
อย่าเพิ่งรีบจั่วไพ่ ซ่อนฮีโร่ห้าดาวผู้รุ่งโรจน์ไว้ในมือของคุณ ตรรกะพื้นฐานของการป้องกันหอคอยที่ใช้กลยุทธ์มหัศจรรย์นี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความแข็งแกร่งของการ์ดใบเดียว แต่ขึ้นอยู่กับวงจรการควบคุมและการเชื่อมโยงทักษะของเผ่าพันธุ์ทั้งหก ตอนที่ฉันเข้าไปครั้งแรกฉันก็ก้าวเข้าไปในหลุมด้วย ฉันคิดว่าโดยการสะสมพลังการต่อสู้ ฉันจะสามารถผลักดันได้อย่างเท่าเทียมกัน อย่างไรก็ตาม ฉันถูกเวิลด์บอสตบในด่านที่สามและถูกส่งกลับไปยังบ้านเกิด ต่อมา ฉันใช้เวลาสองวันในการเปรียบเทียบข้อมูลและการทดสอบการต่อสู้จริง และรวบรวมชุดแนวคิดการสร้างผู้เล่นตัวจริงตั้งแต่เริ่มต้น โดยหวังว่าจะช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงการออกนอกเส้นทาง
เรามาพูดถึงความสัมพันธ์ระหว่างความยับยั้งชั่งใจทางเชื้อชาติกันก่อน ปัจจุบันเกมดังกล่าวเปิดให้เล่นได้ 6 ซีรีส์ ได้แก่ มนุษย์ ออร์ค เอลฟ์ อันเดด มังกร และองค์ประกอบต่างๆ ห่วงโซ่ความยับยั้งชั่งใจคือ: มนุษย์เอาชนะอันเดด, อันเดดเอาชนะเอลฟ์, เอลฟ์เอาชนะออร์ค, ออร์คเอาชนะมนุษย์ และมังกรและองค์ประกอบต่างๆ จะควบคุมกันและกันเป็นวงจร ทุกครั้งที่การโจมตีทำให้เกิดความยับยั้งชั่งใจ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 25% และความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 15% ค่านี้มีความสำคัญมากในระยะหลังของแผนที่ดัน Inferno ตัวอย่างเช่น เมื่อเผชิญหน้ากับหัวหน้าออร์ค นักยิงเอลฟ์สามารถลดความเสียหายจากการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ และหากคุณชาร์จรถถังมนุษย์อย่างหนัก เอาต์พุตพิเศษจะระเหยไป
ในช่วงเริ่มต้น ฉันแนะนำให้รักษาสองระบบไว้: ใช้มนุษย์ + อันเดดเพื่อเปลี่ยนผ่านในช่วงสามวันแรก เนื่องจากทักษะอัศวินที่มีพรสวรรค์ในตอนแรกและทักษะเนโครแมนเซอร์มีความเชื่อมโยงกันอย่างมาก ทักษะการเยาะเย้ยของอัศวินมนุษย์สามารถดูดซับความเสียหาย คำสาปเงาของเนโครแมนเซอร์สามารถลดเกราะสัตว์ประหลาดได้ และเมื่อรวมกับนักธนูพระจันทร์ที่เอลฟ์ได้รับฟรีเป็นเอาต์พุตหลัก โดยทั่วไปแผนที่จะเสถียรจนถึงบทที่ 5 หลังจากปลดล็อคมังกรและองค์ประกอบต่างๆ ในช่วงกลางภาคเรียน คุณสามารถพิจารณาการเปลี่ยนแปลงได้ ฉันได้ทดสอบองค์ประกอบหลักแล้ว: ธาตุไฟ (ความเสียหายแบบกลุ่ม) + ธาตุน้ำ (การรักษา) + แทงค์ใด ๆ (แนะนำให้ใช้ orc warcryer) โดยมีตัวช่วยเพิ่มความเสียหายสองตัว อัตราการชนะของชุดนี้ในเวทีข้ามเซิร์ฟเวอร์สามารถคงที่ได้มากกว่า 65% โดยมีเงื่อนไขว่าระดับทักษะฮีโร่องค์ประกอบของคุณสูงกว่าค่าเฉลี่ยของทีม
ส่วนเรื่องการจัดสรรทรัพยากรไม่มีการ์ดฝึกสมอง สองครั้งแรกที่คุณซื้อความแข็งแกร่งทุกวันจะคุ้มค่าที่สุด และเพชรจะถูกใช้ก่อนเพื่อปลดล็อคช่องทักษะและสำเนาของวัสดุขั้นสูง จำนวนการ์ดในตระกูลเดียวกันที่ใช้เมื่อการอัพเกรดฮีโร่ได้รับการแก้ไข ดังนั้นหากคุณจั่วการ์ดที่ซ้ำกัน อย่ารีบเร่งที่จะหลอมรวมพวกมัน ให้บันทึกไว้เพื่อเลื่อนระดับดาว บอสโลกสามารถต่อสู้ได้สามครั้งต่อวัน ขอแนะนำให้ใช้งานด้วยตนเองและบันทึกทักษะเพื่อขัดขวางการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดของเจ้านาย ด้วยวิธีนี้ความเสียหายอาจสูงกว่าการแขวนไว้ 30%-40% วิธีที่ดีที่สุดคือใช้การสื่อสารด้วยเสียงเมื่อมีการสร้างดันเจี้ยนกับเพื่อน ๆ ฉันคุ้นเคยกับการปล่อยให้เพื่อนร่วมทีมควบคุมอาชีพนี้ในขณะที่ฉันรับผิดชอบผลงาน นี่เป็นวิธีประสานงานที่มีประสิทธิภาพที่สุด
การจับคู่ทางเชื้อชาติไม่ใช่สูตรตายตัว ตัวอย่างเช่น แม้ว่าเผ่ามังกรจะมีกระดานที่แข็งแกร่ง แต่มันก็เป็นรูปเป็นร่างช้า การบังคับให้มือใหม่ก่อตั้งทีม Dragon Clan ในระยะแรกจะนำไปสู่ความซบเซา ฉันชอบที่จะใช้พลังชีวิตที่สูงของ Orc Warrior เป็นแถวหน้า รวมกับ Critical Aura ของ Elf Ranger ซึ่งสามารถประหยัดยาได้มากเมื่อดันแผนที่ใน Inferno เมื่อเดือนที่แล้ว ฉันอาศัยกลุ่มผลิตภัณฑ์นี้เพื่อเข้าถึง 50 อันดับแรกในเวทีเซิร์ฟเวอร์ แนวคิดหลักคือการใช้พรสวรรค์ทางเชื้อชาติออร์ค "Battle Cry" เพื่อเพิ่มการป้องกัน จากนั้นอาศัยการปราบปรามระยะไกลของเอลฟ์เพื่อสร้างความได้เปรียบ ลองดูสิ หากคุณมีจุดข้อมูลใดๆ ที่ไม่เข้าใจ โปรดฝากข้อความไว้ได้เลย เราจะช่วยคุณคำนวณอัตราส่วนรายได้