียเงิน มันเป็นรุ่นฟรี คะแนนเงินหลักคืออุปกรณ์ประกอบการเร่งความเร็ว อุปกรณ์รับประกัน และสกินรูปลักษณ์ สามารถเล่นได้โดยใช้ Zero Krypton แต่ความคืบหน้าช้ามาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะต่อมา ช่องว่างในประสิทธิภาพที่ไม่ได้ใช้งานชัดเจน ราคางวดเดียวไม่ต่ำแต่โดยรวมถือว่าไม่แพง มันเป็นประเภท "ผู้เล่นชาวพุทธก็เล่นได้ แต่ผู้เล่นคริปตันตัวหนักจะได้รับประสบการณ์ที่ดีกว่า" ความเป็นธรรมด้านนี้ก็โอเค ผมให้ 7 คะแนน
โดยพื้นฐานแล้วไม่มีการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม นอกเหนือจากกิลด์ที่แจกความแข็งแกร่งและแชทในช่องโลกแล้ว แทบไม่มีการจัดทีมหรือการโต้ตอบ PK เลย การสตรีมแบบสแตนด์อโลนไม่ใช่ข้อเสีย แต่ผู้เล่นที่ชอบความร้อนอาจพบว่ามันรกร้าง มิติทางสังคมให้เพียง 5 คะแนนเท่านั้น
เมื่อรวมกันแล้ว รูปคือ 7 + รูปแบบการเล่นคือ 8 + ทองคือ 7 + โซเชียลคือ 5 ค่าเฉลี่ยคือ 6.75 อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาจากผู้ชมที่ชัดเจน ไม่มีการบังคับปฏิสัมพันธ์ทางสังคม และไม่มีการสูญเสียคุณค่าทางกายภาพ ฉันจึงได้คะแนนเพิ่ม 0.75 คะแนน และคะแนนสุดท้ายคือ 7.5 ข้อดีคือเริ่มต้นได้ง่าย มีอาชีพผสมผสานกันมากมาย และคุณสามารถผ่อนคลายขณะวางสายได้ ข้อเสียคือ อ่อนแอในระยะกลาง ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมอ่อนแอ และมีเส้นโค้งการเติบโตสูงชันในระยะหลัง หากคุณเป็นคนชอบปาร์ตี้อารมณ์มืดมน + ผู้เล่นแบ่งเวลา คุณสามารถลองเล่นได้ หากคุณกำลังมองหาปฏิสัมพันธ์ที่รุนแรงหรือความสดใหม่อย่างต่อเนื่องขอแนะนำให้รอดู
เกณฑ์การให้คะแนนของฉันคือ ขั้นแรกให้ดูว่าประเภทเกมมีความสอดคล้องในตัวเองหรือไม่ จากนั้นจึงเปรียบเทียบกับผลิตภัณฑ์คู่แข่งที่เป็นประเภทเดียวกัน และสุดท้ายให้ดูที่ความคุ้มค่าและประสบการณ์ระยะยาว คุณคิดว่าสมเหตุสมผลกี่คะแนน? ยินดีพูดคุยอย่างมีเหตุผล 😎