
พูดตามตรงเจ้าเฒ่าที่มาที่นี่เพื่อเล่น Snake และ Push Box ในยุคไซปันยังคงมีความรู้สึกผสมปนเปเมื่อเห็นตลาดเกมมือถือในปัจจุบัน ฉันเพิ่งลองเล่นเกม "My Sword Diary" ซึ่งเสนอส่วนลด 0.1% และโบนัสรายวัน 6,480 ตอนแรกนึกว่าเป็นการหลอกลวงแบบหลอกคนใช้คริปทอน แต่พอเล่นได้ไม่กี่วันติดจริงๆ😅
อย่าพูดถึงตัวเกมเลย มาพูดถึงรูปแบบการชาร์จกันดีกว่า ลด 0.1% พูดตรงๆ แพ็คเกจของขวัญ 648 กลายเป็น 6.48 และหยกนางฟ้า 6480 จะให้ฟรีทุกวัน เมื่อห้าปีที่แล้วโมเดลนี้อาจไม่มีใครเชื่อ แต่ตอนนี้กลายเป็นมาตรฐานสำหรับผู้ผลิตขนาดเล็กและขนาดกลางไปแล้ว ไม่ใช่เรื่องอวดอ้าง แต่มันแสดงให้เห็นว่าการมีส่วนร่วมของเกมบนมือถือได้เริ่มเข้าสู่กระดูกแล้ว บริษัทขนาดใหญ่พึ่งพา IP และกราฟิกเพื่อช่วยเหลือตนเอง ในขณะที่บริษัทขนาดเล็กสามารถพึ่งพาส่วนลดและสิทธิประโยชน์เพื่อดึงดูดผู้ใช้เท่านั้น พูดตามตรง แนวโน้มนี้ดีสำหรับผู้เล่น แต่อาจไม่เป็นผลดีต่อการพัฒนาในระยะยาวของอุตสาหกรรมทั้งหมด
กลับมาที่ตัวเกมอีกครั้ง “My Sword Controlling Diary” ติดตามเส้นทางการปลูกฝังความเป็นอมตะ+โครงเรื่องสุดฮา ในตอนแรก ศิษย์ของสำนัก Qingyun กระโดดลงจากหน้าผาเพื่อหลีกเลี่ยงความเบื่อหน่าย หยิบหนังสือสวรรค์ขึ้นมา และยอมรับกลุ่มสัตว์ประหลาดเป็นพ่อบุญธรรมของเขา... ไม่ เขากลายเป็นลูกสาวบุญธรรมของเขา Qinglong, Bai Ze, Taotie, Nine Tails สัตว์ในตำนานโบราณเหล่านี้ล้วนกลายเป็นสัตว์ประหลาดเครื่องมือที่พูดพล่อยๆและตลกที่นี่ พูดตามตรง ความรู้สึกสดชื่นของการ "ปรากฏเป็นนักบุญต่อหน้าผู้อื่น" นี้ได้รับการออกแบบมาอย่างดี - การปฏิบัติประจำวันเป็นเรื่องปกติ แต่การระเบิดกะทันหันเกิดขึ้นเมื่อเผชิญกับอันตราย เมื่อประกอบกับบทสนทนาที่เกินจริงและเอฟเฟกต์พิเศษ ก็สามารถทำให้ผู้คนหัวเราะได้จริงๆ
จากมุมมองของการเล่นเกม มันแสดงถึงเทรนด์อย่างแท้จริง: เกมที่ใช้งานหนักเริ่มเบาลง ในอดีต เกมมือถือที่เกี่ยวข้องกับการปลูกฝังอมตะจะทำให้คุณยุ่งจนถึงเช้า ด้วยการค้นหาเส้นทางอัตโนมัติ การต่อสู้อัตโนมัติ และการวางสายในคลิกเดียว ตอนนี้ "My Sword Diary" ก็สืบทอดชุดนี้เช่นกัน แต่ได้เพิ่มเหตุการณ์สุ่มและสาขาของโครงเรื่องเพื่อทำให้การวางสายไม่น่าเบื่ออีกต่อไป เมื่อรวมกับรูปแบบการชำระเงินแบบลด 0.1% แล้ว คะแนน Krypton Points ได้เปลี่ยนจาก "บังคับให้คุณใช้จ่ายเงิน" เป็น "ทำให้คุณสามารถใช้เงินจำนวนเล็กน้อยเพื่อเพลิดเพลินได้" การเปลี่ยนแปลงนี้ค่อนข้างฉลาด
แต่ถึงอย่างนั้นรุ่นนี้ก็มีอันตรายซ่อนอยู่เช่นกัน ของขวัญ 6,480 ชิ้นต่อวันฟังดูเกินจริง แต่ถ้าคุณคิดให้ดี หยกอมตะ 6,480 ชิ้นจะเพียงพอสำหรับอะไร? การจั่วการ์ดหนึ่งครั้งมีค่าใช้จ่าย 328 และสามารถทำได้สูงสุด 20 ครั้งติดต่อกัน นอกจากนี้ วัสดุการอัพเกรดในภายหลัง การเสริมความแข็งแกร่งของอุปกรณ์ และการพัฒนาจิตวิญญาณอสูรล้วนเป็นหลุมที่ลึกล้ำ หากคุณซื้อชุดของขวัญลด 0.1% มากเกินไป คุณจะไม่ได้ใช้เงินมากนัก มันแค่ทำให้ผู้คนรู้สึกว่า "ถูก" ในวันที่ห้าของการเล่น ระบบจะเริ่มดันแพ็คเกจของขวัญจำกัดเวลาต่างๆ ในเวลานี้ขึ้นอยู่กับการควบคุมตนเองของผู้เล่น
สุดท้ายนี้ เรามาพูดถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรมกันดีกว่า ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การรวมกันของทั้งสามฉลาก ได้แก่ Xiuxian, Guofeng และ Placement เกือบจะกลายเป็นรหัสความมั่งคั่งของผู้ผลิตขนาดเล็กและขนาดกลาง ตั้งแต่ "Yi Nian Xiao Yao" ไปจนถึง "My Sword Diary" เกมประเภทนี้มีอัตราการเล่นซ้ำสูง แต่ก็มีผู้เล่นที่ซื้อมันอยู่เสมอ เหตุผลนั้นง่ายมาก: เกมประเภทนี้ไม่ต้องการการกำหนดค่าสูง สามารถเล่นได้ในเวลากระจัดกระจาย และโครงเรื่องก็งี่เง่าพอเหมาะสำหรับการพักผ่อน พูดตามตรง ฉันเต็มใจที่จะสนับสนุนทีมเล็กๆ เหล่านี้ที่เต็มใจทุ่มเทความพยายามในโครงเรื่องและการเขียนคำโฆษณามากกว่าผลงานชื่อดังที่มักจะมีกราฟิก 3A แต่รูปแบบการเล่นที่ลอกเลียนแบบ
กล่าวโดยย่อ "My Sword Diary" ไม่ใช่ผลงานชิ้นเอก แต่ในบรรดาเทพนิยายที่คล้ายกัน มันเป็นสิ่งหนึ่งที่สามารถทำให้ผู้คนหัวเราะและเล่นมันได้ หากคุณไม่สนใจการปลูกฝังวัฒนธรรมทางพุทธศาสนาและการล่อลวงทองคำคริปทอนเป็นครั้งคราว คุณสามารถลองดูได้ ท้ายที่สุดแล้ว การได้ดูกลุ่มสัตว์ประหลาดที่เรียกคุณว่าพ่อบุญธรรมนั้นค่อนข้างผ่อนคลาย😎