图片
พูดตามตรง ฉันได้รับข่าวสารมากมายเกี่ยวกับเกมมือถือใหม่ๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้ มีทั้งโลกที่เปิดกว้าง กราฟิกระดับ AAA และคริปทอนโกลด์ที่วาดการ์ด ฉันตื่นตาตื่นใจกับพวกเขา แต่ฉันมักจะรู้สึกเสมอว่าพวกเขาพลาดความสนุกในการเล่นเกมในอดีตไปเล็กน้อย วันนี้ฉันกำลังดูเอกสารสำคัญของโทรศัพท์มือถือเครื่องเก่าของฉันในยุค Symbian และทันใดนั้นฉันก็พบเกมเก่าชื่อ "Gene Code" ซึ่งทำให้ฉันนึกถึงเหตุการณ์ในอดีตมากมาย ฉันไม่ได้คุยโม้ แต่เกมนี้ยังคงเล่นได้ในปัจจุบัน และเป็นสถานที่ที่ดีในการพูดคุยเกี่ยวกับประเด็นที่น่าสนใจในการพัฒนาเกมบนมือถือ
มาพูดถึงตัวเกมกันก่อน แพลตฟอร์มคือ 5.0 ใช่ มันเป็นผลิตภัณฑ์ของยุค Symbian ผู้พัฒนาคือ Taoteng Interactive Technology ในเวลานั้นผู้ผลิตรายย่อยในประเทศค่อนข้างมีนวัตกรรม รุ่นการชาร์จคือ 0 ซึ่งไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ ทั้งสิ้น ซึ่งหาได้ยากในสมัยนั้น ท้ายที่สุดแล้ว กระแสหลักในขณะนั้นคือการสมัครสมาชิกซื้อหรือซื้อในแอป เกมดังกล่าวจะนำคุณไปสู่การเป็นผู้ประกอบการระหว่างดวงดาวในพิภพเล็ก ๆ คุณสามารถเพาะเลี้ยงแบคทีเรียที่แตกต่างกันผ่านการจัดวาง การผลิต และการอัพเกรด และท้าทายตัวเองในการปรับแต่งโครงสร้างให้เหมาะสมเพื่อครอบครองโลก เนื้อหามีความคิดสร้างสรรค์มาก โดยผสมผสานชีววิทยาและการจัดการพื้นที่เข้าด้วยกัน แม้ว่าภาพจะดูเรียบง่าย แต่ความรู้สึกถึงความสำเร็จในการเฝ้าดูอาณานิคมที่แพร่กระจายไปทีละนิดนั้นน่าประทับใจจริงๆ
เมื่อดูแนวโน้มการพัฒนาเกมมือถือจาก "Gene Code" ผมนึกถึงสามประเด็น ประการแรกคือวิวัฒนาการของโมเดลฟรี ในสมัยนั้น เกมที่ราคา 0 หยวนนั้นหายาก และทุกคนก็เคยชินกับการจ่ายเงินสองสามเหรียญเพื่อซื้อเกมเล็กๆ แล้วเล่นจนจบ ขณะนี้การซื้อในแอปฟรีและกลายเป็นกระแสหลัก แต่หลายเกมได้ออกแบบคริปทอนโกลด์อย่างหยาบเกินไป และสูญเสียความสมดุล การออกแบบอย่าง Gene Code ซึ่งให้บริการฟรีแต่ไม่มีจุดที่น่าสนใจ จริงๆ แล้วมีความก้าวหน้ามากในสมัยนั้น พวกเขาอาศัยความสามารถในการเล่นของเกมเพื่อรักษาผู้เล่นไว้ แต่ตอนนี้มันกลายเป็นสินค้าที่หายากไปแล้ว ประการที่สองคือการเพิ่มขึ้นของเกมว่าง ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา "แขวนคอเพื่อปลูกฝังความเป็นอมตะ" และ "จำลองการจัดการ" ได้รับความนิยมอย่างมาก อันที่จริงรหัสพันธุกรรมถูกฝังอยู่ในแกนกลางมาเป็นเวลานานแล้ว แบคทีเรียยังคงเพิ่มจำนวนหลังจากที่คุณออฟไลน์ เมื่อคุณออนไลน์ คุณจะได้รับจานเพื่ออัปเกรด รูปแบบการเล่นที่กระจัดกระจายนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับแพลตฟอร์มมือถือ แต่ไม่มีผู้ผลิตรายใหญ่รายใดที่บรรจุเป็น "MMO แบบเบา" ในสมัยนั้น ประการที่สามคือเอกลักษณ์ของเรื่อง ปัจจุบันเกมมือถือมีทั้งศิลปะการต่อสู้ เทพนิยาย หรือไพ่สองมิติ การทำงานแบบ Gene Code ที่ผสมผสานความรู้ทางวิทยาศาสตร์และการจัดการเชิงกลยุทธ์นั้นหาได้ยาก ทุกคนปฏิบัติตาม และจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมก็ถดถอยลง
แน่นอนว่าเกมนี้ยังมีข้อจำกัดด้านเวลา เช่น ไม่มีโซเชียลเน็ตเวิร์กออนไลน์ ไม่มีการบันทึกบนคลาวด์ และภาพที่มีจุดหยาบ แต่ความรู้สึกบริสุทธิ์ที่ว่า "เมื่อเล่นแล้วคุณจะหยุดเล่นไม่ได้" คือสิ่งที่ผู้เล่นเก่าอย่างฉันคิดถึงมากที่สุด ฉันจะไม่คุยโม้เกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เทคโนโลยีเกมมือถือในปัจจุบันดีกว่า แต่งานหลายอย่างเป็นเหมือนสินค้าโภคภัณฑ์มากกว่าและขาดความตั้งใจเดิมที่จะ "เริ่มต้นจากความสนุกสนาน" หากคุณเคยเล่นเกมในยุค Symbian หรือสนใจกลยุทธ์การวางตำแหน่ง คุณสามารถลองเล่นเกมโบราณนี้ได้ และคุณอาจรู้สึกได้ถึงความรู้สึกที่ต้องนอนดึกเพื่อจบด่าน
สุดท้ายนี้ ฉันอยากจะบอกว่าอุตสาหกรรมเกมมือถือมีการเปลี่ยนแปลงไปมากในช่วงสิบปีที่ผ่านมา ตั้งแต่บล็อกพิกเซลไปจนถึงรุ่นต่อไป จากแบบสแตนด์อโลนไปจนถึงการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่แข็งแกร่ง จากการซื้อกิจการเป็นเงินสดฟรี แต่เกมที่ดีมักจะอาศัยการเล่นเกมและความคิดสร้างสรรค์ ไม่ใช่บรรจุภัณฑ์ที่หรูหรา ฉันหวังว่าจะมีผลงานที่ทำให้คนคิดซ้ำแล้วซ้ำอีกเช่น Gene Code 😊