
สวัสดีทุกคน ผมคือเกมเมอร์อายุ 10 ขวบที่ชอบโพสท่ายาวๆ พูดตามตรง ฉันเล่นเกมมือถือใหม่น้อยลงเรื่อยๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา อาจเป็นเพราะฉันเบื่อกับความสวยงามหรือเพราะฉันรู้สึกว่าเกมหลายเกมมีประโยชน์มากเกินไป พวกเขามักจะมุ่งเน้นไปที่การหาเงิน จั่วไพ่ และทำกิจวัตรประจำวัน ขณะที่ฉันเล่น ฉันลืมความสนุกของเกมไปเลย
แต่ฉันไปเจอมือถือเก่าเมื่อสองวันก่อน หลังจากติดตั้งระบบ 5.0 ฉันดาวน์โหลดเกมนี้ชื่อ "Food Classifier" โดยไม่ได้ตั้งใจ ฉันแค่อยากจะฆ่าสิบนาที แต่สุดท้ายก็เล่นมันทั้งบ่าย พูดตามตรง เกมนี้ทำให้ฉันนึกถึง "Restaurant Simulator" และ "Burger Shop" จากยุค Symbian ความรู้สึกของการพึ่งพาการเล่นเกมและศิลปะเพื่อดึงดูดผู้คนกลับมาแล้ว
ในเกมนี้ คุณเล่นเป็นเชฟแมว บริหารร้านอาหารร่วมกับกลุ่มพนักงานแมว ลูกค้าเป็นสัตว์เล็กต่างๆ คุณต้องเสิร์ฟอาหารตามรสนิยมของพวกเขา และคุณต้องกำหนดเวลา ตกแต่ง และอัพเกรดตัวเอง แม้ว่าเฟรมเวิร์กการเล่นเกมจะเป็นวิธีการจำลองธุรกิจแบบเก่า แต่รายละเอียดก็ถูกสร้างขึ้นด้วยความเอาใจใส่เป็นพิเศษ ตัวอย่างเช่น แมวจะยืดตัวและหาว อาหารมีเอฟเฟกต์ภาพเคลื่อนไหว และแม้แต่เอฟเฟกต์เสียงของอาหารก็ยังคมชัดมาก ในฐานะผู้เล่นเก่า รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ประเภทนี้ทำให้ฉันประทับใจมากกว่ากราฟิกของผลงานชิ้นเอกของ 3A บางชิ้น
จากเกมนี้ ฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับแนวโน้มเกมมือถือในปัจจุบัน พูดตามตรง อุตสาหกรรมเกมมือถือมีการเปลี่ยนแปลงไปมากในช่วงสองปีที่ผ่านมา ในอดีตใครๆ ก็ต่อสู้เพื่อคุณภาพของภาพ, IP และระบบทองคริปทอน ตอนนี้ทีมงานเริ่มเต็มใจที่จะผลิตผลิตภัณฑ์เล็กๆ แต่สวยงามอย่างช้าๆ เกมอย่าง "Food Classifier" ที่เล่นได้ฟรีโดยไม่ต้องซื้อในแอปและอาศัยการโฆษณาและการบอกต่อเพียงอย่างเดียวสามารถอยู่รอดได้ในตลาด ซึ่งแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นมีความต้องการ "ประสบการณ์ที่ไร้ภาระ" เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังการแพร่ระบาด ทุกคนชอบเล่นอะไรผ่อนคลายๆ คลายเครียดในเวลาว่าง แทนที่จะถูกไล่ล่าจากงานประจำวัน
สิ่งนี้ทำให้ฉันนึกถึงเกม KB มากมายในยุค Symbian ในเวลานั้น "Doodle Jump" และ "Angry Birds" ได้รับความนิยมอย่างมากจนต้องอาศัยความเรียบง่ายและความสนุกสนาน แม้ว่าเทคโนโลยีของเกมมือถือในปัจจุบันจะดีกว่า แต่ความหนาแน่นของเนื้อหาและความลึกในการเล่นเกมของเกมหลาย ๆ เกมยังไม่ดีเท่าเมื่อก่อน การออกแบบเช่น "เครื่องแยกประเภทอาหาร" ที่ขัดเกลารูปแบบการเล่นขั้นพื้นฐาน ดึงดูดผู้คนด้วยภาพวาดที่น่ารัก และไม่มีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและกับดักตัวเลข อาจเป็นทิศทางที่เกมบนมือถือควรดำเนินต่อไปในอนาคต - การกลับคืนสู่ความสนุกสนานของเกม
แน่นอนว่าเกมนี้ยังมีข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ อยู่บ้าง เช่น เนื้อหาจะซ้ำกันมากขึ้นในระยะต่อมา และระบบอัปเกรดเชฟค่อนข้างจะดั้งเดิม แต่เมื่อพิจารณาว่ามันใช้งานได้ฟรีและไม่ได้บังคับให้คุณดูโฆษณา (ฉันเป็นทหารผ่านศึกจากยุค Symbian ฉันให้ความสำคัญกับสิ่งนี้มาก) ฉันคิดว่ามันเป็นความรู้สึกผิดชอบชั่วดีเพียงพอ
หากคุณเป็นผู้เล่นเก่าและต้องการหวนนึกถึงความรู้สึกสบายๆ อีกครั้งที่คุณสามารถเล่นได้เมื่อคุณเปิดโทรศัพท์และวางลงโดยไม่ต้องคำนึงถึง หรือคุณเพียงแค่ชอบแมวและธุรกิจ คุณก็อาจลองใช้ "เครื่องแยกประเภทอาหาร" ได้เช่นกัน อย่างน้อยในโลกนี้ที่มี 648 ในทุก ๆ รอบ มันหายากมากที่จะพบกับเกมที่ไม่ขายการ์ดหรือบัตรรายเดือน ☺