
ในฐานะผู้ชมที่ดู KPL ตลอดทั้งปี ฉันไม่ค่อยได้เล่นเกมมือถือ Xianxia อย่างไรก็ตาม ฉันถูกเพื่อนคนหนึ่งลากเข้าไปใน "Sword and Sword Fairy" เพื่อเล่นการต่อสู้ข้ามเซิร์ฟเวอร์ ฉันพบว่าการออกแบบที่แข่งขันได้นั้นน่าสนใจจริงๆ และฉันอยากจะพูดถึงมันจากมุมมองของความสมดุลและสิ่งแวดล้อม
มาพูดถึงข้อดีกันก่อน: การแข่งขันพันธมิตรนางฟ้าและสนามรบข้ามเซิร์ฟเวอร์ในเกมนั้นดำเนินไปอย่างรวดเร็วมาก ไม่เหมือนเกมที่คล้ายกันบางเกมที่ทำลายสถิติล้วนๆ มีช่องว่างสำหรับการเล่นเกมในการจับคู่ทักษะและอุปกรณ์ เช่น การผสมผสานระหว่างห่วงโซ่การควบคุมและการไหลต่อเนื่อง ซึ่งคล้ายกับการควบคุมผู้เล่นตัวจริงใน MOBA อย่างน้อยก็สามารถปิดช่องว่างด้านกำลังรบได้ด้วยการปฏิบัติการและความร่วมมือ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง PVP แบบผู้เล่นสองคนใน Love Dungeon มีข้อกำหนดที่สูงมากในด้านตำแหน่งและเวลาในการปล่อยทักษะ สิ่งนี้ทำให้ฉันประหลาดใจเล็กน้อย ไม่เหมือน MMO แบบเบ็ดอัตโนมัติแบบดั้งเดิม
แต่ปัญหาก็ชัดเจนเช่นกัน เกมดังกล่าวมุ่งเน้นไปที่การแลกเปลี่ยนฟรีและการดรอปอุปกรณ์ ซึ่งจะช่วยขยายช่องว่างระหว่างผู้เล่นที่มีการแข่งขันสูงและผู้เล่นทั่วไปได้อย่างง่ายดาย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง องค์ประกอบที่ต้องชำระเงิน เช่น อาวุธเวทย์มนตร์ และพาหนะบิน ได้รับการโฆษณาว่า "เจ๋ง" แต่โบนัสคุณสมบัติที่แท้จริงนั้นชัดเจนเกินไปในการต่อสู้ข้ามเซิร์ฟเวอร์ ฉันสังเกตเห็นการต่อสู้แบบแก๊งค์หลายครั้ง ผู้เล่นเกือบทุกคนใน 50 อันดับแรกในแถวหน้าจะมีชุดอาวุธเบาระดับบนสุด ทักษะการควบคุมทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม ซึ่งเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นพลเรือนในแถวหลังที่จะชดเชยจากการปฏิบัติการ มันเหมือนกับใน LOL ทุกคนเริ่มต้นด้วยสิ่งที่ยิ่งใหญ่เพียงสิ่งเดียว และความสามารถในการแข่งขันก็จะลดลงตามธรรมชาติ
นอกจากนี้ ขอบเขตการตัดสินทักษะของบางอาชีพนั้นกว้างเกินไป โดยเฉพาะ AOE ของนักเวทย์ระยะไกล ครอบคลุมพื้นที่ขนาดใหญ่โดยแทบไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใด ๆ ในการรบเป็นทีม และมีวิธีการพัฒนาระยะประชิดเพียงไม่กี่วิธี ส่งผลให้ความสมดุลของอาชีพเอียงไปในระยะไกล ขอแนะนำให้นักพัฒนาอ้างอิงตรรกะการปรับตัวเลขของ MOBA เพิ่มการลดความเสียหายหรือความถี่การเคลื่อนที่ของอาชีพระยะประชิดอย่างเหมาะสม หรือใช้กลไกภูมิประเทศเพื่อจำกัดข้อดีของการเล่นระยะไกล
โดยทั่วไป หากเกมสามารถควบคุมผลกระทบโดยตรงของคุณลักษณะที่ต้องชำระเงินต่อ PVP และปรับความสัมพันธ์ระหว่างอาชีพต่างๆ ให้เหมาะสมได้ ก็จะมีศักยภาพที่จะกลายเป็น "Xianxia King" ได้อย่างแท้จริง ตอนนี้มันสนุกสนานมาก แต่ถ้าคุณอยากได้คะแนนที่สูงขึ้นและติดอันดับ คุณยังต้องใช้เงินก่อน 😂 อย่างน้อยสำหรับโสเภณีอย่างฉัน การดูถ่ายทอดสดของปรมาจารย์เพื่อเรียนรู้ทักษะและคอมโบก็น่าสนใจทีเดียว