图片
เมื่อฉันเข้าสู่ "Sky Era" ครั้งแรกเช่นเดียวกับคุณ ฉันคิดว่าเกมนี้เป็นเพียงการเปลี่ยนเสื้อผ้าและบินไปชมทิวทัศน์ จนผมได้ทำการศึกษาเชิงลึกเกี่ยวกับระบบการพัฒนาจิตวิญญาณอสูร - คนดี การออกแบบตัวเลขค่อนข้างดี วันนี้ฉันจะย้ายข้อมูลจากการทดสอบจริงสองวันของฉันออกไปเพื่อช่วยให้คุณประหยัดทรัพยากรและทางอ้อมได้อย่างน้อย 30%
เริ่มจากข้อสรุปหลัก: วิญญาณปีศาจที่มีคุณภาพเดียวกันจะมีความแตกต่างไม่เกิน 5% ในคุณสมบัติพื้นฐาน แต่ค่าสัมประสิทธิ์ทักษะและเส้นโค้งการเติบโตจะแตกต่างกันมาก กลยุทธ์ที่ดีที่สุดไม่ใช่การไล่ตามห้าดาวอย่างสุ่มสี่สุ่มห้า แต่เพื่อ "ล็อคทักษะหลัก ยกระดับหนึ่งดวง และมุ่งทรัพยากรเพื่อป้อนให้ถึงเกณฑ์การพัฒนา"
ก่อนอื่น มาดูองค์ประกอบคุณลักษณะของวิญญาณอสูรกันก่อน: ไอเทมพื้นฐานสี่อย่างของชีวิต การโจมตี การป้องกัน และความเร็ว มีอัตราการเติบโตคงที่สำหรับแต่ละระดับ (อัตราการเติบโตคงที่ และระดับดาวจะมีผลกับค่าเริ่มต้นเท่านั้น) ตัวอย่างเช่น: วิญญาณอสูรสามดาวที่มีการโจมตีครั้งแรกที่ 86 จะมีการโจมตีประมาณ 860 เมื่อถึงระดับ 30; ในขณะที่ปีศาจสี่ดาวที่มีการโจมตีครั้งแรกที่ 120 จะมีการโจมตีประมาณ 1,200 ที่ระดับ 30 แต่สิ่งสำคัญคือ - การปรับปรุงทักษะที่เกิดจากความก้าวหน้าคือการเปลี่ยนแปลงเชิงคุณภาพ
จริงๆ แล้วฉันได้วัดวิญญาณอสูร 20 ตัวในระดับดาวต่างๆ และพบกฎ: เมื่อวิญญาณอสูรทะลุ +3 และ +6 ค่าสัมประสิทธิ์ความเสียหายทักษะของพวกเขาจะเพิ่มขึ้น 20% และ 35% ซึ่งหมายความว่าแม้ว่าคุณจะรับวิญญาณอสูรสามดาว ตราบใดที่มันทะลุถึง +6 ความเสียหายของทักษะอาจเกินกว่าความเสียหายของสัตว์ประหลาดสี่ดาวที่ยังไม่ทะลุผ่าน
ควรจัดสรรทรัพยากรให้ใครก่อน? นี่คือตารางเปรียบเทียบตัวเลขง่ายๆ (ฉันขี้เกียจเกินไปที่จะโพสต์ภาพดังนั้นฉันจะกำหนดมัน): ในระดับเดียวกันวิญญาณอสูรสามดาวที่มีการพัฒนา +3 มีเอาต์พุตต่อวินาที (DPS) ประมาณ 4200; ในขณะที่กระดานไวท์บอร์ดสี่ดาวมีเพียง 3,600 ก้อนเท่านั้น ดังนั้น หากคุณมีหินฝ่าวงล้อมจำนวนเล็กน้อยอยู่ในมือ มันจะคุ้มค่ากว่าที่จะมอบพวกมันให้กับวิญญาณอสูรระดับต่ำที่ได้รับการฝึกฝนก่อน แทนที่จะกระจายพวกมันไปยังวิญญาณอสูรระดับสูงทั้งหมด
เรามาพูดถึงแผ่นจารึกหินปีศาจกัน—นั่นคือแผนผังพรสวรรค์ วิญญาณอสูรแต่ละอันมี 3 กิ่ง ด้านซ้ายสำหรับเอาออก ด้านขวาสำหรับเอาชีวิตรอด และตรงกลางสำหรับใช้งานทั่วไป มีกับดักทางคณิตศาสตร์อยู่ที่นี่ ผู้เล่นหลายคนชอบโจมตีไปทั่ว แต่ในทางปฏิบัติกลับให้ผลตอบแทนที่น้อยลง ฉันคำนวณการปรับปรุงที่เกิดขึ้นจากความสามารถแต่ละแต้ม: ความสามารถในการโจมตี 3 แต้มแรกจะเพิ่มพลังโจมตี 5% ต่อแต้ม; เริ่มตั้งแต่จุดที่ 4 แต่ละจุดเพิ่มเพียง 3% เท่านั้น ดังนั้นทางออกที่ดีที่สุดคือ: ส่งออกวิญญาณอสูร โจมตี 3 แต้มก่อน จากนั้นโจมตีคริติคอล 1 แต้ม (อัตราโจมตีคริติคอลประมาณ 8%) จากนั้นกลับไปโจมตีการโจมตีที่เหลือ ด้วยวิธีนี้รายได้รวมจะสูงกว่าเส้นทางการโจมตีทั้งหมดประมาณ 12%
ในส่วนของการจัดทีมวิญญาณอสูร อย่าเชื่อในอภิปรัชญาของ “น้ำ ไฟ และดินที่ขัดแย้งกัน” ตามการวัดจริงในระดับเดียวกันและในระดับเดียวกัน โบนัสความเสียหายของวิญญาณอสูรที่มีธาตุน้ำต่อศัตรูที่มีธาตุไฟมีเพียง 8% เท่านั้น อย่างไรก็ตาม หากคุณวางวิญญาณปีศาจสองตัวไว้ที่แถวหน้าและแถวหลัง ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหลังจากเรียกใช้ "ทักษะเชื่อมโยง" ดังนั้น กลยุทธ์หลักคือการ "จัดตั้งทีมเกี่ยวกับการเชื่อมโยงทักษะ" แทนที่จะจำกัดคุณลักษณะ
สุดท้ายนี้ เรามาพูดถึงการวางแผนทรัพยากรกันดีกว่า หินทะลวง ยาประสบการณ์ และเหรียญทองที่คุณได้รับทุกวันมีจำนวนจำกัด ฉันคำนวณแล้วว่าก่อนถึงเลเวล 70 ประสิทธิภาพที่เหมาะสมที่สุดคือการป้อนวิญญาณอสูรหลักให้สูงกว่าระดับ 5 ระดับ (เช่น ตัวละครของคุณมีเลเวล 60 และวิญญาณอสูรเพิ่มขึ้นเป็นระดับ 65) จากนั้นวิญญาณอสูรอื่นๆ จะยังคงติดอยู่ที่ระดับต่ำกว่าประมาณ 10 เนื่องจากประสบการณ์ที่จำเป็นสำหรับแต่ละระดับจะเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณ ในขณะที่แอตทริบิวต์ที่ได้รับจะเป็นเส้นตรง หลังจากผ่านระดับหนึ่ง อัตราส่วนราคา/ประสิทธิภาพจะต่ำมาก
เพื่อสรุปขั้นตอน:
เลือกวิญญาณอสูรที่คุณชอบโดยมีค่าสัมประสิทธิ์ทักษะสูง (ไปที่หนังสือภาพประกอบเพื่อดูตัวคูณทักษะ และผู้ที่มีตัวคูณมากกว่า 2.5 จะได้รับความสำคัญก่อน)
มุ่งความสนใจไปที่ทรัพยากรประจำวันของคุณไปที่เธอ และจัดลำดับความสำคัญของการทะลุทะลวงของเธอเป็น +3
ความสามารถพิเศษคลิกรอบ "การโจมตี 3 ครั้ง + การโจมตีแบบคริติคอล 1 ครั้ง"
เมื่อรวมทีม ให้ดูที่คีย์เวิร์ด "เชื่อมโยง" ในคำอธิบายทักษะ และพยายามรับวิญญาณอสูรสองตัวที่สามารถกระตุ้นการเชื่อมโยงได้
อย่าเพิ่งรีบไปถึงระดับดาว ทะลุทะลวงไปก่อน มีการเพิ่มเฉพาะพื้นฐานเพื่อเพิ่มดาว และเพิ่มทักษะเพื่อความก้าวหน้า
คำเตือนครั้งสุดท้าย: คุณลักษณะ "น่ารัก" ในเกมไม่ได้แสดงถึงความแข็งแกร่ง วิญญาณอสูรที่ดูอ้วนท้วนนั้นมีแนวโน้มที่จะมีผลลัพธ์ต่ำที่สุด แต่ทักษะการควบคุมนั้นน่าขยะแขยง เช่น การชะลอตัวลง 50% เป็นเวลา 3 วินาที ซึ่งเป็นทักษะเวทย์มนตร์ใน PVP ดังนั้นอย่าเพิ่งดูที่แผง แต่ให้ดูที่คำอธิบายทักษะด้วย
โอเค ฉันให้ข้อมูลให้คุณแล้ว ที่เหลือก็ขึ้นอยู่กับคุณที่จะลอง อย่าลังเลที่จะวิพากษ์วิจารณ์ฉันหากคุณมีความคิดเห็นที่แตกต่าง แต่ฉันยอมรับเฉพาะข้อมูลที่วัดได้จริงเท่านั้น 🛠️