图片
หากคุณมองดูเพียงผิวเผิน Evolution Island ของดาร์วินก็ดูเหมือนเป็นเกมง่ายๆ ที่มีการสุ่มเซลล์มาต่อกัน แต่หลังจากเล่นเกมแบบเจาะลึกไป 30 เกมแล้ว ต้องบอกว่าการออกแบบตัวเลขของเกมนี้มีความซับซ้อนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการกระจายน้ำหนักของคุณลักษณะทางพันธุกรรมและผลประโยชน์ส่วนเพิ่มของการกระตุ้นทักษะ หลายๆ คนขาดทุนเพราะพวกเขาไม่เข้าใจแนวคิดเรื่อง "อัตราส่วนอัตราเงินเฟ้อแอตทริบิวต์" ดังนั้นวันนี้พวกเขาจะไปที่ข้อมูลเชิงปฏิบัติโดยตรง
มาดูกลไกหลักกันก่อน: สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวถูกกำหนดโดยกลุ่มยีนสามส่วน ได้แก่ เชื้อชาติพื้นฐาน แนวโน้มคุณลักษณะ และกลุ่มทักษะ การแข่งขันจะกำหนดพื้นฐานของพลังชีวิต/การโจมตี/ความเร็วเริ่มต้น แนวโน้มของคุณลักษณะจะให้โบนัสเป็นเปอร์เซ็นต์เพิ่มเติม และกลุ่มทักษะจะขึ้นอยู่กับ "จุดกลายพันธุ์" ที่แทรกแบบสุ่มระหว่างการรวมยีน โปรดทราบว่าจุดการกลายพันธุ์นั้นไม่ได้เกิดจากการสุ่มเพียงอย่างเดียว แต่จะเป็นไปตาม "น้ำหนักความสัมพันธ์" ที่ซ่อนอยู่: ความน่าจะเป็นที่จะกระตุ้นทักษะอันทรงพลังด้วยยีนประเภทเดียวกัน (เช่น ในน้ำ + ในน้ำ) นั้นต่ำกว่ายีนชนิดข้ามประมาณ 30% แต่โบนัสคุณลักษณะจะสูงกว่า ซึ่งหมายความว่าคุณต้องเลือกระหว่างความแข็งแกร่งของทักษะและค่าพาเนล
ฉันใช้ Excel ดึงตารางขึ้นมาและทดสอบข้อมูลของช่องเปิดจำลอง 100 ช่อง ข้อสรุปนั้นชัดเจน: ในระยะแรก หากคุณเลือกการแข่งขันที่มี "ปริมาณเลือดสูง + ความเร็วต่ำ" (เช่น การแข่งขันเต่ายักษ์) และรวมกับยีนแนวโน้มการป้องกัน อัตราการรอดชีวิตเริ่มต้นจะสูงกว่าการแข่งขันที่สมดุลถึง 22% เพราะภายใต้ระบบเลี้ยวอัตโนมัติ ความเร็วต่ำหมายถึงแบ็คแฮนด์ แต่แบ็คแฮนด์สามารถใช้ประโยชน์จาก "ช่วงสุญญากาศความเย็น" หลังจากที่ทักษะของศัตรูถูกปล่อยออกมา และอัตราการกระตุ้นทักษะตอบโต้ของคุณจะเพิ่มขึ้นประมาณ 15% กลไกที่ซ่อนอยู่นี้ไม่ได้เขียนขึ้นอย่างเป็นทางการ แต่มีประสิทธิภาพในการทดสอบจริง
ในแง่ของค่าเฉพาะ เราขอแนะนำอัตราส่วนเริ่มต้นที่เหมาะสม: เลือก "ประเภทการงอกขยาย" ในระยะ "นิวเคลียส" สำหรับพื้นฐาน (ปริมาตรเลือดเริ่มต้น +240, การโจมตี -30), เลือก "แกลบ" สำหรับยีนแนวโน้ม (โบนัสการป้องกัน 12%, ความเร็ว -8%) และเลือก "การกัดกร่อน" สำหรับกลุ่มทักษะ (หักเลือด 5% ทุกรอบ, ยาวนาน 2 รอบ) ในรอบแรกของการต่อสู้ ชุดค่าผสมนี้มีอัตราการชนะ 73% เมื่อเทียบกับประเภทการโจมตีล้วนๆ (การโจมตีต่อเนื่อง +10%) ทำไม เพราะความเสียหายจากการกัดกร่อนจะไม่ลดลงโดยการหลบหลีกหรือเกราะ และ AI การต่อสู้อัตโนมัติจะให้ความสำคัญกับการโจมตียูนิตที่มีปริมาณพลังชีวิตน้อยที่สุด หากคุณพึ่งพาปริมาณพลังชีวิตที่สูงเพื่อความอยู่รอดในรอบแรก การกัดกร่อนอาจกินทรัพยากรการฟื้นฟูของคู่ต่อสู้อย่างต่อเนื่องเป็นเวลาสองรอบ
เข้าสู่ช่วงกลางภาคเรียน (หลังรอบ 4) จะต้องเริ่มฟิวชั่น อย่าโลภยีนระดับสูงเมื่อรวมเข้าด้วยกัน และให้ความสำคัญกับการรักษาทักษะ "การเกิดใหม่" หรือ "การป้องกันการบาดเจ็บ" ไว้ เนื่องจากค่าแผงจะถูกทำให้เจือจาง - มี "ค่าสัมประสิทธิ์การลดทอนระดับ" ซ่อนอยู่ในเกม: สำหรับแต่ละระดับ ค่าการเติบโตของคุณสมบัติพื้นฐานจะลดลง 0.3% ดังนั้นในรอบที่ 6 สิ่งมีชีวิตโจมตีแบบสแต็กบริสุทธิ์อาจมีผลลัพธ์ที่แท้จริงน้อยกว่าสิ่งมีชีวิตที่สมดุลในระดับเดียวกัน 20% (เนื่องจากสูตรการคำนวณความเสียหายคือค่าสัมประสิทธิ์ทักษะพลังโจมตี - พลังป้องกัน 0.6 ยิ่งพลังป้องกันสูง ผลประโยชน์การโจมตีก็จะยิ่งต่ำลง) ในเวลานี้ กลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือการสังเคราะห์การไหลของ "นมพิษ": ทักษะหลัก "ปรสิต" (การโจมตีแต่ละครั้งจะฟื้นฟู 15% ของจำนวนความเสียหายของพลังชีวิต) บวกกับ "พิษโนวา" (5% ของมูลค่าสุขภาพปัจจุบันของ AOE) รวมกับยีนที่มีปริมาณเลือดสูง และทริกเกอร์มันซ้ำ ๆ ตามลำดับเทิร์นเบส ฉันได้ทดสอบแล้วว่าความน่าจะเป็นที่ชุดค่าผสมนี้จะรอดชีวิตไปสู่สามอันดับแรกในการทะเลาะวิวาทกับผู้เล่น 8 คนคือ 68% ในขณะที่กระแสการโจมตีปกติมีเพียง 31%
สุดท้ายนี้ เกี่ยวกับคะแนนโหมดจ่าย 0 หยวน ใช่แล้ว ยีนทั้งหมดในเกมนี้สามารถรับได้จากตับ แต่ความสมดุลของตัวเลขก็ทำได้ดี และไม่มี "นิพพาน" ที่ต้องใช้ทองคำคริปทอน ดังนั้นสิ่งเดียวที่ทำให้ช่องว่างกว้างขึ้นจริงๆ คือการคำนวณอัตราผลตอบแทน จำสูตรไว้: ความน่าจะเป็นในการเอาชีวิตรอดของคุณในรอบปัจจุบัน = (ปริมาณสุขภาพปัจจุบัน/ปริมาณสุขภาพเฉลี่ยของทั้งสนาม) 0.4 + (เปอร์เซ็นต์ส่วนต่างความเร็ว) 0.3 + (จำนวนทริกเกอร์ทักษะสะสม) * 0.3 หากคุณเข้าใจสิ่งนี้ แสดงว่าคุณคือสายพันธุ์สุดท้ายบนเกาะ