
พูดตามตรง ในฐานะนักขับรุ่นที่สองที่มีประสบการณ์ ฉันได้เหยียบกับระเบิดมากกว่าที่คุณไล่ตาม เกมเหล่านั้นที่มีภาพโปรโมตสวยงามราวกับภาพหน้าจอจากภาพยนตร์ของ Makoto Shinkai หากคุณคลิกที่พวกมัน คุณจะเห็นว่าระบบการต่อสู้นั้นแย่ยิ่งกว่าอัตราการรอดชีวิตของ Survey Corps ใน "Attack on Titan" - การต่อสู้อัตโนมัติ การบดขยี้ตัวเลข และการจั่วการ์ด ล้วนขึ้นอยู่กับอภิปรัชญา ฉันแค่สงสัยว่าการวางแผนถูกยักษ์เคี้ยวหรือเปล่า🧠
แต่ลีลาของ "The Legend of Concubine Xi"...ฉันขอโทษฉันจะคุกเข่าลงก่อน ภาพวาดที่ยืนอยู่ของนายพลหยิงเจิ้ง แววตาอาฆาตที่มุมตาของเขา และชุดเกราะสีดำ ทำให้ฉันถึงจุดสุดยอดในหัว: "นี่เป็นความรู้สึกกดดันของจักรพรรดิในยุคที่ผ่านๆ มาหรือเปล่า!" และนักพากย์ก็บอกว่ามีความสามารถมาก ถึงจะยังไม่ได้เลือกแต่ฟังท่อนเปิดเรื่อง อีกาไฟ ตะวัน ความมืด เมฆถล่ม" ก็รู้สึกเหมือนหูจะท้อง💥
อย่างไรก็ตาม! มาถึงประเด็นสำคัญ - รูปแบบการเล่นนี้ไม่พลิกคว่ำจริงหรือ ในฐานะทหารผ่านศึกที่ถูก PUAed โดย "Fate/Grand Order" และ "Onmyoji" เมื่อฉันเห็น "Strategy Layout" และ "Full Server PVP" ฉันอยากจะวิ่งหนีโดยไม่รู้ตัว แต่หลังจากเล่นเกมไปสองสามเกมฉันก็ค้นพบ...เอ๊ะ? มันไม่ใช่การฝึกพลังการต่อสู้โดยไร้เหตุผลหรอกเหรอ? คุณต้องพิจารณาห่วงโซ่ทักษะและความยับยั้งชั่งใจของขบวนรถจริงๆ มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็น Abyss "Honkai Impact 3" แต่ก็ไม่เหมือนกับเกมมือถือแนวฮาร์ดคอร์ที่สามารถชักชวนให้คุณถอยได้
แน่นอนว่าโครงเรื่องยังคงมีรสชาติที่คุ้นเคยของการต่อสู้ในวัง แต่ทีมผู้กำกับได้เรียนรู้จังหวะการเล่าเรื่องของ "Violet Evergarden" อย่างชัดเจน และไม่มีการหักมุมอย่างกะทันหันและนองเลือด ตอนนี้ฉันถึงระดับ 15 แล้ว และข้อเสียเปรียบเพียงอย่างเดียวคือทรัพยากรมีจำกัดสูงเกินไปเล็กน้อย แต่เพื่อประโยชน์ของกิจกรรมที่มีเวลาจำกัดที่จะแจกเศษ Yingzheng ออกไป... ฉันทนได้😤
สรุปสุดท้าย ใครมาสายเพ้นท์แบบนี้ไม่ผิดหวังแน่นอน คนที่มาที่นี่เพื่อความสนุกสนานอย่างน้อยก็ไม่ถูกหลอก สำหรับผู้ที่สนใจการพากย์เสียง... แนะนำให้ค้นหาเพลงตัวละครโดยตรง ฉันวน BGM ของ "Qin Shi Mingyue" มาสามวันแล้ว และมันดีพอ ๆ กับ "Red Lotus"🔥
(PS: โปรดเข้าร่วมองค์กรเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน! ID "ผู้ศรัทธาสูงสุดของ Ai Jiang" มาเปิดหนังสือปลุก Yingzheng กันเถอะ!)