
ฉันจำได้ว่าตอนที่ฉันยังเล่น Warcraft 3 บนจอภาพ CRT ในหอพักวิทยาลัยของฉัน สมัยนั้นยังไม่มีสมาร์ทโฟน และแม้แต่เครื่องเล่น MP3 ก็ยังเป็นสิ่งที่หายาก ยี่สิบปีต่อมาเกมมือถือกลายเป็นเรื่องแฟนซีมากขึ้นเรื่อย ๆ แต่เมื่อฉันเปิดร้าน พวกเขาทั้งหมด "ได้รับชุดเวทย์มนตร์โดยชาร์จครั้งแรก 6 หยวน" และ "VIP15 ปลดล็อคการกวาดในคลิกเดียว" เมื่อเห็นฉันส่ายหัว - นี่ไม่ใช่เกม แต่มันกำลังเล่นกระเป๋าสตางค์อยู่อย่างชัดเจน😅
จนกระทั่งเมื่อไม่กี่วันก่อนตอนที่ฉันนอนไม่หลับและเปิดดู App Store ฉันก็เจอสิ่งที่เรียกว่า "สู้เพื่อสู้" ไอคอนดูคุ้นเคย ฉันเกือบจะร้องไห้เมื่อคลิกมัน: นี่ไม่ใช่โหมดคลาสสิกของการต่อสู้กันเองกับผู้คนบนหอคอยยิงธนูและสร้างกองกำลังบนแท่นต่อสู้ Haofang หรือไม่? แผนผังอาคาร จังหวะการส่งทหาร การอัพเกรดเทคโนโลยี และแม้แต่ความสัมพันธ์ระหว่างอาวุธต่างๆ ล้วนเป็นของแท้จาก War3! ประเด็นสำคัญคือผลิตภัณฑ์นี้ไม่มีการซื้อในแอป และไม่มีแม้แต่ทางเข้าเติมเงิน ทีมพัฒนาไม่กลัวอดตายจริงๆ🤣
พูดตามตรง คนหนุ่มสาวในปัจจุบันอาจไม่รู้ว่าประมาณปี 2005 ผู้คนครึ่งหนึ่งในร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่กำลังแฮ็กตำนาน และอีกครึ่งหนึ่งกำลังเล่นแผนที่แบบกำหนดเอง "สร้างกองกำลังต่อต้าน A" แบบนี้ ในเวลานั้น เราเรียกสิ่งนี้ว่า "เกมสงคราม" โดยเปรียบเทียบว่าใครมีการดำเนินงานที่มั่นคง การจัดการรายย่อยที่พิถีพิถัน และกลยุทธ์อันชาญฉลาด ต่อมามีแผนที่ RPG ชื่อ "Fight to Fight" ออกมา ดังมากจนต้องต่อคิวเบียดตัวอยู่ในห้อง ตอนนี้มันถูกย้ายไปยังโทรศัพท์มือถือแล้ว และระบบการพัฒนาทั้งหมดถูกตัดออกไป - การจั่วการ์ด? ไม่มีอยู่จริง อุปกรณ์? อยากกินขี้. เกมหนึ่งใช้เวลา 20 นาที การชนะหรือแพ้ทั้งหมดขึ้นอยู่กับว่าสมองของคุณหมุนเร็วแค่ไหน ถ้าชนะก็กรี๊ดได้ทั้งวัน หากคุณแพ้คุณคงโทษตัวเองได้เท่านั้น รู้สึกเหมือนเจอเพื่อนเก่าอีกครั้งแล้วน้ำตาไหล
สิ่งที่น่าทึ่งที่สุดคือรองรับ 1v1 และ 2v2 ด้วย และความเร็วในการจับคู่ก็เร็วกว่าห้องที่มีคนหนาแน่นในอดีตมาก 2v2 เป็นการทดสอบการประสานงานโดยเฉพาะ คุณสร้างรถถังและเพื่อนร่วมทีมของคุณปราบปรามจอมเวทย์ และมีดทำครัวสองเล่มจากอีกด้านหนึ่งก็พุ่งเข้ามาหาคุณและล้มลง ตอนนี้มีเสียงพูดว่า "พี่ชาย เก็บเงินไว้เป็นทหารอากาศเถอะ" คุณฝันทันทีว่าจะกลับหอพักมหาวิทยาลัยเพื่อต่อสู้ทั้งคืน สมัยนั้นยังไม่มีสมาร์ทโฟน แต่ตอนนี้ คุณสามารถหยิบโทรศัพท์มือถือออกมาเล่นเกมได้ตลอดเวลา การพัฒนาเทคโนโลยีทำให้ชีวิตสะดวกสบายยิ่งขึ้นจริง ๆ แต่ตรรกะของเกมที่ดีอย่างแท้จริงไม่ได้เปลี่ยนแปลง - มันควรจะเป็นการแข่งขันที่บริสุทธิ์ ไม่ต้องพึ่งการโกงเพื่อรักษาผู้เล่น แต่อาศัยความจริงที่ว่าทุกเกมมีความแตกต่างกัน
ฉันรู้ว่ามีเกมมากมายในทุกวันนี้ที่บอกว่า "ไม่มีมโนธรรมเรื่องเงิน" แต่ส่วนใหญ่เป็นเพียงกลไกเท่านั้น "Fight to Fight" ไม่ได้ใช้เงินแม้แต่สตางค์แม้แต่โฆษณาก็ยังน่าสงสาร ทีมพัฒนาอาจอาศัยความรักเพื่อผลิตไฟฟ้า เมื่อยี่สิบปีที่แล้ว เกมประเภทนี้น่าจะสามารถเข้าร่วมการแข่งขันนิทรรศการ WCG ได้อย่างแน่นอน แม้ว่าตอนนี้จะเป็นเฉพาะกลุ่มเล็กน้อย แต่ก็เหมาะสำหรับทหารผ่านศึกที่รู้จักเกมนี้เป็นอย่างดี
ท้ายที่สุด การพูดนอกเรื่อง: การโพสต์คำแนะนำเกมในพื้นที่ออกเดทเซลฟี่นั้นค่อนข้างนอกประเด็นหรือไม่? แต่ผมคิดว่าคนที่สามารถเล่นเกมนี้แบบติดดินได้ส่วนใหญ่แล้วจะเข้าใจคนที่เห็นผ่านกิจวัตรที่เร่งรีบ ถ้ามีสาวยอมร่วมทีมกับฉันจริงๆ แบบ 2v2 คงจะตื่นเต้นยิ่งกว่าดูเซลฟี่สวยๆ 10,000 รูป 🤙 ถ้าไม่มั่นใจก็มาสู้ๆ นะ คนขับไอดีเก่าจะช่วยฉัน และอย่าร้องไห้ถ้าแพ้