
มีสามบทบาทหลักให้เลือกตั้งแต่เริ่มแรกในเกม: พนักงานยกกระเป๋า นักล่า และนักสำรวจ หลายๆ คนเลือกตามความรู้สึก แต่ประโยชน์ที่แท้จริงนั้นแตกต่างกันมาก ฉันจะเปรียบเทียบข้อมูลโดยตรง
ในตอนแรกพนักงานยกกระเป๋ามาพร้อมกับ "โหลด +50%" และ "ความเร็วในการรวบรวม +15%" ตัวละครนี้มีลักษณะเหมือนแมลงโดยสิ้นเชิงในช่วงสะสมทรัพยากรช่วงแรกๆ ด้วยความเร็วที่วัดได้ 0.5 เท่า พนักงานขนของสามารถตัดต้นไม้ได้ภายใน 10 นาที และผลิตไม้ได้มากกว่านักล่าถึง 1.3 เท่า และมากกว่านักสำรวจถึง 1.7 เท่า ในด้านประสิทธิภาพการก่อสร้าง เนื่องจากความสามารถในการรับน้ำหนักสูงและใช้เวลาในการบรรทุกวัสดุน้อยกว่า เวลาในการสร้างบ้านไม้หลังแรกจึงเร็วกว่าบ้านนักล่าประมาณ 40 วินาที หากคุณต้องการอัปเกรดฐานหลักและปลดล็อคเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว พนักงานยกกระเป๋าคือการเริ่มต้นที่คุ้มค่าที่สุด ข้อเสียคือโบนัสที่เกี่ยวข้องกับการต่อสู้จะเป็นศูนย์ และคุณต้องหลบด้วยตนเองเมื่อเผชิญกับคลื่นของสัตว์ประหลาดในตอนกลางคืน
นักล่า เริ่มต้น "ความเสียหายระยะไกล +20%" และ "ประสิทธิภาพการรวบรวมอาหาร +30%" จุดแข็งของตัวละครอยู่ในช่วงกลางภาคเรียน ในช่วงแรก ลูกหาบและลูกหาบจะช้ากว่าการสะสมทรัพยากรเล็กน้อย แต่เมื่อถึงวันที่สอง นักล่าสามารถว่าวมอนสเตอร์จากระยะไกลได้อย่างง่ายดายด้วยธนูและลูกธนู และอัตราการรอดชีวิตก็สูงมาก ฉันทำสถิติจำนวนวันเอาชีวิตรอด โดยเฉลี่ยแล้ว ลูกหาบสามารถอยู่รอดได้จนถึงวันที่ 4 และนักล่าสามารถอยู่รอดได้จนถึงวันที่ 8 หากเป้าหมายของคุณคือการสำรวจส่วนลึกของเขาวงกต Hunter คือหนทางเดียวที่จะไป เพราะมอนสเตอร์ชั้นยอดในเขาวงกตสามารถเคลียร์ได้ก็ต่อเมื่อสูญเสียน้อยจากเอาท์พุตระยะไกล อย่างไรก็ตาม นักล่ามีข้อบกพร่องร้ายแรง - พวกเขามีคุณลักษณะที่เกี่ยวข้องกับการก่อสร้างเป็นศูนย์ และต้องใช้เวลามากในการขยายบ้าน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อสร้างการป้องกันในระยะหลัง ๆ
นักสำรวจ เริ่มต้น "ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20%" และ "พื้นที่สำรวจแผนที่ +40%" นี่คือตัวละครที่ถูกประเมินต่ำเกินไป โดยผิวเผิน การต่อสู้ในการสะสมไม่ได้โดดเด่น แต่ผลประโยชน์ที่แท้จริงสะท้อนให้เห็นใน "การค้นพบหีบสมบัติ" และ "คะแนนทรัพยากร" ฉันใช้นักสำรวจเพื่อสำรวจแผนที่ของเกาะทั้งหมดในช่วงสามสัปดาห์ของการเปิดพื้นที่รกร้าง และเปรียบเทียบเอกสารสำคัญของตัวละครอีกสองตัว นักสำรวจพบซากเรืออับปางและแร่หายากล่วงหน้าสองวัน ทรัพยากรเหล่านี้มีจำนวนมากกว่าปริมาณการรวบรวมด้วยตนเองเพียงอย่างเดียวใน 10 วันก่อนหน้าเป็นอย่างน้อย เมื่อสำรวจเขาวงกต ข้อดีของการเคลื่อนที่เร็วจะชัดเจนยิ่งขึ้น คุณสามารถหลีกเลี่ยงกับดักและประหยัดเวลาได้ประมาณหนึ่งในสามของเวลาในแต่ละระดับเขาวงกต ข้อเสียคือคุณสามารถต่อสู้กับสัตว์ประหลาดได้ในช่วงสามวันแรกเท่านั้น เนื่องจากไม่มีโบนัสความเสียหาย และมันง่ายมากที่จะพลิกกลับเมื่อคุณถูกล้อมรอบด้วยสัตว์ประหลาดมากกว่าสามตัว
โดยสรุป มีจุดเปรียบเทียบข้อมูลสามจุด: อัตราการรอดชีวิตในสามวันแรกคือ 85% สำหรับนักล่า 78% สำหรับคนเฝ้าประตู และ 72% สำหรับผู้สำรวจ ปริมาณการรวบรวมทรัพยากรขั้นพื้นฐานในช่วงแรก (0-4 วัน) คือ 100% สำหรับผู้ขนของ 88% สำหรับนักล่า และ 76% สำหรับนักสำรวจ ความลึกของการสำรวจเขาวงกตภายในหนึ่งสัปดาห์ นักสำรวจนั้นล้ำหน้านักล่าอยู่สองระดับและล้ำหน้าลูกหาบสี่ระดับ
ข้อสรุปส่วนตัวของฉันคือ: หากคุณเป็นพนักงานออฟฟิศและสามารถออนไลน์ได้เพียงหนึ่งชั่วโมงต่อวัน ฉันแนะนำให้พนักงานยกกระเป๋า การต่ออายุทรัพยากรโดยอัตโนมัติเป็นสิ่งที่ไร้กังวลที่สุด นักล่าที่ชอบท้าทายการปฏิบัติการและเพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นของการต่อสู้จะรู้สึกดีมากหลังจากเขาวงกตระดับกลาง หากคุณต้องการเล่นด้วยวิธีชั่วร้ายและสร้างรายได้ด้วยการเปิดหีบสมบัติ Explorer สามารถนำความประหลาดใจที่ไม่คาดคิดมาให้คุณได้ ไม่มีจังหวะใดที่เหมาะสมที่สุด มีเพียงจังหวะของเกมที่เหมาะกับคุณที่สุดเท่านั้น
คำเตือนครั้งสุดท้าย อย่าผสมคุณสมบัติของตัวละครทั้งสามตัวนี้ การมุ่งเน้นไปที่บรรทัดเดียวและการฝึกฝนจนถึงขั้นตอนที่สองของการเปลี่ยนแปลงทักษะคือรูปแบบการเล่นหลักของเกมนี้ หากคุณมีความเข้าใจใหม่ โปรดลงมาชั้นล่างเพื่อหารือเกี่ยวกับเรื่องนี้ 😏