图片
สวัสดีพี่น้อง ฉันเป็นคนขับรถรุ่นเก๋าของคุณ และเป็นเกมเมอร์รุ่นเก๋าอายุ 35 ปี ตอนนี้ฉันสับผักและผักตั้งแต่คอนโซลสีแดงและสีขาวไปจนถึงการเล่นเกมมือถือ วันนี้ฉันกำลังเดินไปรอบๆ ฟอรั่มและเห็นเกมนี้ "Peak Duel Stickman" และทันใดนั้นฉันก็อยากจะบอกทุกคนเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมเกมในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมา 😎
มาพูดถึงเกมนี้กันก่อน สติกแมนต่อสู้ มันฟังดูไม่เหมือนที่เราวาดในหนังสือเรียนตอนเด็กๆ เหรอ? แต่พวกเขาทำให้มันกลายเป็นเกมมือถือจริงๆ และมันเป็นสไตล์ PK คุณต้องเคาะคนเข้าไปในลาวาเพื่อที่จะชนะ ตอนที่ฉันเล่นเกม "The King of Fighters" ในอาร์เคดตอนนั้น ใครจะคิดว่า 10 ปีต่อมา การถูหน้าจอมือถือจะน่าตื่นเต้นขนาดนี้ 🤔
ให้ฉันบอกคุณว่าเกมต่อสู้ในสมัยนั้นเป็นอย่างไร ในยุคฟามิคอม ในเกม "กังฟู" ทำได้แค่ขยับไปทางซ้ายและขวา กดปุ่มโจมตีเพื่อเตะ และโจมตีศัตรูอย่างตีตัวตุ่น ต่อมา "Street Fighter" ได้รับความนิยมในร้านค้า การดำเนินการมีความซับซ้อนมากจนคุณต้องรู้วิธีเปลี่ยนท่าทาง "หมัดเฮา" ต้องหมุนจอยสติ๊กเล็กน้อย ผู้เริ่มต้นกำลังรีบ ฉันใช้เวลาหนึ่งเดือนในการฝึกฝนเพื่อเรียนรู้โชริวเคน ต่อมา กราฟิกของ PS2, PSP และอีมูเลเตอร์ก็ดีขึ้นเรื่อยๆ แต่เกณฑ์ก็สูงขึ้นเรื่อยๆ คนธรรมดาที่ต้องการเล่นเกมต่อสู้ต้องจำผังคอมโบ 😅
อะไรตอนนี้? ดูที่ "Peak Duel Stickman" มีปุ่มควบคุมทิศทางเดียวเท่านั้น เลื่อนวงล้อไปที่ขอบเพื่อกระตุ้นทักษะเฉพาะอาวุธ มันเรียบง่ายและหยาบคาย เหมาะสำหรับทุกวัย สิ่งนี้ทำให้ฉันนึกถึงการเคลื่อนไหวครั้งใหญ่ใน "Samurai Shodown" ในสมัยนั้น เมื่อคุณชาร์จขึ้นและฟันลง แถบพลังชีวิตของคู่ต่อสู้จะลดลง ความรู้สึกเพลิดเพลินเหมือนกัน แต่การดำเนินการนั้นง่ายขึ้นเพื่อให้แม้แต่ผู้อ่อนแอก็สามารถเพลิดเพลินได้ 👍
และรูปแบบการชาร์จของเกมนี้คือ 0 หยวน! ลองนึกย้อนกลับไปในสมัยนั้น ร้านค้าต่างๆ มีราคาหนึ่งดอลลาร์ต่อเหรียญ และคุณจะต้องกลับเข้าไปใหม่หากคุณแพ้ การ์ดฟามิคอมมีราคาหลายร้อย ต่อมาคุณต้องเก็บเงินเพื่อซื้อ PSP ทุกวันนี้ เกมมือถือสามารถจั่วไพ่ได้ง่ายถึง 648 ใบ และแม้แต่สกินก็ต้องเสียเงินด้วย ไม่ต้องพูดถึงว่าเกมนี้ฟรี และมีฉากและอาวุธมากมายอยู่ในนั้น คุณสามารถเล่นได้สามโหมดและคุณมีจิตสำนึกที่ดี! 🙏
แต่ฉันต้องบอกว่าอุตสาหกรรมเกมมีการเปลี่ยนแปลงไปมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ในอดีต เกมเป็นเรื่องเกี่ยวกับฮาร์ดคอร์และดำเนินกิจการเชิงลึก เช่น "Ninja Dragon" และ "Devil May Cry" เจ้านายสามารถบล็อกคุณได้เป็นเวลาสองวัน ตอนนี้เราใส่ใจกับการแยกส่วน และคุณสามารถเล่นมันขณะนั่งยองๆ ในที่ทำงานหรือรอรถบัสได้ Stickman สไตล์มินิมอลได้กลายเป็นกระแสหลักแล้ว แต่อย่าคิดว่าความเรียบง่ายหมายถึงการต่อสู้ที่ง่ายดาย เมื่อเล่น PK ในเกมนี้คุณยังต้องอาศัยการทำนายและการวางตำแหน่ง ระยะเวลาสองสามในสิบของวินาทีเพื่อเรียกใช้ทักษะจะเหมือนกับการโต้กลับใน "The King of Fighters" ผู้เล่นเก่าจะเรียกคุณว่าชิงฮุ่ยหลังจากดูจบ 😭
สุดท้ายนี้ เรามาพูดถึงผู้พัฒนารายนี้ Shanghai Shimu Information Technology Co., Ltd. ชื่อที่ค่อนข้างเรียบง่าย แต่เกมที่มันสร้างนั้นน่าสนใจ ธีมสติกแมนทำให้ฉันนึกถึงยุคของเกมแฟลช ตอนนั้นฉันเล่น "Crazy Kid" และ "King of Fighters Wing" บน 4399 ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นโดยคนหนึ่งหรือสองคนโดยใช้ไลบรารีวัสดุ แต่เล่นได้สนุกมาก ปัจจุบัน ผู้ผลิตเกมมือถือยุ่งอยู่กับการผลิตจำนวนมาก โซเชียลเน็ตเวิร์ก และการชำระเงิน เป็นเรื่องยากจริงๆ ที่จะสงบสติอารมณ์และสร้างเกมต่อสู้ที่มีการแข่งขันสูงโดยปราศจากคริปทอนโกลด์ได้ 🎮
พี่น้องทั้งหลาย หากคุณคิดถึงสมัยที่คุณยังเป็นเด็กและเล่นกลกับเพื่อนๆ บนหน้าจอ หรือหากคุณต้องการสัมผัสประสบการณ์ PK ที่ยุติธรรมอย่างแท้จริง คุณสามารถลองเกมนี้ได้ ไม่ต้องพูดถึงสิ่งอื่นใด ทันทีที่คุณผลักคู่ต่อสู้ของคุณลงไปในลาวา คุณจะรู้สึกถึงความสำเร็จเช่นเดียวกับเมื่อคุณเคลียร์ "Dino Kombat" ด้วยเหรียญเดียว โอเค ฉันจะไปฝึกซ้อมก่อน โดยจะมีการแข่งขันออนไลน์เวลาแปดโมงเย็น หากมีเวลาก็มาเล่นเกมกัน หากคุณแพ้อย่าแก้ตัว คุณมันก็แค่ผู้แพ้! 😜