
บอกตามตรงว่าช่วงนี้มีเกมไม่มากนักในแวดวงเกมมือถือที่ฉันสามารถสงบสติอารมณ์และเล่นได้ เมื่อไม่กี่วันก่อน ฉันกำลังดูตลาดแอปพลิเคชัน และเจอหน้าตาเก่าของ "Dream Baby" ฉันคลิกเข้าไปแล้วพบว่ามันยังทำงานอยู่ พูดตามตรงฉันรู้สึกอารมณ์เล็กน้อย ฉันเล่นเกมนี้ครั้งแรกบน Nokia E63 ตอนนั้นระบบ Symbian ยังสามารถรันเกม Java ได้ เมื่อมองย้อนกลับไปตอนนี้ รู้สึกเหมือนผ่านมาทั้งชีวิตแล้ว
พื้นหลังของ "Dream Baby" คือเทพนิยายของ Andersen การตั้งค่านี้ค่อนข้างรอบคอบในเกมออนไลน์บนมือถือ ในเวลานั้น MMORPG ในตลาดมีทั้งศิลปะการต่อสู้หรือแฟนตาซี และธีมเทพนิยายก็ดูสดชื่น การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นเล็กน้อยอาจดูง่ายในตอนนี้ แต่ในสมัยนั้น ความสามารถในการสร้างคอมโบทักษะและรวมทีมเพื่อเคลียร์ดันเจี้ยนบนโทรศัพท์มือถือถือเป็นประสบการณ์ที่ล้ำหน้ามากอยู่แล้ว ระบบสัตว์เลี้ยง การเปลี่ยนแปลงอุปกรณ์ และการเล่นเกมทางสังคมยังคงเป็นคุณสมบัติมาตรฐานของเกมมือถือในปัจจุบัน แต่ในยุคนั้น สิ่งเหล่านี้ถือเป็นลมหายใจที่บริสุทธิ์
ฉันจะไม่คุยโม้เกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่เหตุผลที่เกมนี้ทำให้ฉันพูดถึงมันจนถึงตอนนี้ไม่ได้เป็นเพียงความรู้สึกของฉันเท่านั้น การออกแบบมีลักษณะเฉพาะคือไม่บังคับตับหรือคริปทอน ในเวลานั้น เกมมือถือไม่มีแพ็คเกจของขวัญที่ซื้อในแอป การ์ดภารกิจรายวัน การ์ดรายเดือน หรือการ์ดรายสัปดาห์ ผู้เล่นเล่นเพื่อความสนุกสนานล้วนๆ การก่อตั้งทีมเพื่อต่อสู้กับ BOSS คว้าอุปกรณ์ มาเป็นเด็กฝึกหัด และแต่งงานกัน ปฏิสัมพันธ์เหล่านี้ล้วนเกิดขึ้นจากผู้เล่นเอง ไม่เหมือนเกมหลายๆ เกมในปัจจุบันที่ต้องการสร้างระบบสังคมให้เป็นสายการประกอบอัตโนมัติและบังคับให้ผู้คนจัดตั้งทีม
พูดถึงกระแสเกมมือถือแล้วคิดถึงยุคไซปันที่ดอกไม้ร้อยดอกบานสะพรั่งจริงๆ ในเวลานั้น ความจุของเกมมีน้อย แต่ความคิดสร้างสรรค์มีสูง และทีมเล็กๆ จำนวนมากก็สามารถทำอะไรที่แตกต่างออกไปได้ แม้ว่าตลาดเกมมือถือในปัจจุบันจะมีขนาดใหญ่ แต่ก็มีความเป็นเนื้อเดียวกันสูงและมีเกมที่ปรับสภาพใหม่มากเกินไป ผู้ผลิตส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่เส้นโค้งการชำระเงินของผู้ใช้และอัตราการรักษาผู้ใช้ ในทางตรงกันข้ามการเล่นเกม "light + social + light RPG" ของ "Dream Baby" ถือเป็นการสูดอากาศบริสุทธิ์ในปัจจุบัน พูดตามตรง ตอนนี้เกมใหม่หลายเกมมีการจั่วการ์ด การจัดอันดับ และการแข่งขันพลังการต่อสู้ และผู้เล่นก็รู้สึกเหมือนกำลังทำงานอยู่ อย่างไรก็ตาม บรรยากาศของ "Dream Baby" ที่คุณสามารถสร้างทีม แชท และเล่นดันเจี้ยนได้อย่างง่ายดาย กำลังได้รับความนิยมน้อยลงเรื่อยๆ
แน่นอนว่าเวลากำลังเปลี่ยนแปลง ฮาร์ดแวร์โทรศัพท์มือถือและสภาพแวดล้อมเครือข่ายได้รับการอัปเกรด และรสนิยมของผู้เล่นก็เปลี่ยนไปเช่นกัน แต่ฉันรู้สึกว่ากระแสเกมมือถือ “เบาลง” ไม่เปลี่ยนแปลง มาดูเกมต่อสู้ไก่และเกม MOBA ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ในความเป็นจริง รูปแบบการเล่นหลักนั้นเบามาก เวลาเล่นเกมเดียวสั้น และปฏิสัมพันธ์ทางสังคมก็แข็งแกร่ง ในทางตรงกันข้าม MMO ที่ใช้งานหนักเหล่านั้นเริ่มเล่นบนโทรศัพท์มือถือได้ยากขึ้นเรื่อย ๆ เนื่องจากผู้เล่นไม่มีเวลากระจัดกระจายเพียงพอและไม่มีแรงที่จะวางสายและวิ่งไปรอบ ๆ ตลอดทั้งวัน จากมุมมองนี้ ระบบเทิร์นเบส การต่อสู้อัตโนมัติ และการโต้ตอบทางสังคมที่สะดวกสบายของ "Dream Baby" นั้นสอดคล้องกับเทรนด์เกมมือถือในปัจจุบัน - แต่หลักฐานก็คือผู้พัฒนาไม่ได้ทำให้เกมเป็นกับดักทองคริปทอน
ฉันจำได้ว่าตอนที่ Hangzhou Liujin Network สร้างเกมนี้ รูปแบบการชาร์จเป็น 0 ซึ่งหมายความว่าเป็นเกมที่เล่นได้ฟรีและไม่มีข้อบังคับในการซื้อในแอป วันนี้แทบจะจินตนาการไม่ออก ในปัจจุบันนี้ ในเกมมือถือ ผู้เล่นที่ไม่มีคริปทอนมักจะเล่นกับ Big R แน่นอนว่านักพัฒนาต้องหาเลี้ยงชีพและฉันเข้าใจการเรียกเก็บค่าธรรมเนียมที่สมเหตุสมผล แต่ฉันหวังว่าผู้ผลิตจำนวนมากจะทำแบบที่ "Dream Baby" ทำ เพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกต่างๆ แทนที่จะบังคับให้คุณจ่ายเงิน
สุดท้ายนี้ พูดตามตรงว่าหากคุณพลาดประสบการณ์เกมมือถือแบบ "คุณสามารถสนุกได้โดยไม่ต้องเสียเงิน" คุณสามารถลองใช้ "Dream Baby" ได้ แม้ว่าภาพจะเทียบไม่ได้กับ 3D ความละเอียดสูงในปัจจุบัน แต่บรรยากาศของเกมที่แท้จริงนั้นหาได้ยากจริงๆ ฉันยังหวังว่าอุตสาหกรรมเกมมือถือจะสามารถกลับไปสู่แรงบันดาลใจดั้งเดิมได้ อย่ามัวแต่มุ่งความสนใจไปที่การหั่นกระเทียมและสร้างเกมให้ผู้เล่นค้นพบความสนุกจากก้นบึ้งของหัวใจมากขึ้น
ผู้เล่นรุ่นเก๋าสิบปียังคงอยู่ ☺