图片
ผู้เล่นหลายคนคิดว่า "Heartbeat Memories" เป็นเพียงเครื่องมือจำลองความรักในการดูเนื้อเรื่อง แต่ในความเป็นจริงแล้ว การออกแบบตัวเลขที่อยู่เบื้องหลังมันค่อนข้างเฉพาะเจาะจง ในฐานะเกมที่ผสมผสานการโต้ตอบและการพัฒนาจากบุคคลจริง กลไกหลักของเกมนี้สามารถแบ่งออกเป็นทรัพยากรได้ 3 ประเภท ได้แก่ ความชื่นชอบ มูลค่าพลังงาน และความน่าจะเป็นที่ทริกเกอร์เหตุการณ์ ทั้งสามสิ่งนี้เป็นตัวกำหนดโดยตรงว่าคุณสามารถปลดล็อคได้กี่แปลงภายในระยะเวลาที่จำกัด และไม่ว่าคุณจะสามารถไปถึงจุดจบที่ดีที่สุดได้หรือไม่
มาพูดถึงความโปรดปรานกันก่อน มีค่าถ่วงน้ำหนักที่ซ่อนอยู่หลังตัวเลือกบทสนทนาแต่ละตัวในเกม ตัวอย่างเช่น "ทำงานล่วงเวลาอย่างแข็งขันเพื่อติดตามเธอ" จะเพิ่มคะแนนความดี 15 คะแนน แต่ใช้พลังงาน 10 คะแนน “แกล้งผ่านไปมาส่งกาแฟ” จะเพิ่มเพียง 8 แต้ม แต่ใช้พลังงาน 0 แต้ม หลังจากวัดข้อมูล 20 ชุด ฉันพบว่ากลยุทธ์ที่ดีที่สุดคือการให้ความสำคัญกับตัวเลือก "ความโปรดปรานสูง/พลังงานต่ำ" เนื่องจากพลังงานจะกลับคืนมาในอัตราคงที่ 30 จุดทุกวัน และแผนการออกเดทหลักจะปลดล็อกเมื่อความชอบถึง 500 เท่านั้น ขอแนะนำให้คุณมุ่งเน้นไปที่งานไมโครทัช เช่น "ใส่ใจกับรสชาติชานมที่เธอชื่นชอบ" ในสามวันแรก ใช้พลังงานเพียงครั้งละ 3 พลังงาน แต่สามารถสะสมความโปรดปรานได้ 18 ประการ ความคุ้มค่าคือ 2.3 เท่าของตัวเลือกทั่วไป
จากนั้นก็มีความน่าจะเป็นที่ทริกเกอร์เหตุการณ์ มีพารามิเตอร์ "ค่าความเข้าใจโดยปริยาย" ที่ซ่อนอยู่ในเกม ทุกครั้งที่มีทางเลือกที่สมบูรณ์แบบ (นั่นคือ ระบบป๊อปอัปว่า "ดูเหมือนว่าเธอจะเชื่อใจคุณมากขึ้น") ค่าความเข้าใจโดยปริยายจะเป็น +5 เมื่อค่าความเข้าใจโดยปริยายเกิน 80 อัตราการกระตุ้นของกิจกรรมพิเศษ (เช่น การที่เธอริเริ่มขอให้คุณทำงานล่วงเวลาในวันสุดสัปดาห์) จะเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 45% โปรดทราบว่ารางวัลที่มอบให้จากกิจกรรมพิเศษเหล่านี้จะมอบให้อย่างมากมาย โดยมักจะให้ความโปรดปราน 60-80 ในคราวเดียว และยังปลดล็อกฉากโต้ตอบใหม่ๆ อีกด้วย ดังนั้น แก่นแท้ของระยะเริ่มต้นจึงไม่ใช่การอยากได้ความโปรดปรานจำนวนมาก แต่เป็นการเพิ่มคุณค่าของความเข้าใจโดยปริยายผ่าน "ทางเลือกที่ถูกต้องติดต่อกัน" เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการระบาดครั้งต่อไป
ในที่สุดก็มีการจัดการทรัพยากร อย่าประหยัดพลังงานมากเกินไป แต่คุณไม่สามารถใช้มันทั้งหมดเพื่อให้ได้รับความโปรดปรานได้ ฉันคำนวณบางอย่าง: จากคะแนนพลังงาน 30 คะแนนทุกวัน เหลือ 10 คะแนนสำหรับงาน "กระดานข่าวบริษัท" (ให้อุปกรณ์ประกอบฉากแบบสุ่ม เช่น เบาะแสวันเกิดของเธอและรายการโปรด) เสานี้สามารถให้โบนัสความชอบเพิ่มเติม 30% แก่คุณในตัวเลือกหลัก ด้วยพลังการยิงที่เหลืออีก 20 แต้ม ใช้ตัวเลือกบทสนทนาทั้งหมด และร่วมมือกับการเพิ่มมูลค่าความเข้าใจโดยปริยาย คุณสามารถผลักดันความชอบเป็น 350 ได้ภายในหนึ่งสัปดาห์ ในเวลานี้ เธอจะติดอยู่ในคืนวันศุกร์ (ระบบกำหนดให้เธออยู่เป็นเวลานานหลังเลิกงาน) ทำให้เกิดเหตุการณ์พิเศษสองเหตุการณ์ติดต่อกัน ความชื่นชอบของเธอจะเกิน 500 โดยตรง และแผนการออกเดทจะถูกปลดล็อคในช่วงสุดสัปดาห์
สรุปง่ายๆ: ขั้นแรกให้สร้างค่าความเข้าใจโดยปริยายเป็น 80 จากนั้นใช้พลังงานกับตัวเลือกที่คุ้มค่า ในขณะที่ออกจากทรัพยากรเพื่อทำงานของบริษัทให้เสร็จสิ้นและรับอุปกรณ์ประกอบฉาก หากคุณทำตามขั้นตอนเหล่านี้ คุณจะสำเร็จการศึกษาใน 5 วันและมีตอนจบที่ดีที่สุดใน 8 วัน เพื่อนที่ไม่มีความอดทนในการศึกษาสามารถช่วยกระบวนการของฉันได้ ในการทดสอบจริงจะเร็วกว่าการเลือกแบบตาบอดถึง 40%